《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑

2022年10月11日00:19:26 動漫 1170

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

大家在看一部漫畫的時候,曾不曾經覺得作品不合自己的胃口,但是又聽人家說「忍過前面之後就會很好看」,所以忍着看下去呢?日本出版社集英社的漫畫連載網站「少年Jump+」最近就分析了他們收集的讀者大數據,告訴漫畫家們讀者究竟能夠忍受多久。答案是……通常看3頁到5頁就會決定要不要棄了!尤其是剛開始就在台詞塞進一大堆字數的漫畫,更會大大降低讀者閱讀的慾望。以下就一起來看看詳細的分析結果吧~~


「透過數字理解讀者的行為!?教你如何打造吸引讀者的短篇作品!!」

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漫畫雜誌周刊少年JUMP》聞名的日本出版社,集英社的編輯部部落格當中,最近刊登了一篇分析漫畫連載網站「少年Jump+」大數據的文章,引髮網友熱烈反響。

這篇文章是由「少年Jump+」的漫畫編輯S浦,跟工程師K桑的對談形式構成。他們主要聊的話題是短篇漫畫,特別是新人漫畫家畫的短篇漫畫。照里來說這種漫畫通常只有數十頁而已。頁數雖然已經很少了,然而看到一半卻不想看完的讀者還是很多……

S浦:「對於新人漫畫家來說,讀者看到一半就不想看是一件相當受到打擊的事情,請問(從數據來看)有多少讀者會看到一半就不看了呢?」

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K桑:「由於很多讀者是點了APP廣告,或是不小心點到,又或者是被縮圖吸引進來,但是發現封面氣氛不合胃口。所以大部分的短篇作品有2~3成的讀者是在第1頁就棄了。」

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K桑:「接下來讀者則會在最初的3~5頁,最久也會在10頁左右判斷要不要繼續讀下去。當前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁的時候,我們就會判斷讀者已經固定了。」

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K桑:「因此要判斷漫畫的吸引力,就是看這部作品能夠多快進入『前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁』的狀態。吸引力不足的作品可能要到20頁才會進入狀態,在這之前大部分的讀者都跑光了,相當可惜。」

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根據工程師K桑所說,他們在漫畫連載網站「少年Jump+」判斷讀者是否已經被作品吸引的依據,就是「讀者維持率穩定維持99.8%以上」,換句話說就是「前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁」的狀態。

只要越早進入這個狀態,作品的吸引力就越強。反之則代表作品太慢熱,大部分的讀者都在前期就棄坑了!

某短篇漫畫前30頁的讀者維持率與閱讀時間表(灰條:這一頁的閱讀時間。橘線:讀者維持率%)

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以上面這部作品為例,可以看到在1~3頁之間,以及5~7頁之間有很大的棄坑潮。而且要到25頁以後才能夠穩穩維持「前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁」的狀態,明顯吸引力不足。

反觀下圖是《マリッジトキシン》這部作品的數據圖表,就是相當具有吸引力的作品範例!

在前4頁刷掉一波,後面就能穩穩讓讀者一路看下去了

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接着兩人聊到了漫畫吸引力不足的原因……

S浦:「原來如此,那麼那些很慢才會進入讀者維持率99.8%的作品,都有些什麼樣的共通點呢?」

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K桑:「我覺得首先是文字很多。畢竟大部分利用『少年Jump+』的讀者都是透過智慧型手機閱讀,代表閱讀的畫面比較小。因此如果塞太多文字就會很難看清楚,容易讓讀者棄坑了。」

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S浦:「新人漫畫家可能都不太了解具體要多少字才好,你覺得文字量要怎麼安排比較洽當呢?」

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K桑:「我覺得基本上是越少越好,真要說的話一頁應該控制在100字以內,對於手機閱讀比較洽當。讀者在一開始的時候還沒有進入狀況,因此台詞越少越好。就算真要安排字數比較多的頁數,也應該放在已經抓住讀者以後才對。」

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K桑:「要是一頁接着一頁都讓讀者感到負荷,就會大大降低讀者維持率。因此避免連續安排負荷太大的頁數,是需要注意的重點。」

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譬如剛才介紹的《マリッジトキシン》這部作品,就在第51頁安排了字數較多的一頁,但是這一頁之後的讀者維持率依然超越99.9%!

這種字數放在故事一開始會嚇跑讀者,但是放在第51頁就能讓留下來的人耐心讀完了!

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Σ(⊙д⊙)想不到用數據分析漫畫這麼有趣,真的是上了一課啊~~

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