原神:劇情出現實力崩壞,散兵登場嚇跑主角,他不是最弱的?

2020年11月24日16:44:03 遊戲 1879

稻妻城的浮浪人在一直是玩家們熱議的話題,而在最新的遊戲劇情之中,這位看似和諧的小哥身份居然是愚人眾十一執行官的第六席散兵。這個身份並沒有為散兵贏得好感,因為在劇情中他在笑嘻嘻的給主角團打招呼的同時,想趁此時機偷襲主角團。所幸莫娜的占卜能力發現了這一切,並帶着主角團眾人迅速逃走。

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在這段散兵欲「大顯身手」的劇情出現之後,原神主角團的戰力似乎出現崩壞。在之前黃金屋決戰中,旅行者是能打敗解放邪眼之後的公子。雖然公子在十一愚人眾中只能排末席,但末席的概念一般是指後入伙的人,因此公子和散兵的實力並不會在排名上體現。而原神的官方PV劇情中,公子也被強調師承最危險的秘密,並且在戰鬥上很有建樹。

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不過在主角團遭遇到散兵之後,主角團卻以逃跑的方式結束了這段對話,這讓大家開始思索公子是否真是愚人眾中最弱的,因此莫娜才會帶着大家逃跑。如若不是這樣的設定,主角在遇見實力不明的散兵時一般不會考慮逃跑,因為此前已經戰勝過一位執行官。否則這段設計意思就會變成散兵直接嚇跑主角團,公子也會因為這個對比變得戰力崩壞。

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但其實遇見散兵後逃跑並不是主角團的本意。在這段劇情中玩家對於浮浪人是沒有任何敵意的,這位武士在後續的自白中也表示他這波是準備來偷襲主角團。但是這個如意算盤被有占卜能力的莫娜打破,並帶着主角們以水遁的方式逃跑。因此這個「危險」的意識只是莫娜因為對方身份是執行官後的主觀的判斷,並非主角非得逃跑。

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而且在公子PV的描述中,達達利亞很不喜歡和其他愚人眾一樣,使用陷阱和偷襲的方式戰鬥。但這並沒有說明散兵不喜歡以這種方式戰鬥,因此散兵在這次戰鬥的選擇上,必然會以偷襲使得主角團遭遇重創。況且散兵的排名也意味着他是第六位加入執行官,實力應該也有可圈可點之處。

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這段劇情雖然讓愚人眾的又一員浮出水面,散兵毒辣的性格似乎也為大家的冒險增添了不少緊張的氣氛。雖然莫娜因為擔心帶旅行者逃離避免了和散兵的正面交鋒,不過在未來的原神劇情的發展中,玩家們最終還是要和這位「笑面虎」戰鬥。

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