武功再高,也怕菜刀,《原子戰爭》裝備圖鑑(上)

俗話說武功再高,也怕菜刀;功夫再好,一磚撂倒。菜刀和板磚可謂是再平常不過的物品了,但是卻有如此大的威力,那如果英雄配神兵,又會是何種景象?要知道《原子戰爭》中雖然有領主、英雄、裝備、技能等眾多元素影響,但是最終決定勝負的往往是裝備。遊戲中的裝備多達76種,很多新手玩家在超快的遊戲節奏下,根本來不及細看裝備的屬性,所以小編今天就給大家分享下所有裝備的屬性及個人的一些見解。當然這些都是小編的個人看法,每一局遊戲的局勢都是瞬息萬變的,不能一概論之。

一星裝備

紛爭面紗

+6全屬性

主動:魔法虛弱

發出一波弱化衝擊,使700範圍內敵方英雄受到的技能傷害增加18%。

施法距離:1200

持續時間:16秒。

被動:王者光環

向友軍提供1.5點/秒魔法恢復。

作用範圍:1200

評價:出場率很低的裝備,也就法師比較多或者前期骷髏王回藍用得上。

EUL的神聖法杖

+10智力

+2.5魔法恢復

+20移動速度

主動:龍捲風

使目標單位被捲入龍捲風中,持續2.5秒,並處於無敵狀態。可以對自己使用龍捲風。

敵方單位落地後將受到50點魔法傷害。

施法距離:550

驅散類型:弱驅散

評價:沒盤子前的保命裝備,給有持續技能的英雄用還不錯,但是很少會選,7.30版本更新還削了1點魔法恢復,更沒人用了。

瘋狂面具

+15攻擊力

+10攻擊速度

主動:狂熱

攻擊速度提升120,移動速度提升30,但是護甲降低6點,並且被沉默。持續6秒。

被動:吸血

攻擊者每次攻擊都將根據造成的傷害回復20%的生命值。

評價:自走棋中後排射手前期神裝,可是在這穩定刺客切後排的環境中,沉默+護甲降低6點相當致命,一般也就射手實在沒攻速的時候選擇。

刃甲

+28攻擊力

+6護甲

主動:傷害反彈

45秒內,反彈所有來源的傷害提升50%。

被動:傷害反彈

每次受到攻擊時,反彈20+所受攻擊傷害的20%。

評價:由於系統AI設置,所有英雄開局都會狂甩技能,所以效果拔群,一星裝備中性價比前三的裝備。

先鋒盾

+350生命值

+10生命恢復

被動:傷害格擋

擁有65%幾率格擋傷害,近戰英雄可格擋100點傷害,遠程英雄可格擋65點。

評價:前期三分之二概率格擋65/100傷害的效果很強勢,運氣好的話可以視為物免,前期推薦。

血精石

+150生命值

+150魔法值

+6智力

+50%魔法恢復增強

7%技能增強

30%技能吸血增強

7%技能吸血

被動:魔力源泉

每點能量提供0.4點/秒的魔法回復,0.5%的技能吸血和0.2%技能增強。附近有敵方英雄陣亡時獲得1點能量。具有1點初始能量。

範圍:700

評價:曾經可是五星裝備,這屬性如今放在一星裝備中,小編願稱它為最強一星裝備。前期由前排英雄或者刺客帶着充充能,中後期給主力法師一帶,媽媽再也不用擔心我沒有藍了。

召喚師手套

+6全屬性

被動

召喚物的血量增加150,攻擊力增加20。

評價:在小編眼裡,召喚師手套就一個屬性:「肉山掛件之一」。

二星裝備

莫爾迪基安的臂章

+15攻擊力

+25攻擊速度

+6護甲

5生命恢復

開關:邪惡之力

開啟後邪惡之力將提供+35點攻擊力、+25點力量和+4點護甲,但每秒失去40點生命值。

開啟邪惡之力後生命流失並不會導致死亡,關閉邪惡之力後力量降低也不會導致死亡。

評價:屬性在二星裝備中很優秀了,適合龍騎這些前期攻速慢、有一定回血能力的力量型英雄。

火焰斗篷

+5護甲

+12%魔法抗性

被動

持續燒灼敵方單位,每秒造成55點傷害。幻象造成每秒35點傷害。

作用範圍:375

評價:燒灼傷害其實不算低了,配合幻象輸出也不錯,但是基本上只能燒到幾個敵人,不推薦。

凈魂之刃

+20敏捷

+10智力

主動:阻止

以敵方單位為目標,減緩其移動速度,持續4秒

施法距離:600

被動:破法

每次攻擊將燃燒目標40點魔法,而且每燃燒一點魔法都會造成1點物理傷害。近戰英雄的幻象每次攻擊將燃燒20點魔法。遠程英雄的幻象每次攻擊將燃燒10點魔法。

評價:比較適合刺客英雄使用,但是又不撐攻速,有點雞肋。

死靈書

+9力量

+8魔法恢復

主動:召喚死靈

召喚一個死靈戰士和死靈射手為你作戰,持續60秒。

戰士:

每次攻擊燃燒魔法,並目對將其擊殺的單位造成魔法傷害。3級時獲得真實視域。

生命值:1600

攻擊力:65

法力損毀傷害:

遺願傷害:800

射手:

擁有提升移動速度與攻擊速度的被動光環。3級時擁有主動施放的凈化技能。

生命值:1600

攻擊力:75

光環移動速度:9

光環作用範圍:1200

評價:二星神裝,就是一本三級死靈書,前期和對面一換一無壓力,前期看到就買,多買幾本可以無壓力升本。

碎顱錘

+25攻擊力

+10力量

被動:重擊

近戰英雄的攻擊有25%的概率擊暈目標1.5秒並額外造成100點物理傷害。遠程英雄的擊概率為10%。

評價:近戰25%概率眩暈1.5秒,這是一個刺客能用到遊戲結束的裝備。

巫師之刃

+40攻擊速度

+12智力

+6護甲

+300彈道速度

被動:巫師之刃

使下次攻擊施加毒素,持續3秒,減緩25%移動速度,並且每秒造成1倍智力值的傷害。本次攻

擊具有克敵機先效果。

評價:+40的攻速就已經很強勢了,還有1倍的智力值傷害,給火女、沉默等法師射手,輸出還是很可觀的,7.30版本更新並未影響巫師之刃的屬性。

漩渦

+28攻擊力

被動:連環閃電

攻擊有30%幾率釋放一道連環閃電,在650範圍內4個目標之間跳躍,閃電將造成140點魔法傷害。觸發閃電時無視閃避。

評價:清理召喚單位效果還不錯,至於其他表現就一般了。

以太透鏡

+300魔法值

+5魔法恢復

+10%技能傷害

被動:以太焦點

施法距離提升250。

評價:比較適合宙斯這類技能多手還短的法師,站在遠處劈劈劈才是法師應該做的事。

影刃

+25攻擊力

+45攻擊速度

主動:暗影步

進入隱身狀態,持續14秒。直到持續時間結束、攻擊或施法。當激活暗影步時,移動速度提升30%。

破隱一擊造成200點額外物理傷害,並且4秒內目標的被動技能無效。

評價:二星裝備中提升攻速最多的裝備,當然,破被動才是它的核心效果,刺客帶上它,就沒有切不死的後排。

召喚師皮鞭

+10全屬性

被動

召喚物的血量提升30%攻擊力提升20%。

評價:「肉山掛件之二」

三星裝備

阿哈利姆魔晶

評價:不是小編偷懶,是真的沒裝備介紹,還是唯一一個裝備上就被吃掉的裝備。效果就是加強英雄某些技能的效果,可以在英雄技能右邊查看,具體如下圖,右下角三個藍點點亮了極為激活了阿哈利姆魔晶效果:

黯滅

+50攻擊力

被動:腐蝕

物理攻擊將降低目標5點護甲,持續7秒。

評價:雖然減甲的裝備很稀少,但是就減5點,效果一般。

達貢之神力

+18智力

+10力量

+10敏捷

主動:能量衝擊

釋放高傷害的魔法爆發衝擊敵方目標單位。可以升級。

傷害:600

施法距離:800

魔法消耗:160

評價:想想DOTA2中大根的出場率,就清楚3級大根值不值了。

惡牛角

+10力量

主動:天仙下凡

提供技能免疫,持續3秒。

評價:人稱「小黑皇」,在沒有黑皇杖之前,可以先用着,保證可以放出技能。

法術稜鏡

+10全屬性

+4%魔法恢復

+15%技能傷害

被動:冷卻時間減少

減少15%所有技能和物品的冷卻時間。

評價:比較給力的減CD裝備了,但是上周的7.30版本更新使得減少CD時間無法疊加,只能取最高,使得法術稜鏡變成了完全過度裝。

浩劫巨錘

+15攻擊力

+15力量

主動:浩劫

將自己面前400範圍內敵人擊退,造成50%減速,持續3秒,並造成175+15x自身力量值的魔法傷害。

評價:效果和傷害看起來很美,但是力量型英雄就是要衝臉,真的是食之無味棄之可惜。

機械之心

+20護甲

主動:重置冷卻時間

重置所有物品的冷卻時間(刷新球除外)

評價:雙倍的肉山、Double的快樂,沒啥好解釋的,不管是肉山套還是刷新盤子用,都是神器。

弗拉迪米爾的祭品

被動:弗拉迪米爾光環

向周圍隊友提供15%吸血,18%攻擊力加成,5點/秒魔法恢復和6點護甲。

作用範圍:1200

評價:作為一個光環,這加成已經很不錯了,在射手沒有吸血裝備的時候可以先用着。

平世劍

+60攻擊速度

對召喚物致命一擊傷害:150%

評價:就是為了撐攻速和清召喚物而存在的。

天堂之戟

+20%閃避

+20力量

+16%狀態抗性

+20%自身生命恢復和吸血增強

主動:繳械

阻止目標單位進行物理攻擊,持續5/3(遠程/近戰)秒

施法距離:600

評價:繳械效果誰用誰知道,物理核剋星,給刺客帶一把,保證對面的小黑美杜莎哭着求饒。

無知小帽

+1450最大生命值提升

-400最大魔法值

評價:血撐得是真的多,比大部分6級前排自身血量都高了,適合不怎麼需要放技能的前排,用腦子換肌肉。

洞察煙斗

+85生命恢復

+30%魔法抗性

主動:魔法護盾

為周圍友方單位套上能抵擋400點魔法傷害的護盾。持續12秒。

作用範圍:1200

被動:洞察光環

提升友方單位每秒生命恢復速度4點和10%的魔法抗性。

作用範圍:1200

評價:給醬油單位帶一個,效果還是相當不錯的,差不多可以頂掉半個法師的輸出。

永恆之盤

+325生命值

+325魔法值

被動:強斷連招

當受到傷害並目生命值低於70%時,會對英雄施加一個強驅散效果,2.5秒內+75%狀態抗性並且所有受到和造成的傷害全部歸零。來自玩家的傷害才會觸發。

評價:傳說中的盤子,在沒有否決的日子了,這就是一個2.5秒的無敵,還是無限吸收傷害的那種,給每個英雄配一個都不嫌多,7.30雖然削弱了永恆之盤,但是都沒有影響到《原子戰爭》中的盤子。

永世法衣

+20%魔法抗性

+8.5生命恢復

+20%技能吸血(英雄

+4%技能吸血(非英雄)

主動:法衣

創造一個技能護盾,可以吸收400點魔法傷害,並將傷害轉化為魔法。持續12秒。

評價:法系肉核神裝,20%的法術吸血與魔法抗性,加上可以吸收傷害回復魔法值的護盾,讓法系肉核的續航能力有了質的飛躍,就是不知道屠夫那身材是怎麼穿上的。

紫怨

+20智力

+25攻擊速度

+30攻擊力

+4魔法恢復

主動:靈魂燃燒

沉默目標單位5秒,沉默結束後所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。

施法距離:900

評價:紫苑對法師的剋制沒啥說的,就是基本上都給了前排,有些尷尬。

召喚師胸甲

+15全屬性

被動

召喚物的血量增加300,攻擊力增加50,召喚物增加20%魔法抗性。

評價:「肉山掛件之三」

以上就是《原子戰爭》2021/08/19版本中一到三星的全部裝備了,有需要的玩家可以收藏起來,隨時翻閱,熟悉下裝備效果。而由於篇幅限制,四到六星裝備的詳細介紹會在第二期放出,盡情期待!

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