前幾天買了台新電腦,一時心血來潮,下載了一款很火的射擊遊戲。
各方面都很好,就是對新手太不友好。
敵人在哪都沒搞清楚就結束了,好幾次被人打得找不着北,毫無遊戲體驗啊。
不甘心,去搜了一下遊戲教程,見評論里有不少老手鼓勵,說自己打了300個小時,場均擊殺數才0.1,後面到了1000個小時,操作和意識有了很大的提 高,場均擊殺數能到1了。
我驚呆了,1000個小時是什麼概念?每天玩10個小時,你也要玩100天!
這不跟賺錢是差不多的難度級別么?
大部分項目,你能專研100天,磨上1000個小時,別說入門了,穩定出單也不是難事。
就怕這個試一試,那個玩一玩,這種心態別說賺錢,玩遊戲也是被虐的對象。
那些不會賺錢的人,玩遊戲大概率也是很菜的;
而那些會玩遊戲的人,哪天把心思花在賺錢上,應該也不會很難。
玩遊戲都知道不怕困難,刻意練習;賺錢這事,更不該知難而退、淺嘗輒止。
我很快意識到,太複雜的遊戲,已經不適合我了。
感謝這些卷王,讓我及時脫坑。
換個簡單點的休閒遊戲吧,平時有空放鬆一下就好。
於是嘗試了下米哈游的原X,初體驗確實不錯,不會被虐得找不着北。
但弊端在於,需要你完成一個又一個的任務,而且沒有止境。
感覺不是我在玩遊戲,而是游戲裏的這個人在安排我,我像個打工人一樣被他操控着,根據他的要求,不斷地完成任務,然後給我獎勵。
我不想被遊戲操作,不想做任務,就想在游戲裏隨便逛逛,想做什麼做什麼,想去哪兒去哪兒。
有點像那些在現實生活中,選擇躺平的年輕人。
不再「上班」之後,確實輕鬆很多,但很快也發現,這樣似乎就太無聊了。
躺平之後,失去了目標,繼續玩下去,好像就沒啥意義了。
還是得不停地做任務,才能解鎖新的成就。
但我突然意識到,與其在游戲裏給別人打工,為啥不在現實中給自己賺錢呢?
於是,我又一次卸載了遊戲。
我可能很難再被遊戲所吸引了,現在的我,滿腦子都是kpi、賺錢、漲粉、轉化率……
年齡不在,心態也不在了,賺錢就能給我帶來很多樂趣,就很難再享受遊戲的樂趣了。
賺錢何嘗不也是一場遊戲呢。
從新手入局,到鍛煉基本功,再到拿下第 1 筆收益,接着不斷提升段位、積累資源,獲取更多的財富。
很多人會把工作和遊戲分開,覺得工作是受苦,遊戲是享受。
不妨換個心態,任何事都可以是遊戲。
新手入局,有困難不要輕易放棄,多花點時間研究,刻意練習上百小時,也可以慢慢成為高手。
新手和高手的區別,就是時間上的區別。
為了增強遊戲體驗,不要孤軍奮戰,學會組隊,參與社群,拜師學藝,一路上會少走很多彎路。
別怕失敗,在損失能接受的範圍內,盡量試錯,在失敗中積累經驗、提 升意識。
學會給自己設計目標和階段性任務,一步一個腳印,像遊戲任務那樣。
金錢,將會是最好的獎勵!
賺錢這事,本來就是一場遊戲啊!
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