不討論價格,只談兩款遊戲的畫質及遊戲體驗先說畫質,怪獵世界作為幾年前的作品,畫質到現在已經趕不上一級梯隊,只能說還不錯,只狼畫質更佳細膩,場景設計也更加美,單論畫質怪獵比不上只狼再說遊戲體驗,這兩款遊戲的動作都十分優秀,我個人都非常喜歡一:劇情上,怪獵劇情比較薄弱,就是普通的遊戲劇情,探索怪物世界,一步步發現新的怪獸,只狼在劇情上更有深度,每個NPC都有各自的特點和故事,網上對只狼劇情的解析也非常多,足以見只狼在劇情上的用心,此外只狼還設置了4種結局,每種結局對應主角不同的內心選擇
在劇情上,只狼勝於怪獵二:然後是BOSS及戰鬥,由於兩款遊戲設定不同,導致兩個遊戲的難度也不能放在一個標準上作比較。只狼屬於前期比較難上手,中後期漸入佳境後反而會相對容易些,boss也不是完全按照血量來擊殺,只狼的軀幹值設計導致一個boss可以在短短几十秒內結束戰鬥,可以說腎上腺素基本在這幾十秒內發泄完,當然死的也更快些。而怪獵boss的血量極厚,按照正常的狩獵過程,除了極少數競速大神能在5分鐘內解決戰鬥
一般熟手也需要近10分鐘,對於大部分人來說10~20分鐘算順利的,新手估摸要30分鐘或以上,相當於開了一把王者,而且怪獵的boss難度也是隨着遊戲的進程慢慢升級,到後期有幾隻變態難度的BOSS相當難。個人體驗下來,只狼boss給人感覺連招相對固定一些,戰鬥時考驗的是瞬間反應能力,怪獵boss連招及其派生更多,應付起來更難,加之血量高又不可見,打起來比較磨人,既考驗反應能力,同時對站位和攻擊部位要求高
因為怪獸不同部位受到傷害不同,想要打出更多的傷害則要求能鎖定某個部位進行攻擊三:武器裝備系統,怪獵整個遊戲共計14種武器,怪獵有句名言就是換一把武器相當於換一個遊戲,足以見每種武器的不同給遊戲帶來不同的遊戲體驗,各種武器都有不同的連招和打法,需要花時間去學習和適應,並且帶有武器和裝備系統,需要大量的時間刷刷刷才能升滿,加上裝飾品和珠子,可以說光刷裝備的時間就快剛上只狼一周目的時間了。
只狼開局一把刀用到結束,有不同的替換技和技能,加上義手,其實玩法可以有不少,但是也可以只用自帶的格擋和平A完成全部戰鬥,即使裝備和技能需要升級,也不需要花大量的時間,因為所需的金錢和材料獲取都相對簡單。四:地圖,只狼地圖相當複雜,里里外外上上下下多層設計,像在一個城堡里尋寶一樣,如果完全新手不看攻略極其容易迷路和探索不完;怪獵地圖則相對簡單一些,除了古代樹森林初期探索比較容易迷路外
其他地圖都比較簡單,基本就是上中下三層整個遊戲玩下來,只狼給我感覺就像孤膽英雄忠心救主的悲壯故事,怪獵就像戰士征服怪獸的探索之旅,對於我這種怪獸控來說,怪獵那些龐然大物站在面前給人的震撼感更勝於只狼總結起來,大概是,喜歡乾淨利落的戰鬥、對劇情有要求、不喜歡花大量時間刷裝備的選擇只狼;喜歡刷刷刷,有隊友聯機、怪獸控、耐玩度選擇怪獵