
養成推薦:
功能傾向培養、獨特的摔落傷害機制、治療續航
主詞條推薦:
偏副C配裝:
時之沙:攻擊加成
空之杯:風傷加成/攻擊加成
理之冠:爆傷加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/攻擊加成/爆傷
輔助配裝:
時之沙:元素充能/攻擊加成
空之杯:攻擊加成
理之冠:攻擊加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
物理琴:
時之沙:攻擊加成
空之杯:物傷加成/攻擊加成
理之冠:暴擊/爆傷/攻擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
tip1:琴擊飛怪物後的摔落傷害屬於環境傷害,琴自身的所有加成、屬性不對此傷害產生影響;受影響的因素是怪物自身的屬性。角色的增益效果不能影響摔落傷害,但是對怪物的減益效果是可以影響到的,比如:怪物的物理抗性降低、防禦力降低之類的。
tip2:物理琴的玩法算是非常偏門的!不推薦使用!
天賦加點推薦:
優先元素爆發和元素戰技(QE)
適用陣容:
1.能融入所有隊伍承擔治療位一職,或者利用獨特的擊飛摔落傷害機制打額外傷害
2.幾乎能應對常見的大部分敵人和作戰環境
3.雙風共鳴,提高風元素充能效率,減少全隊技能冷卻,提高10%移速
4.琴在命之座達到2命後,會獲得一個非常強勁的全隊攻速移速增加buff
5.大世界探索,利用元素戰技-風壓劍可以快捷處理一些靠水的怪物(地形殺)
角色特點關鍵詞:治療、擊飛、雙風共鳴、瘋鴨劍!