如何設置窗口模式 & D2Loader的常用命令行參數
在遊戲快捷方式的屬性里把「目標」的最後加上「-w」(窗口模式)、「-ns」(無聲)、 等參數就可以設置適合各種需要的遊戲模式。了
1#加參數:-skiptobnet參數跳過大菠蘿片頭動畫,直接連接戰網提高效率。
2#加參數:-w以窗口模式執行。
3#加參數:-ns無聲模式
4#加參數:-title +你想輸入的個性化你的窗口標題。
5#加參數:-locale主機使中文版變成英文版,事實證明,英文版要比中文版流暢很多。
6#加參數:-lq低畫面質量,機器LJ的可以試試,有一定改善。
7#加參數:-pdir +文件夾名隨暗黑啟動加載文件夾里的外掛,比如的maphack。
8#加參數:-direct直接從硬盤上而不是文件中讀取數據(更改或中英文顯示數據需要參數)mp0字體
9#加-res800圖片大小為800x600(僅適用於D2,對D2X輸入)
10#加參數:-res640圖片為640x480(僅適用於D2,對D2X輸入)
11#加參數:-nonotify關閉錯誤信息報警
12#加參數:-mpq <s>加載名稱<s>的.mpq文件,一般用於加載cdkey文件或Mod文件(如加載jp110)
13#加參數:-multiclient1個cdkey可以啟動多個客戶端遊戲
14#加參數:-nochar禁止角色圖像1.11b
新增: -sleepy使非家人的暗黑圖片資源佔用率降低 -altcolor為綠色 -nohide 禁止圖片最小化
ps:注意「-」前面要空一格
D2HackMap cfg全解析
HackMap需要修改的一般是cfg文件和VCB文件 一般是修改cfg文件,VCB文件只是拿來查找代碼,但有時會加一些設置(高級寶石和低級寶石)
一、打開cfg文件和VCB文件
1、精美點擊cfg文件VCB
2、打開 
有時需要這樣 

3、打開後(這樣就可以不再進行修改了) 
二、說明和修改?
代碼:
關閉所有功能的方法都是在代碼前面加// 如不要一鍵回城功能,就在代碼前面加 ////快速回城鍵:VK_BACK //退格鍵「←」
顯示動作自動地圖鍵: VK_SUBTRACT //小鍵盤"-"
打開整個act的地圖,熱鍵小鍵盤"-" 修改熱鍵,把VK_SUBTRACT改為VK_其他鍵就可以了,至於其他鍵的代碼請參考VCB文件
顯示級別自動映射鍵:-1 開1層地圖........沒有用的功能因為 大家是直接全開的,所以關閉了這個功能 修改是把-1改為1或者2
中心地圖滾動鍵:VK_PAUSE 移動地圖之後回到中間 修改熱鍵,把VK_PAUSE改為VK_其他鍵就可以了,至於其他鍵的代碼請參考VCB文件(或者帖子最下面)
快速退出遊戲鍵:VK_OEM_MINUS //大鍵盤"-" 快速退出遊戲,熱鍵大鍵盤"-" 修改熱鍵同上...直接修改VK_???
快速下一場遊戲秘鑰:VK_OEM_PLUS //大鍵盤"+" 快速退出遊戲,清除記憶的當前遊戲名自動加1,熱鍵大鍵盤"+" 修改熱鍵上...直接修改VK_???
Auto Next Game Name: 1 //自動記憶上一遊戲名 Auto Next Game Password: 1 //自動記憶上一遊戲密碼 自動記憶上一遊戲名和密碼 修改密碼1,0為關閉,1為開啟
右鍵Swap Toggle: 1, -1 //鼠標右健快速移動物品 鼠標右健快速移動物品(點開箱,把物品的物品拿起來點擊快捷欄自動打開箱里了) 然後的1,- 1。前面的1是開啟此功能(0為關閉此功能),該的-1是默認?,設置為VK_???就改為由???鍵控制是否開啟此功能 無需修改
查看設備鍵: VK_K //"K" 偷窺別人裝備,不包含物品欄,熱鍵"K" 修改直接改VK_???鍵
快速回城鍵:VK_BACK //退格鍵"←" 一鍵回城,需要帶了回城書,熱鍵退格鍵"←" 修改同上
Auto Reveal Act: 2 //自動開全地圖 自動開地圖 無需修改
代碼:
中文輸入、中文字庫、上bn是否加載dll文件、天氣環境等都無需修改........
代碼:
功能上面都寫了前面
的1表示開啟,0表示關閉,請根據自己需要修改
鍵才能開啟此功能的熱,VK_??就是鍵控制打開和關閉此功能,請對照VCB文件確定是什麼鍵,修改是直接修改VK_?
代碼:
無需理會!
代碼:
前面的1是開啟(0關閉)功能,那邊的-1是默認,VK_???是熱鍵,修改熱鍵就改VK_那邊的,關閉功能關閉前面的1改為0.
代碼:
照明範圍....... 空靈
物品前綴:「」//Eth物品特別標識 Ethereal物品後綴:「%2=Eth="//後綴加綠色=ETH=來標明 %2=ETH=加在第一行的""里ETH顯示在裝備名字的前面(裝備名字的顏色會跟ETH的顏色一樣,無法保持正常顏色,所以不推薦加在前面),添加興趣可以參照ETH的前置不影響物品本身顏色的設想和實現。 % 後面的數字是決定ETH這3個字的顏色 0-白色的; 1-紅色的; 2-亮綠色的;3-藍色的;4-暗金色; 5-灰塵的;6-黑色的; 7-金色的; 8-橙色的;9-黃色的;10-暗綠色;11-紫的;12-綠色的
第二項作用,可以不理.......
代碼:
貌似沒有需要說的和修改的
保護里的0x2D是VK_insert的另一個寫法,VCB文件可以查到,修改時可以直接改為VK_???
代碼:
說得很詳細了......
代碼:
自己認為什麼很危險,需要特別顯示就自己加上去
格式是:
怪物顏色[名字/編號]:特別顯示的顏色(0x9b是可愛,其他去看看.htm的顏色表格)
代碼:
當你抗性太低又遇到危險時會自動回城
熱鍵G,VK_G前面的0是默認關閉,傾向1就默認開啟,可以修改VK_???來修改熱鍵
知道這些就行了- _-#
代碼:
格式如下:
Minimap Cells[出發地點][地點]:1
注意:有些是不能這樣加的,因為dll文件里沒有那個地方
代碼:
都是VK _ ???格式的,修改方法看最前面.......... 服務器IP當然是顯示,所以不用理.....
代碼:
就是地圖文件夾里的這些圖片了,可以根據自己喜歡的來修改,把圖片的名字寫到上面的位置(就是你的""里...)就行了
代碼:
要修改就只好自己看Color.html里的顏色表了..
不用理了....
代碼:
2000年可以相反的或者更高
0-白色的; 1-紅色的; 2-亮綠色的;3-藍色的;4-暗金色; 5-灰塵的;6-黑色的; 7-金色的;8-橙色的; 9-黃色的;10-暗綠色;11-紫的;12-綠色的
屏蔽吧,1個金幣2個金幣都顯示,看都煩,不用改了(要的就改為1,-1)
代碼:
自己決定顏色
需要的0改為1
不知道,無視
代碼:
自己看,格式應該一看就明白-_-#
代碼:
對比較危險的屬性改變點
很明顯,比如強化本來就是FE的,在幾乎所有的事情都是屬性的,FE在裏面根本就知道,等看的時候就知道了,所以不是FFFFFFFF,就能一眼看出來
但別全部都改,那樣屬性顯示太長,看着更眼花,修改只修改危險的就行了
格式的英文%字母顯示顏色的字母顯示
代碼:
對比較危險的屬性改變點
很明顯,比如強化本來就是FE的,在幾乎所有的事情都是屬性的,FE在裏面根本就知道,等看的時候就知道了,所以不是FFFFFFFF,就能一眼看出來
但別全部都改,那樣屬性顯示太長,看着更眼花,修改只修改危險的就行了
格式的英文%字母顯示顏色的字母顯示
引用:
代碼:
基本都不需要修改,不需要直接在前面加//,如箭矢,需要去掉//
代碼:
不需要修改的東西.......
代碼:
還是一樣,不需要就前面加//
代碼:
這個比較麻煩,如果VCB文件里的LGem和HGem這樣設置寫用 需要打開VCB文件加上下面的代碼
引用:
或者直接用編號寫,就是把LGem:不用的編號拿去代替LGem
代碼:
如最上面那行所說,不是筆記本電腦熱不用的 筆記本電腦的下面的//刪除,鍵就變成下面那些。