解讀因自身技能機制被送上Ban位的英雄,瀾因為太秀,百里守約一言難盡

2021年02月16日22:40:03 遊戲 1464

文/兔八哥聊遊戲

引言:

王者榮耀在S22賽季的排位賽里沿用了巔峰賽的六Ban位機制,讓之前很多無法直接送上Ban位的英雄在這個賽季禁用率超高。在賽季初期六Ban位基本上有四個是遊走位英雄,但是到現在有兩個英雄卻因為自身技能機制的原因,很難走下Ban位,那就是百里守約與瀾。

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遊走位英雄被送上Ban位,主要原因在於一些強勢的遊走位英雄能夠直接改變戰局,而且搭配這些遊走位英雄的陣容,無論是容錯率還是整體強度上都被很大程度的提升。但是瀾與百里守約就完全不一樣,因為他們兩個是因為自身特殊的二技能,導致在對戰中可以發揮出很大的作用,導致被直接送上Ban位,那麼下面就來跟大家一起聊一聊這兩個英雄。

一、百里守約,一個人選出來九個人緊張:

百里守約這個英雄從上線到S18賽季都算是一個中規中矩的英雄,沒有表現出很強勢的一面,也沒有讓玩家覺得該英雄無用,但是在S18賽季之後這種情況就發生了徹底的改變。一開始只是玩家在遊戲的過程中實驗不同的玩法與出裝,但是在一場職業比賽之後就徹底的改變了百里守約這個英雄。

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在職業比賽中畢竟對抗的是戰術,但是也因為這些特定的戰術讓很多玩家發現,即使沒有最合適的陣容,在路人局的百里守約也可以發揮出難以想像的作用,也是從那個時候百里守約的熱度直接登頂。但是路人局始終是路人局,無論怎麼樣都難以達到職業賽場的水準,特別是其核心技能的精準度,這就造成了很長一段時間的一個人拿到百里守約九個人緊張的局面。

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在多無盡戰刃出裝方式被玩家大量運用之後,百里守約的二技能成為了該英雄真正的核心技能,該技能精準度越高的玩家對敵方的威脅就越大,雖然在後期被一定的調整,但還是阻擋不了玩家對於該英雄的熱愛。究其主要原因在於,該技能的攻擊距離很遠,在實際對戰中很難被敵方針對,還有一點就是傷害非常的高,只要連續命中同一個目標,憑藉自身與裝備的特性,可以做到直接擊殺。

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但是在這個賽季被玩家一致送上Ban位,最主要的原因還是在於害怕隊友使用,不是害怕隊友的精準度不夠高,而是怕隊友只會使用二技能。要知道想要讓百里守約達到最理想的效果,需要一個漫長的發育期,而且很多玩家在拿到這個英雄時就一直在使用二技能,這樣很容易導致己方丟失戰機。所以對於熱衷上分的玩家而言,無論是隊友是否能夠完全駕馭這個英雄,為了能夠穩定獲得勝利的機會,送上Ban位是最好的選擇。

二、瀾,技能機制看似輔助操作起來卻非常簡單,任何人都能使用:

瀾,這個英雄可以說是創造了王者榮耀禁用率的歷史,要知道在之前的賽季裏面,無論是再強的英雄也沒有辦法達到排位禁用率超過70%,巔峰賽禁用率超過90%的壯舉。在這個賽季瀾就做到了,究其主要原因還是因為他的特殊技能機制。

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瀾這個英雄如果只是看技能介紹的話,會覺得該英雄是一個操作比較複雜的存在,但是在實際對戰中卻完全相反,只要能夠稍微練習,無論是誰都能秀起來,這反而是一種極其簡單的操作。而且,只要能夠將所有的技能完全連接,所達到的效果可以讓對方感覺到「眼花繚亂」,特別是對於後排英雄的威脅是最大的。

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與百里守約相同之處在於,瀾的核心技能也是二技能,該技能是整體技能機制中一個重要的串聯點,只要該技能運用得當,就能打出一個非常完美的效果。該技能擁有多段位移並且在觸發被動之後能夠回復自身的生命值,這樣的技能機制就讓他在團戰中能夠做到來去自如,最重要的就是敵方目標越多,該英雄就越能發揮出自己的能力,所以很多玩家在沒有合適的剋制方法時,只能將其送上Ban位。

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如果完全按照當前版本的預想來走的話,其實瀾這個英雄強度也並不高,畢竟還有很多的英雄都擁有極強的靈活性,而且瀾想要完整的將自己的連擊打出來,對於冷卻縮減的需求也很高。但事實上就是瀾在這個賽季的對戰中,只要抓住一點機會,無論是單獨gank還是參與團戰,都之需要一個起手式。

結語:

小編看法:禁用英雄的設置本身就是為了禁用當前版本比較強勢的英雄,因為只有這樣才能讓自己拿到的英雄不至於沒有太多的發揮空間。但是百里守約與瀾這兩個英雄真的就是因為自身的技能機制被送上Ban位的,畢竟這兩個英雄的存在就是一個不穩定因素的存在。

那麼你們覺得這兩個英雄被送上Ban位是因為什麼呢?

好了,今天的分享就先到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!

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