一、寫在前面
原來一直覺得泰坦之旅的近戰類職業不太用攻略,因為職業強度在,不急不躁都能穩穩地通關。但是還是經常會有兄弟問怎麼玩?怎麼加點?怎麼選裝備?在醞釀(tuogeng)很久之後,狗濤決定用江東鐵壁-界徐盛為模板,做一個純正的近戰莽夫攻略。
二、關於戰系的加點
因為狗濤之前已經做過大部分專精開荒加點的攻略,基本上能滿足使用各個專精通過普通難度。所以這裡只貼一下最終的加點圖,闡述一下戰系的加點思路(包括但不限於戰鬥專精)。
(一)以戰鬥專精為核心。主要有兩條方向,一條是直接戰鬥專精開局,一條是以其他開荒能力更強的專精開局。對於新手而言,也就是需要看攻略的兄弟們來說,推薦直接用戰鬥專精開局,好處是不用考慮轉型的問題(包括但不限於技能、裝備、打法的調整)。
這是以前錄的視頻:
當戰鬥專精條32級,雙持系被動滿,武器大師滿,閃避滿,衝擊系技能滿,戰風本體1級,狂熱系被動各點1級之後,就可以開始加第二專精了。這裡大概推薦幾個第二專精的加點方式:
鬥士(戰鬥+自然):以雙持近戰鬥士為例,純招鬥士見狗濤的鬥士攻略(
先鋒(戰鬥+夢幻):優先夢幻專精條24級,龜息加滿,清澈夢境系被動技能全部加滿,幻影攻擊系技能加滿,扭曲力場加滿。然後將專精條加到32級,扭曲現實1+1。優點:硬度不錯,高速高暴擊,強控場、強突進。
道士(戰鬥+內丹):內丹專精條4級,潛力萬能葯1+滿;之後專精條32級,寧靜系技能1+1,凝神聚氣、苦果系技能1點過渡;然後開始補寧靜系技能,這裡有一個關鍵點,寧靜系技能加滿之後藍耗非常高,要注意補充回藍能力或魔法量(我的道士選擇了老兵衣服鑲嵌佳肴,百分比力量和點數魔法恢復加成,非常適合寧靜的一個符文)。再之後潛力萬能葯系加滿,凝神聚氣加滿,苦果滿+1,金蟬1。優點:硬度很高,高速高傷。
征服者(戰鬥+防禦):區別於其他幾個專精配合戰鬥專精,防禦專精的話建議在中期洗點雙持系,轉盾系被動。大概思路是防禦專精條32級,除了戰鬥警覺1+1+滿之外,其他技能先不點;然後洗戰鬥專精雙持系被動,盾系被動加滿,盾沖1+1,腎上腺素1+1+1,重整旗鼓1+1+1,巨人1,盔甲掌握1。再將防禦專精條加到40級,補滿腎上腺素和巨人,方陣1級或滿級都行。優點:高主抗、滿副抗,超強爆發,沖臉一流。
最後說一句,配合狩獵專精的屠宰者,因為可以玩雙持近戰、矛盾、投擲(甚至是弓箭),加點非常多樣,而且部分技能存在衝突,所以不太推薦新手使用;配合盜賊、風暴、大地、死靈專精的刺客、領主、戰法、破法也是很強勢的職業,但是輸出或者硬度方面比較不容易把握,也不太推薦新手使用。
(二)以狩獵專精為核心
狩獵專精在當前投擲武器的加持下,開荒能力仍屬一流之列,具體可見狗濤的狩獵加點的視頻(
狩獵專精的核心技能加滿之後,配合自然、夢幻、內丹的技能加點基本與上文的一致,配合防禦專精的典獄官如果後期轉矛盾,也可以參考上面防禦專精的加點,洗掉狩獵專精的射術一系技能。下面主要介紹另外幾個配合狩獵專精比較舒服的專精:
強盜(狩獵+盜賊):以骷髏飛鏢強盜為例,盜賊專精1級,加滿刀刃之芒;盜賊專精4級,加滿機關傀儡歧視(就是增加對機關傀儡傷害的那個被動);然後,盜賊專精24級,把毒素武器加到1+1+1+滿,加滿致死打擊,流血傷害被動加滿(可選)。優點:武器認準骷髏飛鏢,簡單粗暴A到底。
獵龍(狩獵+符文):符文專精24級,過程中將生命符文、羽化、神聖狂暴、雷霆衝擊、爆破各加1級。之後將無忌狂擊加滿,生命符文加滿,雷霆衝擊滿+1,爆破滿+1,神聖狂暴滿+1。優點:抗性一流,爆發強力。
復仇(狩獵+大地):主要原因是狩獵專精配不出來弱的職業,所以就只能每個職業都推進咯。大地專精條32級,大地附魔1+滿+滿,岩石爆炸滿,炙火盾牌1級,石化1級,地心居民滿+滿+1+滿。優點:前排寶寶,安逸舒適。
另外還有死靈專精和風暴專精,配合狩獵專精也很舒服,不過狗濤之前有比較詳細的攻略,這裡就不贅述了。
鑿石工:鑿石工的護腕,第一幕大個頭蛇女(黃名、精英、BOSS都行)會隨機掉落,可在米諾斯迷宮或巴納塞斯的三蛇女洞穴獲取。迷宮效率更高,平均30分鐘可得;三蛇女效率略低,大概1-2個小時可得。這裡的詞綴是由於貼了顯詞綴補丁,正常附加屬性並不顯示詞綴。
老兵衣服:從普通難度第一幕麥加拉及以後的商店都有可能刷出老兵詞綴的衣服,需要選擇物理傷害抗性、防禦能力、躲避投射物三個屬性數值相加大於45的,最好附帶增加生命或增加緩慢抗性等屬性。建議鑲嵌阿蒙拉的榮耀(配內丹專精的戰系建議鑲嵌佳肴,如下圖)。
林地/飛馬腿:從普通難度第一幕海勒斯及以後商店都可能刷出這兩個詞綴的護腿,飛馬腿有元素抗性和元素傷害,更適合前期有點數元素傷害的職業;林地有穿刺傷害加成,更適合使用投擲、弓箭、矛之類的職業,同時林地還有35%的野獸歧視,可以減少來自第四幕地獄雙頭犬、第五幕金豬的BOSS傷害。建議鑲嵌便靴。
強壯戒指:從普通難度第二幕羅哈克提斯及以後商店有概率刷出強壯的戒指,最好是蝕刻戒指、封印、寶石戒指、指環這四種造型的戒指,因為這幾種的浮動比較好。建議鑲嵌酒囊。
全速/全技能項鏈:一般推薦普通難度使用加全速的猞猁項鏈,可在普通難度第三幕及以後獲取;史詩難度第二幕開始,可以在商店獲取加全速的虎項鏈,或者全技能+2的莊嚴項鏈,此時更換猞猁項鏈即可。建議鑲嵌酒囊。
(二)中期更換的裝備
普通難度第五幕,獲取類似下圖的藍色鞋子後,可更換林地/飛馬腿。
史詩難度提豐,獲取雅典娜戰鬥脛甲後可替換上圖的藍色鞋子,並可一直用到通關。柏勒洛豐的護腿專門用於對付第四幕。
史詩難度提豐,獲取薩均全鎧、恆猴的白胸鎧,任意一件都可以穿到通關(這裡的薩均全鎧是在第五幕支線任務鑄造大師完成後,在侏儒國強化的)
戒指在史詩提豐、傳奇小九,可更新1個為嫻熟指環或阿波羅意志指環。推薦主力量的職業使用嫻熟指環,主敏捷的職業選擇阿波羅意志指環。
項鏈在傳奇小九,可更新邁密登垂飾、神怒垂飾等項鏈。推薦大多數職業使用邁密登垂飾,推薦輸出特別乏力的職業使用神怒垂飾。
(三)關於武器
普通難度,推薦劍、斧子等造型的高攻速武器,附帶點數元素傷害比較舒服。建議鑲嵌也是更偏向元素傷害(因為普通難度的勇猛實在是加攻速很少)
史詩難度,建議使用斧子、鎚子造型的武器,帶魯莽力量詞綴為底線,有時候也可以選擇帶叛逆者詞綴。主要是基礎傷害高,史詩的勇猛和原始岩漿提供的攻速已經比較舒服了。攻速比較好的情況也可以選用一些紫色的鎚子過渡用。
傳奇難度,武器基礎傷害盡量在300或以上,增加的百分比物理傷害、力量、攻擊速度三項屬性加起來大於55。最好是雙詞綴的武器。目前來看,最好的特綠武器是新東方迪比斯城之後的阿肯那頓信徒攜帶的特綠-沙漠居民棍棒,基礎傷害290-350,自帶15%的力量加成。紫色鎚子一般只選擇鄧家灣碎骨器、墮落者。
對於投擲武器、矛、弓箭等戰系裝備的選取原則,大致和上文的近戰武器一樣。前期優先考慮點數元素傷害和攻擊速度,中後期開始更注重百分比傷害。只是鎚子斧子用魯莽力量詞綴更好,投擲、弓、矛用苛刻詞綴更好。保持各類武器的攻擊速度不超過攻速上限即可。
攻速上限:雙持近戰200%,雙持投擲141%,單持武器和弓222%。
四、最後貼一下這次攻略的引子,道士的加點和屬性圖,不再做說明了