往日不再:被小瞧的高質遊戲

2022年10月06日19:24:16 遊戲 1374

哈雷戴維森短筒獵槍的形象對很多熱血玩家來說很有吸引力。《終結者2》中,施瓦辛格在騎行過程中單手玩T-800。摩托車逃逸在《使命召喚7:黑色行動》;還有《GTA4:失落與詛咒》,和同樣騎着哈雷的小弟們走來走去,腎上腺素飆升。《往日不再》的故事背景設定在美國爆發大規模病毒感染兩年後。有洶湧澎湃的喪屍潮,有自我放縱的幫派,有失散的倖存倖存者,有騎着摩托車的英雄。

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  第一,摩托車,男人的浪漫

  曾幾何時,當我登錄PC時,我被這個最明亮的機車設置所吸引。在這個工作中,無論你做什麼,都離不開汽車。你的旅途需要它,你快速逃離戰場需要它,沒有它你甚至無法存檔。

  不得不說這款作品的機車操控手感真的非常出色。我個人覺得速度不是很快,但是比較適中。全速行駛,估計平均在30碼左右。相比《GTA》的高速行駛,《往日不再》要平穩很多,摩托車漂移過程中後輪不會失控飄起。非常非常紮實,很容易飄過去,路上繼續加油。可以看出,生產團隊在機車處理上下了很大功夫。

  從劇情來看,無論是以前還是現在,摩托車就像一個妻子,是你的重要線索,同時貫穿其中。有時候,它給我的感覺更多的是它不是一種交通工具。更像是寄託了劇情中最重要的三個人的感情,也是非常關鍵的推動力。有時候沒有主任務。當你開着摩托車散步的時候,主要任務就來了。你需要截圖,摩托車靜靜的呆在你身邊。或許,這就是男人的浪漫。

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  第二,堅實的戰鬥感覺

  遊戲中的首戰可以被製作組安排成伏擊。主角被敵人牽制的時候,以為主角會用老拳頭教訓欺負人的,誰知主角竟然拔出匕首,一個個往西送。嫻熟的動作讓玩家的腦海里在一天結束的時候樹立了一個惡毒的形象。除了匕首,棍棒、消防斧、手槍、突擊步槍、狙擊步槍的主角也能玩的很好。

  在近戰武器的戰鬥設計上,除了通過集中敵人手柄的震動來增強存在感之外,還頗具創新性的加入了臨時情境系統,對敵人進行一系列攻擊,並及時按下彈出的黃色Y鍵,觸發帥氣的處決動作。但是,除了你攜帶的匕首,遊戲中拾取的其他近戰武器都會有耐久性設置。如果你拿到了可以切瓜菜的法寶,就要注意屏幕左下角的耐久度值了。遠程武器的手感也很紮實,模型、武器的聲音、射擊時的震動都有很好的保真度。弩的槍栓有拋物線,手槍的瞄準瞄準鏡顯示大小一圈握槍時手的抖動,突擊步槍有散射軌跡。

  第三,既可以是硬鋼,也可以是暗殺。

  不要被主角硬漢的外表所迷惑,第一眼看上去只是正面的。玩家喜愛的潛行元素也在這款遊戲中缺席。如果你想在屍潮或者武裝到牙齒的敵人的攻擊中生存,你就必須活下來。

  隱身狀態受兩個因素影響:視線和噪音。當敵人發現主角或同伴的屍體時,會進入警戒狀態,槍聲會警告人類敵人,吸引對聲音敏感的喪屍。在寡不敵眾的情況下,玩家仍然試圖鑽更多的草地,並使用弩和消音手槍等低噪音武器。但是,有時候玩家可以反其道而行之。例如,他們可以扔出一個發聲裝置,將周圍的殭屍聚集在一起,然後用燃燒的瓶子/手榴彈迎接他們,節省自己逐一處理他們的時間。

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  《往日不再》是繼《地平線:黎明曙光》之後,又一款登陸PC平台的原創Steam獨佔遊戲。因為IGN 6.5和GameSpot 5,很多人認為這部作品是一部雷霆之作。不過遊戲整體質量比預想的要好很多,只是遊戲前期節奏略慢。對於喜歡末世開世界的遊戲玩家來說,還是相當推薦嘗試一下的。

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