回顧童年經典街機射擊遊戲,永遠的硬漢原型,史泰龍與施瓦辛格

2019年08月15日17:13:12 遊戲 1349

這兩天聊老街機真是越聊想起來的越多,雪叔還是想跟大家回味一下當年的一些經典射擊遊戲,雖然上一篇盤點東亞企劃的幾乎沒人看(心塞)。。。

80年代末90年代初的STG射擊遊戲滿大街都是,那今天以什麼主題來聊呢?雪叔立刻想到了當年啟蒙遊戲《魂斗羅》裏面兩位主角的原型,沒錯,就是大名鼎鼎的西爾維斯特·史泰龍和阿諾德·施瓦辛格,這兩位無敵地球人成為了之後很多現實戰爭背景的射擊遊戲的內定主角,就是這個了!

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雖然《魂斗羅》的原型是州長與蘭博,但是遊戲中的人物明顯更像蘭博,今天我們聊幾個以蘭博和州長為主角的戰爭背景的射擊遊戲,都是雪叔童年記憶深刻的特別的射擊遊戲。

其實我們回顧整個遊戲行業的發展歷程就會發現大部分遊戲都是與當時的主流流行文化元素及社會歷史大環境有關的,果然是藝術來源於生活的。

當然雪叔在80年代作為天天趴在街機機台旁邊的小學生對這些是沒有什麼感覺的,直到某一天街機廳來了一款新遊戲《餓流禍》,嗯,確實是這麼一個奇怪的名字。

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進入遊戲之後兩位頭系紅藍頭巾的英雄深入敵陣,與全副武裝的敵人軍隊對射,相較於當時絕大多數射擊遊戲橫版或縱版清關的方式不同,這個遊戲提供了一種偽3D效果的身後視角,配合精彩的畫面和音效表現,甚是火爆,

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那個年代的小學男生誰沒跟小朋友拿着玩具槍在家門口玩着戰爭遊戲亂跑呢?一邊跑還要一邊用嘴來模擬開火的效果,當年為了用聲音更逼真的模擬開火效果雪叔我可是下過功夫的(得意臉),

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說回遊戲,《餓流禍》是KONAMI於1988年推出的射擊遊戲,縱向偽3D效果帶來了逼真的戰鬥場景,影響了之後很多遊戲,主角主武器是步槍,還有加強的手雷和火箭筒,當年出眾的音畫效果是很吸引人的,玩過這個街機遊戲的現在應該都已經過了而立之年了吧。

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遊戲的名稱《餓流禍》據說是因為日語發音接近「廓爾喀」,雪叔日語基礎為零,無法辨別真假,不過廓爾喀僱傭兵,是世界聞名的外籍僱傭兵團之一,以紀律嚴明和英勇善戰聞名於世,而且對僱主非常忠誠,來自於尼泊爾加德滿都以西的廓爾喀村。

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遊戲的故事劇情是兩名驍勇的特種兵去推翻某國獨裁者的故事,需要連續通關三遍才能看見遊戲結局,遊戲本身的難度就不低,這也導致街機廳很難看見可以通關的人。

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從這個遊戲的標題畫面中,就可以明確的看到遊戲中主角的原型是《第一滴血》系列的主角蘭博,《第一滴血》1982年上映,主角是一名參加過越戰的綠色貝雷帽特種部隊成員約翰·蘭博,這位退伍越戰老兵的美式肌肉硬漢形象撐起了之後無數真實戰爭背景射擊遊戲的主角人設。

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蘭博與《魂斗羅》

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蘭博與《超級魂斗羅》

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電影中,蘭博對抗腐敗警察,越南軍人,阿富汗的蘇軍部隊,遊戲中,最強戰士從人類敵人到外星的異形侵略者也全部打了個遍,孤膽英雄可以說從未失敗。

1989年TATIO專門推出了《Rambo III》,遊戲改編自1988年史泰龍的電影《第一滴血3》,電影中史泰龍也幾乎是對抗了一整隻軍隊。

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這次終於是真正的蘭博登場和敵人面對面互射,而不是某個虛構的特種兵了,1P是蘭博,雪叔當年很愛玩這個遊戲,雖然從沒打過第三關,遊戲中蘭博的主武器是步槍,還有弓箭發射的強化武器火箭彈,也對應了系列電影中蘭博的弓箭技能,看着遊戲中蘭博的形象四處掃射代入感還是很強的,

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並且遊戲的關卡設置類似《魂斗羅》,一關橫向捲軸,一關乘坐載具的縱向捲軸,兩種方式來回切換,寫實的地方登場單位,華麗的爆炸效果,簡直是帥到爆炸,在當時絕對是頂級的音畫效果,

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關底也很有感覺,空曠的沙漠中遠處密密麻麻的敵方步兵,戰車,直升機等各種敵方單位先來一波輪番轟炸,最後一般都是大型戰車與飛機登場,蘭博完全靠血肉之軀正面硬鋼了一整隻軍隊,

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其實這種從主角身後視角的射擊遊戲,雪叔最早見到的是1988年TAD的《勇士們》(CABAL),

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遊戲海報上兩名主角使用的AK,這個遊戲是少有的以蘇軍戰士為主角的遊戲,講述的是兩位蘇軍戰士與德軍的戰鬥故事,

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這款遊戲中,主角需要在固定的場景中通過瞄準框消滅敵方單位,同時躲避敵方單位的攻擊,

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有愛好者稱這種比較特別的射擊遊戲風格叫做「類CABAL」風格,

《勇士們》在1990年還有部續作《勇士們:血兄弟》,

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只是把故事背景換成美國西部印第安風格,

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1989年的《爆破公爵》,

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科幻射擊類的《勇士們》

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這種「類CABAL」風格的遊戲在當時還是很受歡迎的。

在1987年,與《勇士們》《餓流禍》相差時間不多的時候,在街機廳還有過一款自帶衝鋒槍外設的射擊遊戲,這就是TAITO的《野狼行動》,當時有這種機台的街機廳都是大型豪華街機廳了,

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當年機槍外設和巨大的屏幕與音響配合,真的是帶給玩家如同置身戰場的錯覺,

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遊戲的畫面在當時也是很優秀的了,遊戲的劇情講述的是南美某國發生了軍事政變,前總統與美國大使館官員被政變軍隊關押,美國總統命令中情局發起「野狼行動」,招募優秀的傭兵Roy Adams和Hardy Jones開始人質解救作戰的故事。

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其實從遊戲中敵方士兵的AK步槍,最終BOSS蘇制米-24武裝直升機,都可以看出來,這又是一款帶有冷戰因素影射蘇聯的遊戲,

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蘇制米-24武裝直升機

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按照遊戲中模糊的描述,對應時間的真實歷史事件原型很可能是1973年9月11日智利發生的軍事政變,只不過與事件不符的是,推行改革的親蘇民選總統薩爾瓦多·阿連德最終自殺,政府被推翻,

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智利陸軍總司令,陸軍上將,親美的奧古斯托·皮諾切特開始了獨裁統治,雖然是通過軍事政變上台的軍事獨裁者,皮諾切特卻在美國經濟專家的幫助下實行了成功的經濟改革,並創造了智利的經濟奇蹟。

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雖然在獨裁統治時期,皮諾切特實行高壓政策,拘捕了超過3萬人,但是在1980年皮諾切特制訂了智利憲法,並在1988年的公開選舉失敗後,手握兵權的皮諾切特坦然交出了政權。

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這也算是一位傳奇的人物了。

在遊戲的最後,你被美國總統表彰,然後繼續自己的二周目之旅。

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回到我們的最強戰士蘭博,這個經典的形象,其實SNK早在1986年的《怒》初代中就使用了,

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《怒》的主角依舊是兩位頭系紅藍頭巾赤裸上身的戰士,雖然遊戲製作時借鑒的是蘭博的形象,但是在SNK後期KOF格鬥王系列中,這兩位主角明確為拉爾夫與克拉克,

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根據頭巾的顏色對應相應的角色,

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順便說一下《怒》的續作《怒號層圈:勝利之路》,拉爾夫與克拉克勝利歸來之後發現祖國被外星部隊侵略,兩人拿着步槍和手雷光着上身殺入了外太空。。。SNK這腦洞開的也是夠大。

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我們的另一位最強地球人州長,也在《魂斗羅》系列中多次亮相

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1990年,CAPCOM的《戰場之狼2》中,州長也來串過場,

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《戰場之狼2》也是一款十分優秀的射擊遊戲,CAPCOM那個年代簡直是做什麼都好玩啊,

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遊戲的畫面十分的精細,並且最大支持3人同時遊戲,多種武器,多種可搭乘的載具,都是這部《戰場之狼2》吸引我的地方,那個時候每天守在這台機器的旁邊,就是希望能看到有高手通關,自己可以看看後面的關卡。

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3人同時遊戲的射擊遊戲在雪叔的印象里確實少之又少,大部分都是雙人,並且遊戲中主角的火力範圍十分寬廣,後期3人同時遊戲的時候火力覆蓋面爽,只不過當年國內的街機絕大多數都支持雙人。

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《戰場之狼2》後期被移植到SMS,MD,PS等多個平台。

今天的文章到這裡就結束了,今天不是系統的回顧一個系列或是一個廠商的作品,而是把當年比較具有特點的幾個經典的真實戰爭背景的射擊遊戲放在一起回顧了一下,並且大部分都是以州長和蘭博這兩位最強地球人為原型的,希望在射擊遊戲早已沒落的今天,能夠讓一部分老玩家回憶起那個射擊遊戲的黃金年代。

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這次的回顧肯定不可能包含全部以州長和蘭博為原型的遊戲,歡迎大家補充,共同回憶這兩位最強地球人與那些兒時的遊戲帶給我們的那份簡單的快樂。

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