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如果要問當今手機市場有什麼關鍵詞可以詮釋,那麼差不多不會偏離如下幾個關鍵詞
大屏、曲屏、處理器、同質化與跟風、品牌、直屏、激進等,這些關鍵詞可謂把手機行業鬧得算是「滿城風雨」;當然可能很多人對這些詞並不是很熟悉,但是至少也會對其中一到兩個詞很熟悉,因為源於關注點和認知程度所致。
所以今天,我們暫且以屏幕設計的某一個關鍵詞來稍微說一下,為什麼有的屏幕設計關注略少,但是有的屏幕設計關注略多!在之前幾期,我們和大家簡單分析過直屏和曲屏的區別,所以這裡就拋開直屏和曲屏的區別,直接從屏幕設計的「大小」來談一下原因。
一切思考就是源於小米12s。
首先該機的發佈時間是2022年7月4日,整體定位旗艦產物,所以處理器和功能的強勢且極致性,基本上是自然而然的,處理器採用驍龍8+ Gen 1,同時拍照上除了後置像素上相對比較強悍,為了增強拍照的可玩性「還加持了徠卡專業光學鏡頭」,不過這些都是佐證小米12S是旗艦的客觀配置
如果要問我們是什麼原因對它感興趣,那麼還是來源於一塊屏幕。當然談屏幕,一方面是材質,一方面是大小,一方面是高刷,甚至還有一方面是材料,但是我們只是對小米12S的屏幕大小「6.28英寸」感興趣,同時也是這個尺寸引發了思考。
為什麼會對小米12S的屏幕大小感興趣呢?
眾所周知,目前的手機市場主要是以兩個設計相對比較多,其一是曲屏「雖然直屏也有」,但是曲面手機相對佔比略多一些、其二是大屏「雖然小屏手機肯定也有,小米12S就算一戶」,但是大屏手機依然是佔比略多;所以今天就以小屏手機為例來從需求上簡單地聊聊。
小屏手機和大屏手機的區別在於哪些方面?
和曲屏、直屏手機原因一樣,曲屏手機主要是針對頻繁換機,然後腦海中有買新不買舊的人群為主,主要體驗差不多在於手游上,可以增加操作的容錯率「這是我們的觀點」,而直屏手機主要是長期不太喜歡換機的人群,體驗差不多在觀影為主,好處增加了觀感;
因此反推大屏和小屏手機的受眾人群和直屏、曲屏近乎一樣,但是體驗上講實話就比較複雜一些了;大屏手機從手游角度來說「觀感肯定是絕佳的,但是尺寸方面絕對不能特別大的,因為特別大會影響手游的操作」,所以大屏手機在手游層面一定要考慮兩個層面「其一操作,其二觀感」,但是大屏上在觀影層面「那麼肯定是越大越好,但是前提最大肯定要方便自己日常攜帶,畢竟手機永遠是手機,攜帶方便又是也是很重要的」;
而小屏手機,其實關鍵針對那些長期不頻繁換機的人群,但是小屏手機有個很重要的要素「那就是要符合相對舒適的人體工程學」,但是現在手機市場動輒大屏尺寸為主,所以小屏手機,我們千萬不要過度在意太小,故目前的小屏手機,我們給它們一個全新的稱呼「泛小屏手機」。
所以,在大屏手機市場當中,如果有的人依然比較喜歡小屏手機的體驗,其實完全可以,但是「在認知上」有所改變,畢竟行業「主大屏,次小屏」的現象,肯定就算有小屏手機也不可能多「小」,所以普遍大屏手機的環境下「我們要對小屏手機有全新的認知」,這樣才是相對理性的想法。就像現在是曲屏手機為主要現象,那麼對直屏手機我們就不要要求太多,大差不差,一般來說就可以了。
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