魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路

2020年12月08日17:50:19 遊戲 1092

版本更新過了一周的時間,大多數人基本上也滿級並且研究出來了一些天賦和配裝玩法了。不過依然有一些人並不太了解怎麼點天賦,或者橙裝選擇?畢竟天賦和橙裝的選擇如果對了,對於自身的提升是非常明顯的。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

而作為無論什麼遊戲都很多人玩的法師,在WOW裏面也是非常多人玩。區別只是,目前法師依然是分為火法、奧法以及冰法三個流派。下面主要是簡單說一下冰法的天賦,以及羈絆盟約選擇。當然,僅限pve。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

Pve的話通用天賦基本上就是這麼一套點法,1孤寂寒冬、2閃光術、3專註魔法、4連鎖反應、5刺骨寒風、6碎冰以及7熱能真空。目前爭議比較大的點就幾個,一個就是2的選擇到底是閃光術還是浮冰?區別在於點了浮冰可以保留閃現解暈的效果,而點了閃光術就不能。如果你需要吃解控的話,可以選擇浮冰。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

第3層也算是比較爭議,因為各有千秋。非要說的話咒術洪流勝在是被動,可以減少操作。但是專註以及能量符文就是個人和團隊的收益差別?區別在於如果你同隊有個火/冰法點個專註的話,可以額外獲得10%暴擊和5%的額外收益,當然這個前提是兩個法師都點了專註。能量符文的話就是收益高,畢竟增加40%的法術傷害,加上開冰脈會自動放出來法陣就很簡單粗暴。反正還是看你個人或者說,團隊需求?

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

4的話其實就只有冰凍之觸和連鎖反應2選1,一個增加概率一個是主流點法。區別是增加概率可以提高你技能觸發效果的幾率,但是這個是按照百分比增加並不是直接面板增加。所以請不要以為冰箭觸發寒冰指幾率是從15%直接+20%變成35%,而是15%+3%=18。其實說白了,幾率提升並不大,只是看你個人喜歡罷了。當然你要是歐皇3%=30%那當我沒說。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

第6層的選擇,大部分基本上就是選擇碎冰。因為目前大部分人都是玩孤寂熱能流,不知道那是啥?請看第1層以及第7層的技能孤寂寒冬和熱能真空,搭配起來就是孤寂熱能流了。這一套組合搭配的話,主要是可以最大化冰槍的傷害提高單體的dps,畢竟冰槍對於冰法來說基本上也是主要傷害輸出之一。不過如果是多目標的情況下,那就可以考慮一下選擇冰凍之雨強化這個aoe傷害了。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

盟約的話,一般來說最好還是選擇法夜了。靈魂變形這個沒啥好說的,就是變身提高移速可以傳送一段小距離。重點是這個變易幻能,除了可以持續造成傷害以外可以降低冷卻時間。降低冷卻毫無疑問就是變相提高高傷害技能釋放的頻率,所以大多數人還是選擇法夜了。

魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路 - 天天要聞

羈絆選擇的話大部分都是選擇法夜的柯萊恩,因為被動團戰術就是對生命值高於75%目標造成傷害以及對生命值低於35%目標造成的治療效果可以提高10%,而釋放的法術和技能得到此判斷加強還可以獲得移速提高15%的效果持續5秒,算是小幅度提高了法師的機動性。至於羈絆樹點法看圖就行了,懶得解釋嚕。

遊戲分類資訊推薦

達爾優高校電競賽武漢站4進2巔峰對決即將打響!福利加碼+炫酷電競外設引爆激烈對戰 - 天天要聞

達爾優高校電競賽武漢站4進2巔峰對決即將打響!福利加碼+炫酷電競外設引爆激烈對戰

賽事背景:從12強到4強,戰火再升級5月18日達爾優高校電競賽武漢站12進4強賽落幕以來,AFK戰隊、DMA戰隊、FakeWHU戰隊、Knight戰隊四支隊伍從激烈角逐中脫穎而出,成功鎖定4強席位。5月25日,這場高校電競盛宴將迎來4進2激烈對決,勝者直通區域決賽,向全國總冠軍與10萬元獎池發起衝擊賽程與獎金福利:高能賽制,福利加碼達...
孫穎莎4-2戰勝申裕斌晉級世乒賽女單8強,下輪將戰大藤沙月 - 天天要聞

孫穎莎4-2戰勝申裕斌晉級世乒賽女單8強,下輪將戰大藤沙月

北京時間5月23日,多哈世乒賽女單1/8決賽,孫穎莎11-8、7-11、11-6、11-5、10-12、12-10戰勝韓國選手申裕斌,晉級八強。首局比賽,孫穎莎與申裕斌開局比分交替領先,隨後,孫穎莎以11-8戰勝對手,大比分1-0領先。第二局,孫穎莎7-11不敵申裕斌輸掉一局,大比分戰至1平。在接下來兩局中,孫穎莎分別以11-6、11-5連拿兩局,大...
功能不是答案,感受才是——SURPINE松野湃如何重寫戶外裝備的進化邏輯? - 天天要聞

功能不是答案,感受才是——SURPINE松野湃如何重寫戶外裝備的進化邏輯?

你有沒有這樣的經歷?走一段山路,褲腿開始勒得難受;出完汗,貼身衣服濕黏冰涼;冬天明明穿了三層,風還是透進骨頭裡。那些吊牌上寫着「防水、防風、抗撕裂」的裝備,到了真正動起來的時候,卻總讓人覺得「不對勁」。過去我們以為參數就是專業,但越來越多用戶開始關注一件更重要的事:穿上之後,身體感覺怎麼樣?尤其在這...
一條視頻獲千萬點贊!評論區被平民英雄刷屏,國風變裝博主朱鐵雄揭秘幕後故事 - 天天要聞

一條視頻獲千萬點贊!評論區被平民英雄刷屏,國風變裝博主朱鐵雄揭秘幕後故事

封面新聞記者 楊霽月 柴楓桔「雨夜,狹窄的巷子里,子彈破空而出。國安幹警朱鐵雄縱身一躍,擋在科學家陳教授面前。時間在這一刻凝固,他恍惚間回到童年——那個舉着彈弓、夢想成為英雄的自己正仰頭問他:『我做到了嗎?』」這一幕,來自短視頻《國安英雄無畏》,該部長達8分鐘的作品播出後在網絡上爆火,創造了全網3億播放...
消息稱《刺客信條:影》DLC「淡路之爪」9月推出,新增10小時內容 - 天天要聞

消息稱《刺客信條:影》DLC「淡路之爪」9月推出,新增10小時內容

IT之家 5 月 22 日消息,外媒 Insider Gaming 今日援引知情人士消息稱,《刺客信條:影》的首個 DLC「淡路之爪」預計將於 2025 年 9 月上線。知情人士透露,育碧近期推遲了旗下多款核心 IP 的發佈時間表,但《刺客信條:影》的開發仍保持穩定節奏。不過,「淡路之爪」的上線時間也可能延至 10 月,具體將取決於育碧對接下來...