作者:花花代表我的心
前言
聆心計劃直播已經結束,這裡稍微寫一下在個人觀看完後,對於這場直播的一些內容點評,同時這篇主觀性比較強,望請海涵。
問答點評
一、經濟系統:
問:搬磚本沒門檻怎麼打擊工作室?經濟系統會不會崩潰?
策劃回答:
1、新春禮包1億金幣抵扣16000點券
2、刪除藍白裝、財貨圖名望上調、取消光跡與銀枝設定
個人點評:
1、對於目前的1億,玩家直接買1億金幣的角度相當於省50-60,一路用金幣的玩家換點券的角度就相當於是40-50的空間,算是變相的一個帶有回收金幣功能的新春9折券
2、目前在先遣服遊玩過,感覺如果是先遣服的遊戲體驗,能通過消耗金幣的渠道並不多也不算很剛需,除了需要追裝備進度去購買新的靈魂的貨幣功能外,僅僅靠這幾種措施去抑制產出的手段,估計要回暖的話,得靠很強的消費力度,目前的可能性也就是等增幅改版上線後,等玩家去增幅裝備才有回收金幣的消費力
二、版本玩法
問:新版本除了深淵還能玩什麼,
問:降低征討本的血量
問:春節版本有什麼新玩法
問:征討本獎勵很差會改善?
策劃回答:
1、除了深淵,還有每日、每周、每月新地下城副本
2、血量等上線後再評估
3、2月有新軍團本,並且新增了玩家與怪物的交互機制、同時還新增pvp玩法內容;
4、首次通關對應的新副本會獎勵傳說/神器隨機袖珍罐,且上半年玩法進度要求不高
個人點評:
1、如果比較關注先遣服的相關內容的話,其實策劃說的地下城副本都是先遣服已經上線了的內容,當然這次算是比較正式的場合下公開先遣服的副本細節,不過對於早已經看過或者遊玩過的先遣服玩家來說其實都是知根知底了,驚喜感比較弱
2、估計就是看玩家粘性會不會出現疲軟感
3、交互機制有點澀,pvp的小遊戲不知道項目組能不能把握做好對抗的平衡點
4、補了獎勵但是好像又補不多
三、 職業相關
問:鬼劍士模型優化
問:新的職業平衡
策劃回答:
1、站/跑/跳躍、臉部都在優化,周年慶實裝
2、6個職業享受國服特色平衡,新軍團後再新增名單,技能定製在周年慶上線
個人點評:
1、只做了一些默認模型的預覽效果,如果這個模型周年慶完美結束收官的話,鬼劍士模型問題足足拖了一年半,對於鬼劍士的老玩家來說,這個模型問題實在是有點煎熬
2、其實在個人眼裡,國服特色平衡如果能給出名單篩選的過程或者分析對比邏輯的話,相信這個是更多人想知道策劃為什麼去平衡選這批職業的最直接的方式,而不是一直出現像愛哭的孩子有奶喝這種按鬧分配的pvp平衡節奏;技能定製系統也是周年慶的餅吃了再吃,實在有點爆料爆料時間的味道
四、裝備系統
問:幾句話總結新裝備系統
問:太初武器保底
問:虛無之魂獲取數量增加
問:如何過渡提升
問:回歸玩家如何玩新版本
策劃回答:
1、決策簡單、對比直觀、切換便利
2、加入本職業概率修正,保底太初袖珍罐
3、50增加到100,額度每月繼承
4、上半年的玩法要求不高,不用焦慮
5、新增全能黃金膠囊,新增引導系統
個人點評:
1、裝備系統和保底罐還有進度材料這些其實在先遣服相關內容里都有提及,也算是一次先遣服內容的正式說明
2、新增數量但是額度繼承這點,看來有等等黨的決策空間
3、 回歸玩家保姆式系統還是需要的,但是如果最好有副本練習系統的更好了,降低組隊時候的不愉快情況
五、其他問題:
問:攻堅隊名望顯示功能
策劃回答:
新春版本上線
個人點評:
評估了下之前霧神困難四次的限制,感覺策劃對24年下半年的玩家不同的群體的信心有點不太夠,索性選擇按下不表,然後延遲到新版本讓大家同一起跑線,重新開始內卷的更新策略
六、活動福利:
問:最近福利減少太多
策劃回答:
新版本透明套,黃金膠囊、三級稱號、神器換裝、增幅資源,組隊有增益寵、白金禮盒、新深淵
個人點評:
這感覺像是起號活動多點,雖然也算是獎勵,但是版本進度相關性不高,也算是變相的鼓勵起號活動內容
後記
因為個人是玩了比較久的先遣服內容,雖然也算是從先遣服初版一路玩到目前版本,也許是因為玩的內容次數比較多了,整體的期望閾值會相對比較高,這場直播的效果對我個人而言,整體的信息量的驚喜刺激感會稍微弱一點。