《超級怪手》遊戲結束後,打開遊戲,快速點擊屏幕直接跳過開場標誌,直接點擊開始遊戲。我發現還是一個有劇情故事線的遊戲,是一個嬰兒玩的,但是孩子還沒老就已經有了額頭紋身。這是本傑明·巴頓的遠親嗎?
不確定是不是親戚,但這孩子絕對和本傑明一樣有天賦。他在嬰兒車裡沒有哭也沒有出聲。他看到瓶子才伸手點,然後手直接伸了出去...是的,就像魔術先生一樣。
但是魔法先生被宇宙輻射了,孩子可能被餓死了。......
主角喚醒超能力——怪手後,遊戲正式開始。怪手的能力就像一條蛇,我們無法自由控制長短。我們只能控制手的方向,直到我們的主角拿到瓶子。
家裡人大概很早就發現了這一點,我從小到大就沒見過有人喂我。取而代之的是,從現在開始房間的任何角落都會出現一個熱瓶子。說真的,這麼好的寶寶,把奶瓶放在邊上不好嗎?你我幸福,雙贏!
關卡前面的主角正處於嬰兒期,手特別嬌嫩。啟動怪手後不管遇到什麼磕磕絆絆,如果碰到或者蹭到都會很痛。這也是遊戲的難點,考驗玩家的反應,預測軌跡。如果他撞三次,就結束了。
好在主角的青春、中年乃至老年,雙手都保持着嬰兒般的肌膚,依舊細膩如玉,經不起一點風吹雨打。
雖然遊戲玩法看起來簡單,但是遊戲本身的操作難度還是很高的,很多關卡的環境堪稱虐心,特別容易翻車。如果手殘疾了,想要感覺好一點,只能堅持幾次,這樣慢慢就會習慣被虐,就不會難受了。
好在作者給的道具可以代替錯誤三次。沒有它們,作者前幾關都要跪,就是顏色有點環保,還好是手套。
很開心,少年時代的主角在秘密基地開心的喝可樂,結果被一隻鳥叼走了(這隻鳥很可能也是可樂中毒)。然後,正如你所想,主角怒不可遏,發動怪手無限期伸手去抓鳥腳里的可樂,展開了一場「空戰」...結果自然是成功了!
游戲裏關卡很多,後面自然會越來越難。遊戲會逐漸長大,關卡環境會從嬰兒、少年、青年、中年、老年發生變化。陌生手拿的東西也會從牛奶瓶變成可樂瓶等等。唯一不變的是,都是瓶子!
這不僅僅是男孩的生活,還有他在我們經歷過的不同年代的不同生活,以及生活中的各種問題。