原神:3.0須彌全景地圖首曝,新增探索機制,提納里只是開胃菜

前言:盼望着,盼望着,當楓原萬葉攜手金蘋果群島為2.8版本獻上賀禮,當愚人眾幕間PV敲響了新劇情的鐘聲,須彌的腳步終於近了。作為原神中繼蒙德、璃月、稻妻之後的第四國,須彌於玩家的意味是空前的,其不僅代表着米哈游自開服以來達到的技術頂峰,也象徵著草系反應填補七元素最後一塊拼圖的含金量。正如部分玩家所言:「這2.8版本我是一天都呆不下去了」,伴隨着焦灼等待的,是又一波來自各大論壇的須彌爆料雨。

3.0須彌全景地圖首曝!傳送點多如牛毛

無論我們是否承認,蒙德與稻妻的地圖製作水平都堪稱天差地別,這是「米哈游技術進步論」最有力的證據。Z軸的充分利用、區域劃分的合理性、地圖元素的繁多、炫技成分,這些從龍脊雪山流傳至今的優點充分繼承到了須彌階段。7月13日晚間,一張3.0版本的須彌全景地圖得到曝光,共含4個七天神像、數十個傳送點。

主城「須彌城」坐落層岩巨淵西北方向,周遭4個小傳送點揭示了區域的複雜程度較高,其餘諸如中部的等高線、東南部的盆地都展現了地圖的可探索性,用「濃縮的都是精華」可一言蔽之。總體來看,地圖與整個蒙德+龍脊雪山大小相當,待到後續版本開放DLC地圖(如層岩之於璃月、淵下宮之於稻妻),已經開始心疼玩家們的肝了。

新增探索機制、材料系統,新5星提納里數值曝光

除地圖外,值得我們關注的自然還有遊戲內的探索機制、新國度的材料/天賦系統。如下所示,須彌新增了枯萎/煥發機制(筆者自命名)的進度條,玩家在探索中會積累暗紅色進度條,會產生Debuff(可能為減速、技能cd延長、傷害降低等),接觸如P3所示的綠色裝置可以使Debuff進度條衰減,這類似雪山的寒冷機制,但與草系的聯動顯然不會僅僅帶給玩家減速效果。

再看材料系統,須彌新增了3種天賦書(形狀有點像墓碑),新增了配套的地靈龕鑰、尋寶羅盤、釣魚竿,以及從稻妻就跳票至今的冒險者之證。另外值得注意的是,須彌地區的鐵匠鋪鍛造武器需要另外一套原胚,有一些可惜,所以背包里的大劍/長槍原胚還是早用早享受吧。

其次是3.0版本新5星角色提「納」里的技能倍率。提納里定位草系弓箭輸出型角色,擁有類似甘雨的蓄力機制,因而早期被稱為「草系甘雨」。新的爆料顯示,提納里倍率拔群,大招只要40能量、倍率破千,蓄力箭滿級倍率435%。但提娜里側重速切打法,12秒軸配合配合草系戶口本身份,筆者私以為她更需要「EAQ完能射兩三箭,丟完自己的傷害觸發激化反應,交給其他的雷系/草系隊友打傷害」。

個人分析總結

從2020年至今,原神的遺留問題其實很明顯:倍率膨脹,元素體系不均衡,即火水系太過強勢,雷系太弱,而須彌版本無疑是數值策劃逆天改命、延長遊戲壽命的最後機會。草系的具體數值如何?與其他六種屬性是否都能正常反應?「抬」雷系是否又會造成數值失衡?只有米哈游策劃才知道答案。但也正因如此,3.0的上線絕不能操之過急,玩家需要的是一個經過斟酌打磨的探索/反應體系,一切等待都是值得的。最後,按照已知爆料來看,大家願意給須彌打多少分?在評論區留言討論吧!