S25賽季23日正式更新,六大調整內容關係你我,我幫你整理好了

2021年09月20日17:22:06 遊戲 1287

大家好我是指尖,S25賽季真的要來了,9.20日官博公布,9.23日S25賽季正式上線,你們s24賽季的任務都完成了嗎?一般來說,新賽季需要一個短暫的適應期,大家一定要記得去熟讀更新內容哦。

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那麼新賽季有什麼需要注意的內容?我在搶先服給大家畫了重點,大概這些就是正式服更新的內容,有可能會有些出入,大家一定要注意。

野區調整

打野刀調整:攜打野刀4分鐘之內不會吃到隊友的經濟,自己能夠分到線上50%的經濟和經驗,因此四分鐘之前你可以肆無忌憚蹭線,甚至有些玩家表示要中路開,有待開發。

野區入侵調整:不管你有沒有攜帶打野刀,只要你進入了敵方的野區,那麼就會降低自身10%的輸出,因此入侵的難度大增,此前只針對佩戴打野刀的英雄,現在則沒有了這個限制。

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黃刀懲擊範圍提升:拼懲擊的時候可以距離更遠。

一分鐘河道之靈調整:經濟降低一倍,經驗也大幅度降低,性價比真的沒那麼高了,所以前期弱勢的打野不會因為對面前期厲害而被壓太多的經濟,這成了法師和輔助爭搶的內容,當然了,留着懲擊的物理打野還是能輕鬆收下,畢竟只增加了物理防禦,但是降低了總血量,懲擊是真傷。

野怪刷新頻率調整:buff刷新時間從100秒降至95秒,持續時間從80秒降至75秒,野怪刷新時間從80秒降至75秒,你的節奏更緊湊,獲得的收益就更高。

輔助裝調整

所有輔助裝在12分鐘後自動解除游擊的效果:這是搶先服更新之後體驗服新上線的機制,最開始是10分鐘,的確能夠影響隊友的發育速度,如此一來輔助不管你買幾級的大輔助裝都不會干擾隊友正常發育。

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輔助裝新增被動:所有的輔助裝都有了一個被動,每30秒增加一層,最多20層效果,可以為穿戴者本人增加防禦、血量、物理/法術攻擊這樣的基礎屬性,10分鐘達到極限,另外輔助裝基礎的屬性和原來的被動都有了一定的變化,以上線正式服為主。

新增反隱裝備:使用後對範圍內目標進行顯形,並附帶法術傷害以及減速效果,遇到蘭陵王,輔助直接出形昭之鑒,蘭陵王直接裸奔。

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裝備調整

磨道之石:單次傷害提升,冷卻增加至五秒。

迴響之杖:略微提升基礎傷害。

反傷刺甲:反刺傷害比例降低。

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破魔刀基礎屬性增加血量,降低50法防,降低物理攻擊轉化比例。

寒霜襲侵:增加固定精準效果,基礎屬性降低攻速,增加血量。

英雄調整

搶先服調整了一堆英雄,但是不一定都會上線,體驗服此前也調整了一部分英雄,到時候以正式服更新內容為主,這裡不多說。

分路戰力計算方式變更

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調整之前,根據每個分路前五個英雄的戰力總和進行計算,而在調整之後同樣前五個英雄會繼承百分百戰力,而戰力排名6-10的英雄,會有20%的歷史最高戰力計算到分路戰力中,因此更加考驗玩家的英雄池儲備,現在來說,百段玩家會突然冒出來一大堆,尤其是什麼英雄都會玩的。

控制效果調整

① 壓制:可立即打斷敵人通過自身引導持續釋放的技能了,比如沈夢溪二段2技能。

② 冰凍/石化:不再打斷處於前搖保護狀態下的技能,比如趙雲大招飛天。

③ 沉默:無法打斷普攻,無法直接打斷處於前搖保護狀態的英雄技能,比如牛魔大招,夏侯惇的1技能第二段。

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④ 定身/繳械:定身無法打斷普攻,繳械/定身無法打斷持續施法的技能了,比如張良大招,蒙犽1技能。

⑤ 霸體/不可選中:在釋放技能瞬間,無法解除減速/繳械等效果了(羋月開大清除負面效果不計算其中)

好了,以上就是我覺得新賽季可能會對未來排位造成影響的一些因素,其他的你可能不知道,但這些必須要知道,而最終的數據要根據正式服為主,歡迎評論區留言說說你的看法。

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