《神武4》萬獸增強以後,很多朋友都加入了這個門派,而萬獸的星穹也有了一定改動,下面基於獸神套玩法,為大家帶來各個等級段的星穹選擇。
【90~99等級段】
加點順序是:物理通用→青冥2→藍玉2→橙光1→星爆→碧幽3→橙光1(加滿)→藍玉2(加滿)→橙光2→碧幽3(加滿即可)
碧幽根據自己學的御魂點,有學獅子叫的一定要選碧幽3,爭議比較大的應該是橙光2和藍玉1的選擇,99階段的星穹點有限,只能選擇一個同層雙星穹。
萬獸作為一個脆皮且易被針對的單位,被殺的次數比較多,橙光二發貨的機會相對比較多,而且有獸神套的存在,萬獸變身相對還是比較靈活的。
【100~119等級段】
100~119級的星穹其實就是在99星穹的基礎上,點三級紫電3和一級藍玉1,這裡最爭議比較大的應該是紫電1和紫電3的選擇了,下面我們來對比一下兩個星穹。
紫電1:自身寵物不在場時,若自身當回合被複活過,飛擊對寵物的傷害增加10%、13%、15%幾率增加10%的額外傷害。
紫電3:召喚寵物後下回合飛擊有20%、25%、28%幾率額外增加等級×1的攻擊力,每次攻擊單獨計算。
紫電1當然是非常不錯的選擇,也是老版本的必選星穹,但是觸發條件太苛刻了,又要人死又要寵物死,才能有15%概率對寵物有效,我選擇紫電3的原因就是它觸發概率大,28%概率每刀單獨計算,也就是基本飛機出去總能觸發一個。
直接增加臨時攻擊力,在打人身上時效果更加明顯,利用休息回合出寵後飛機是萬獸的常規操作,即使是連環後出寵也有幾率觸發獸神套,相比於紫電1我更喜歡紫電3的易觸發。
點一級藍玉1其實也是為了讓紫電3創造更多發揮空間搭配使用,畢竟出寵機會也就七次,出寵後沒變身狀態可以飛機總是小虧,而且變身狀態加兩回合本身也是個不錯的增益。
【120~129等級段】
129的星穹則是在119星穹的基礎上,點三級赤霄1和一級紫電一。
赤霄1,是新版本最好的選擇!【萬獸統領】原本是人物造成物理傷害,並讓寵物上去普攻一下,這讓技能寵特別是法寵十分尷尬,原來的赤霄一也只有15%幾率,使用技能顯得十分雞肋。現在原技能概率沒有說,估計是跟技能等級有關係,但怎麼也得有10%,跟新版赤霄一疊加起來至少有個30%甚至更高,已經非常強勢了。
搭配暴力劍氣、隱攻、破碎、貪狼、蚩尤都是很不錯的選擇,大大降低了萬獸對變身狀態的依賴和點殺能力,絕對能讓萬獸的靈活程度發生質變。關鍵是不影響寵物的出手回合可以照常用寵物進攻、防禦、卡葯,而且就算寵物被封也會上去打一下,就非常強勢。
飛升130的褐金實戰作用並不高,前面還沒學滿的話先點一級就可以了,藍玉、橙光、紫電三層都點了兩個星穹,目的是提高萬獸的上限,因為這些傷害都是可以疊加的。而且不管是哪個星穹,觸發概率都是第一級加得多,越後面加得越少,從概率論的角度這樣的點法,也能增加星穹觸發的總次數。
大家都知道,萬獸的每一個星穹都很強,觸發期待值很接近,無論觸發哪個價值都差不多。這套另類加點方法大家覺得如何呢?