在tundra拿到了TI11的冠軍之後,很多觀眾都認為tundra雖然發揮確實亮眼,但很大的原因是tundra成為了版本更迭的受益隊伍。原因就在於tundra的三號位選手33一直以來都非常擅長多操推進型的三號位英雄,獸王、維薩吉可以說是33最絕活的英雄。但33對於一些偏核或是先手的三號位英雄掌握熟練度並不是很高。所以tundra在TI版本更新之前並沒有像TI11賽場上那樣的統治力,而33在進入淘汰賽之後也和去年的崩潰哥一樣成為了冠軍隊伍之中表現最亮眼的一個,這也能夠說明版本確實是為33帶來了收益。那麼究竟是什麼改動讓三號位的食物鏈發生了翻天覆地的變化呢?這不得不提在TI開始前版本更新增加的新裝備怨靈之契。
怨靈之契在TI11的出場率非常高,只要是召喚推進流派的三號位幾乎是把把必出,曾經的謎團的出裝永遠是跳刀BKB刷新球,但本次TI中出現的謎團基本都想會選擇先做怨靈之契。那麼怨靈之契為什麼如此受歡迎呢?主要是這件裝備對於召喚系的英雄性價比實在是太高了。首先我們一起來看怨靈之契的裝備效果,怨靈之契的被動會為周圍友軍提供24%技能吸血、18%攻擊力加成、2點每秒的魔法恢復和3點護甲,同時還會讓非英雄單位受到50%的減傷。而怨靈之契的主動效果為:召喚一個可以移動的圖騰持續25秒,900範圍內的敵人造成的傷害降低30%,並且受到每秒30點傷害。圖騰被英雄攻擊5次後被摧毀,非英雄單位摧毀圖騰的傷害減半。
從怨靈之契的被動來看,吸血和攻擊力的加成對於隊伍的一號位加成不容小覷,同時所有的光環屬性都能作用於召喚物。最為變態的是主動釋放的這個圖騰,能夠讓敵人的傷害降低近三分之一,這個效果甚至都要比幽鬼的被動還要強力,圖騰附帶的傷害雖然不高但在團戰中可以讓對手無法使用跳刀擁有極強的戰略意義,而面對召喚物較多的英雄時也難以在團戰中很快清理掉圖騰。最後是合成配方上怨靈之契也非常平滑,祭品加上精氣之球加捲軸,僅為4050的總價格和A杖一樣,這樣的性價比簡直是太過離譜了。所以在這件裝備的加持下,召喚流三號位迎來了春天,同時怨靈之契也以一己之力改變了當前版本的比賽節奏。