三國志戰略版:竭力佐謀最適合的武將,平民沒有竭力佐謀這樣玩

2022年10月30日01:50:39 遊戲 1116

1:解析竭力佐謀

2:適合哪些武將,不適合哪些玩法

3:沒有竭力佐謀,怎麼玩

竭力佐謀這個戰法出現以來,很多人都驚呼逆天,可以提高各種戰法的發動率,但是現在的玩法,真的很好嗎?

一:解析竭力佐謀戰法

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1:有55%概率發動

2:使敵軍智力最高的單體,智力降低20%

3:有70%概率讓自身另一個非自帶主動戰法,發動率提高100%,持續的行動前。

前面2個內容好理解,第3條有2個坑,

第1個:之前有粉絲給花席留言,說自己的竭力佐謀出BUG了,發動了竭力佐謀,但是另一個戰法並沒有發動。

原因:很多人以為是100%發動,其實只是增加100%概率,這裡有人會誤讀,他也是二次判定的戰法,只不過比其他二次判定穩定一些。

第2個:文字與實際不符合

上面寫的是持續一回合,按照遊戲中其他武將戰法推算,武將要行動一次才算,而張苞通過關興獲得100%概率之後,只持續到了行動前。

所以,這裡的一回合,實際意思是行動前,與王元姬戰法一樣,所以關興、張苞帶竭力佐謀,無法給對方增加概率,因為每次行動前就沒了。

(很明顯,策劃不想讓張苞、關興太強)

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花席在第一次分析竭力佐謀的時候,說過竭力佐謀適合搭配所向披靡、熯天熾地這樣的戰法,也可以搭配擊其惰歸、乘敵不虞這種另類戰法。

目前有人玩【竭力佐謀+所向披靡】的玩法,沒有人嘗試【竭力佐謀+擊其惰歸】的玩法這一點比較遺憾,有興趣的可以試試。

【竭力佐謀的問題:發動率重疊】

你的第三個戰法,原本就有概率發動,你的竭力佐謀發動4次,而刮骨療毒戰法也發動4次,你就說不清,這4次是原本應該發動的,還是說你原本0次刮骨療毒,竭力佐謀讓你發動了4次刮骨療毒。

當然,這也不算太大的問題,畢竟降低了你的下限,增加了你的上限。

【竭力佐謀+所向披靡】

好,也不好!

花席第一次分析的時候就寫過這個問題,但是後來想到了還有個戰法叫「絕其汲道」,有50%概率觸發,從發動概率和傷害率來說,並不會比所向披靡差,而且有額外的禁療效果。

再加上竭力佐謀本身的「發動率」重疊問題,花席就沒多做介紹了。

竭力佐謀+所向披靡

絕其汲道+所向披靡

簡單來說就是:想要高上限,帶竭力佐謀+所向披靡,想要穩定帶絕其汲道+所向披靡,然後竭力佐謀給其他隊伍共存用。

二:適合哪些武將

根據第一條:55%概率發動

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一個武將是以SP郭嘉為主的五謀臣組合,另一個是老周瑜,觸發主動戰法後,有80%概率對敵軍全體造成68%謀略傷害,而且有40%概率觸發灼燒。

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其他人帶竭力佐謀,只是讓下一個戰法觸發概率變多,而周瑜、SP郭嘉的隊伍帶上竭力佐謀,可以提高他們自帶戰法的傷害。

結論1:周瑜和SP郭嘉攜帶竭力佐謀,除了正常的效果外,還可以提高自身戰法傷害。

有人會說,諸葛亮蜀弓帶竭力佐謀+刮骨療毒也很強啊,經常可以吊打別人。

是的,你說的沒錯,諸葛亮+竭力佐謀很強,那是蜀弓原本就強,你將諸葛亮換成S寶物的劉備帶竭力佐謀+刮骨療毒,一樣很強。

劉備自帶大量治療,再觸發3-5次刮骨療毒,能讓敵人絕望,陸遜帶上竭力佐謀一樣很強。

【超級肉弓】

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陸遜:竭力佐謀+刮骨療毒

太史慈:血刃爭鋒/鴟苕鳳姿/兵無常勢/當鋒摧決

程普:撫輯軍民+草船借箭

這樣的拖節奏隊伍,帶上竭力佐謀和刮骨療毒,一樣很強。

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再看看這個陸遜,觸發6次竭力佐謀,7次刮骨療毒治療13091兵力,同樣是很強。

結論2:拖節奏隊伍本身很強,帶上竭力佐謀+刮骨療毒就更強。

三:沒有竭力佐謀怎麼辦

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最簡單的辦法是帶白眉,提高12%發動概率,雖然不如竭力佐謀高,但是他能給2個戰法增加12%,相當於24%概率。

(之前有人留言,說白眉只能給非自帶戰法提高傷害,建議自己試一下就知道了)

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看看這個馬良,他發動刮骨療毒的次數都是3-5次,偶爾也有6次刮骨療毒的時候,這樣的戰法就比較簡單,直接讓刮骨療毒變成52%概率發動。

所以當你沒有竭力佐謀又眼饞的時候,找個有主動戰法的武將,攜帶白眉+刮骨療毒就是一個低配的替代方案。

比如:程昱+白眉+刮骨療毒

解決了程昱概率低的問題,又解決了隊伍治療問題,當然建議隊伍再帶個整裝待發,畢竟刮骨療毒治療是需要時間的,多帶個治療可以防止演戲。

這一期的攻略到這就結束了,感謝收看下期見。

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