近期備受矚目的Epic訴蘋果案中,各種內部文件爆出,可以說直接揭開各種遊戲開發公司的老底,包括收入、利潤甚至運營理念,競爭對手分析等等。其中最有趣的當屬微軟了。雖然微軟在三大主機的競爭中沒有占太大的優勢,如今看來微軟應該是把大量的時間花在了研究對手上,而忘記了自己的本分。
一份備受矚目的Xbox2020年第三季度和第四季度發佈概要中,談到了其競爭對手任天堂即將發佈的最重要產品的了解。該報告於2020年8月發佈,當時Xbox認為任天堂將在2020年10月至12月發佈的系列遊戲包括《塞爾達傳說:荒野之息2》、《獵天使魔女3》、《銀河戰士4》和《真·女神轉生5》。但這些遊戲都沒有在預測時間內上線。但是這份報告還提到了一些其他我們知道,並且最終定於2021年發佈的遊戲,比如《英雄不再3》和《勇氣默示錄2》。
但是文件有關Xbox分析的PS5在這段時間內發售的作品全部被塗黑。可以看出微軟或許已經對許多目前未知的PS5計劃發售的一些遊戲了如指掌。
而Xbox對於自己的遊戲發售分析更有意思,文件中有三款遊戲被塗黑,一款遊戲計劃在去年第三季度發售,另外兩款計劃在今年第一季度發售。此外在今年第一季度發售的遊戲中有大片文字被塗掉。
另外微軟還對PlayStation發行的《最後生還者2》做出的內部分析評價。Xbox稱讚《最後生還者2》遊戲玩法比第一部「有了顯著的改進」,稱其視覺質量和對細節的關注「基本上在每個領域都是一流的,整體呈現也明顯領先於其他團隊在主機和PC上所創造的任何內容。」Xbox的內部團隊表示,他們「經常被遊戲的視覺效果所震驚,而這是在最近很少發生的。」
在披露的文件中,Xbox還寫道:「《最後生還者2》是一款非常罕見的電子遊戲,它推動了電子遊戲敘事藝術的發展,將其作為一種媒體,而不是所有人是否『喜歡』它,甚至所有人是否『玩得很開心』。」
如果說Xbox內部分析團隊有什麼批評的話,他們表示最大的不滿是庫存系統,以及在遊戲過程中任何道具之間缺乏「快速切換」。此外,Xbox還批評了遊戲中的槍戰內容,「頑皮狗似乎仍然不能在他們的任何遊戲中創造出像樣的槍戰內容,這款遊戲也不例外。」
看來微軟在分析對手上還真的是用了不少功夫,如果在做遊戲方面能有這麼上心的話,估計應該也不是現在這個樣子了!
另外作為這場官司的第三方證人,Xbox業務開發副總Lori Wright被Epic律師Wes Earnhardt問到微軟在銷售Xbox主機上賺取了多少利潤?Lori回復說他們不賺錢,他們是虧本賣主機。當被問到微軟是否曾經在銷售Xbox設備上獲得過利潤時,她回復說:「沒有」。
最後微軟高管還作證支持Epic,表示蘋果也排擠微軟的遊戲服務!主要焦點在於不肯讓微軟的XCloud應用上架商店。