17日體驗服更新,打野夢奇削弱,元歌罕見加強,獻祭雅典娜成歷史

2023年02月17日19:11:09 遊戲 1590

大家好我是指尖,體驗服久違的更新終於來了,不過或許這次更新沒有我們想像中的英雄調整,一起來看看17日體驗服更新了哪些內容吧。

夢奇

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夢奇這個英雄我從未想過會調整,因為我覺得它的強度還算是比較平衡,大神玩的厲害,普通玩家拿出來也能玩。

而這次的改動,調整了被動、一技能和大招的數據。

被動:提升了能量提供的法術防禦效果

一技能:護盾基礎厚度降低,削弱成長,增加ap加成

大招第二段:削弱基礎傷害,削弱成長,增加ap比例

被動肯定是加強,能量轉化為雙防,額外提升了法防,那麼夢奇在對抗到法系打野和一切法師的時候坦度會有明顯的提升。

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不過一技能削弱了基礎的護盾量,在AD流玩法之下毫無疑問是削弱了,因為哪怕你帶了88穿的銘文,依然不足以抵消削弱的部分,這個調整的方向是給AP流一點生存的空間,因為此前走ap流,護盾很薄,加上了ap加成,總算有了點收益。

大招和一技能的調整方向是一樣的,走ad流的話就是純削弱,不過ap流的傷害反而提升了一些。

小結:常規打野的夢奇這樣就算是被削弱了,且是毫無爭議的,這個調整方向和當年讓光信回歸的時候很像,猛砍暗信,加強光信,那麼你覺得這點ap加成,有可能讓ap流玩法重新回歸嗎?

元歌

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調整內容:加強本體和傀儡的生命值,調整傀儡3技能第一段減速效果,以及第二段的控制效果。

元歌能夠被加強我是很意外的,首先生命值提升無可厚非,因為單論本體,元歌可能僅次於阿古朵的血量,說他一碰就死也不為過,不過加強的比例並不算大,後期一百多點意思意思。

三技能,也就是傀儡形態減速那一下削弱了,固定的減速比例是遠高於比例減速。

第二段的暈眩,從傀儡保留持續暈眩,變成了只暈眩一秒,且增大了控制的範圍,這才是加強的關鍵點。

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新版本的改動後,元歌的連招中完全可以加上33,也就是從1432132,可以換成14332132,因為立即把傀儡收回來也是1秒的暈眩,沒必要把傀儡一直留在那裡,靈活性也大大提升。

因為控制範圍變大,所以那種連體的,可能連帶着一起都控住,收益高了太多了。

雅典娜

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峽谷苦獻祭流雅典娜久矣,這個改動的確慢了太多,只是調整了被動的靈體數據。

上次雅典娜為了走出冷門,為靈體復活後增加了傷害和擊飛,這次全部回調,削弱了復活造成的範圍傷害,削弱了控制時間。

傷害的調整,基礎削弱成長提升,可滿級也少了不少的輸出,尤其是ad變成額外ad,收益低了太多。

這個調整能讓獻祭流絕跡嗎?我只能說不一定,獻祭流的玩法,不止是在傷害上,你覺得呢?

姬小滿

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這次對這個英雄的調整幅度可太大了,大到要幾乎重新解讀一遍這個英雄,不過複雜的機制,調整的次數也會很多,所以我們只需要知道這個英雄的大概機制就好,等上線時再詳細了解就好。

關於姬小滿的調整,有興趣的可以看看。

以上就是本次體驗服的調整內容,歡迎大家評論區留言討論。

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