當任天堂switch 2即將登場之際,蘋果悄然發動了一場針對遊戲市場的」反擊戰「,試圖在一個它從未真正統治過的領域宣示主權。
5月28日據媒體報道,蘋果將在今年晚些時候在iphone、ipad、mac和apple tv機頂盒上預裝一款專門的遊戲應用程序。該軟件將充當遊戲啟動器,並集中管理遊戲內成就、排行榜、通訊和其他活動功能。
這款新應用將提供app store遊戲部分的訪問權限,並推廣該公司每月6.99美元的arcade訂閱服務。同時,它將取代2010年推出但從未獲得真正市場認可的game center社交網絡。值得注意的是,蘋果還計劃推出mac版本,屆時該軟件可以接入從app store外部下載的遊戲。
6月5日,任天堂switch 2 將正式發佈,售價450美元。而隨後6月9日蘋果全球開發者大會(wwdc)會上,蘋果將正式發佈該軟件。截至周二,蘋果股價上漲2.53%。
市場認知的挑戰依然存在
儘管新應用可能會讓蘋果產品在遊戲方面更易於使用,並使遊戲類別更加突出,但該軟件的測試人員表示,這可能不會改變玩家和高端遊戲製作者的認知。
報道指出,蘋果通常不被視為遊戲巨頭,許多開發者和玩家認為mac與windows電腦相比仍有很大不足。該應用是計劃在下一版ios中推出的幾項功能之一,將於9月向用戶發佈——大約與下一代iphone產品線同時推出。
iphone作為全球使用最廣泛的遊戲設備之一,遊戲類別自2008年以來一直是app store的核心。近年來,開發者已經添加了《生化危機》、《死亡擱淺》和《刺客信條》等高端遊戲。
目前,蘋果app store約三分之二的收入來自遊戲和應用內購買,包括代幣、關卡和其他遊戲內升級。mac平台也在近年來取得進展,更快的芯片帶來了更好的圖形性能,蘋果還發佈了讓開發者更容易將現有遊戲移植到mac的工具。
作為遊戲戰略的一部分,蘋果已收購了rac7 games——這家僅有兩人的工作室開發了熱門遊戲sneaky sasquatch。