端游移植手游鮮有超越之作,lol手游或許也難以擺脫這一魔咒

2020年11月25日22:24:05 遊戲 1611

最近,隨着lol手游的上線,端游移植手游能否獲得成功這一老生常談的話題又被推到了風口浪尖。對於這一話題,首先我們需要了解,為何遊戲廠商喜歡把端游移植到手游端?

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拋開其他的不說,隨着智能移動終端的快速發展,由電腦端游IP改編或移植的手機遊戲可以說是深受遊戲商的喜愛。一方面,簡單粗暴的內容"搬運"省時省力還節約成本,另一方面,端游積累下的玩家口碑與情懷,有利於吸引新老玩家進入。然而,對於想吃到端游移植到手游這一"香餑餑"的遊戲廠商而言,想要把遊戲完美的從電腦搬到手機上也是非常不容易的。從近幾年端游移植手游的遊戲表現來看,玩家們"買賬"的遊戲似乎並不多,而質量也大多"參差不齊"。

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縱觀當下端游移植手游的案例。大多分為兩種情況,一種是直接將端游移植到手機上。這種原汁原味的移植會讓老玩家們對於遊戲有強烈的熟悉感,易於上手,值得死忠粉們回味。就像是《爐石傳說》、《雲頂之弈》等遊戲都是這種類型的移植手游,玩法與端游基本無異。

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另一種是將遊戲是將原有端游的內容背景保留,重新制定遊戲類型,甚至玩法上都出現的不同,只是延續了端游的人物或是其他一些內容。就像原本在端游是2DRPG遊戲,到了手機上就變成了3D橫板格鬥遊戲。比如已經停運的《夢幻西遊無雙版》、還有《龍之谷2》等等。雖然說這種新穎的改變方式也是吸引了一大批老粉們的關注。然而遊戲到底好不好玩就又另說了,青出於藍的遊戲很少,以至於現在玩家聽到"端游移植"的手游,都不敢輕易嘗試,害怕自己對其端游僅有情懷也不復存在了。

當然,端游改編的遊戲獲得成功的遊戲還有很多,這裡就不在細說了。雖然大多都是經典的端游改編,但是有些夢回巔峰,有些則是被打下了神壇,一蹶不振。隨着手游市場的不斷完善,玩家的不斷成熟,已經變得很難"忽悠"了,就算是曾經呼風喚雨的端游大IP也得老老實實的拿質量說話。

當然,lol手游也不例外。畢竟相較於其他MOBA類遊戲,lol手游發佈較晚,算是一個"入局者",很多玩家已經適應了這些moba類手游的節奏,如果處理不好很容易"拉胯"。再者由於近幾年端游移植手游的"成功案例"太少,很多玩家已經產生了"慣性思維",一聽到是端游移植的遊戲,第一時間就會產生出"不如端游"的想法。如果拳頭想要打破這種思維,就需要把目前lol手游的質量再次提升一下,否則以現在其在海外服的評價來看,很難突圍。

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