為1080P遊玩主流3A打造 映眾RTX 5050曜夜X2 8GB評測

2025年07月04日18:20:10 汽車 7418

  與本代甜品級的rtx 5060剛見面不久,nvidia又帶來了定位更加入門的rtx 5050,這張顯卡能行么?

  入門級市場向來是pc硬件領域舉足輕重的部分,哪怕是遊戲玩家雲集的steam平台,其硬件調查結果也時刻提醒我們這一點。根據2025年6月最新調查,使用rtx 4060 laptop、rtx 3060、rtx 4060顯卡的玩家用戶份額排名前三,分別佔據了4.79%、4.42%和4.24%,緊隨其後的則是gtx 1650、rtx 3050兩款顯卡,分佔3.23%與3.00%。

  這意味着在全球玩家群體最廣闊的遊戲發行平台上,有超過25%的玩家是入門與甜品級顯卡的用戶,同時更多數據顯示,超越50%的用戶仍在使用1920*1080分辨率屏幕,對nvidia與aic廠商而言,他們構成了入門級硬件巨大的存量市場。而他們也需要在同定位下獲得更多新技術與新體驗,因此rtx 5050得以在rtx 50系中獲得一席之地。

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  近期,我們就對映眾推出的geforce rtx 5050曜夜x2 8gb顯卡進行了體驗,並詳細了解它在與前代、同代產品的性能對比,以及以1080p分辨率實際遊玩3a大作等更多遊戲類型時的表現。

  架構解析&規格介紹

  rtx 5050採用blackwell架構gb207核心,擁有20組多單元流處理器,2560個cuda核心,並搭載20個第4代rt核心、80個第5代tensor核心、32個光柵化處理單元等,在媒體引擎方面同樣配備1個第9代nvenc與1個第6代nvdec,整體核心規格在部分計算單元方面,相比前代存在於移動端的rtx 4050有小幅提升,不過仍然藉助架構升級在ai算力上實現長足升級。

  同樣是入門級顯卡,rtx 5050最重要的升級之處無疑就在架構,nvidia引入了新一代計算單元、更大的緩存與寄存器空間,所有的cuda核心現在都能進行整數運算或浮點運算,並增強了執行排序效率。種種架構升級使rtx 50系顯卡成為神經渲染平台,並帶來dlss 4與多幀生成等新技術。

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  而在顯存方面,rtx 5050採用8gb、gddr6顯存,位寬為128bit,由於顯存頻率較前代有所升級,帶寬達到320gb/s。

  在通道與接口支持上,rtx 5050作為入門型號延續了高速pcie 5.0規格插槽,並配備3個dp2.1b接口與1個hdmi 2.1b接口,最大支持無壓縮的4k 240hz信號傳輸與顯示,在dsc加持下更可高達4k 480hz或8k 165hz。

  接下來就讓我們一起從各方面了解映眾推出的這款msrp型號顯卡,rtx 5050曜夜x2 8gb的具體表現。

  外觀設計

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  映眾rtx 5050曜夜x2在外觀上延續了「曜夜」家族標誌性的深灰與暗銀配色方案,啞光金屬質感外殼在光線折射下低調而有層次感。將高性能硬件與工業設計美學深度融合,可以說是為玩家與創作者打造的兼具力量感與藝術感的硬件。

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  顯卡背面繼續採用深灰色分色背板,對顯卡pcb起到良好保護作用。作為雙風扇顯卡的它同樣擁有佔據大量背板面積的鏤空,為顯卡尾部風扇讓出風道形成吹透設計,進一步強化散熱性能。

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  顯卡側面沒有配備光效硬件,而是在保留inno3d geforce rtx字樣的同時,添加了格柵裝飾元素作為點綴。8-pin供電接口同樣布置在側面,整卡厚度為雙槽,一如既往滿足sff-ready標準。

  散熱方面,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡採用雙風扇的herculez x2散熱系統,使用鋁擠壓散熱器與兩根6mm純銅熱管組合,並通過9葉片環形風扇優化氣流通道,提升進風量與循環效率。

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  最後是io擋片部分,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡配備了前文提到的3*dp 2.1b接口與1*hdmi 2.1b接口,接口速率最大可滿足原生4k 240hz視頻信號傳輸與顯示需求。

  性能測試

  性能測試環節,我們使用的平台部分配置如下:

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  在跑分測試上,我們依舊使用3dmark的time spy(dx12)、fire strike extreme(dx11)、port royal(光線追蹤)這三項2k分辨率基準測試,同時也加入1080p分辨率的fire strike測試,以及steel nomad light測試。並將其測試結果與前代rtx 4060、本代rtx 5060放在一起參考。

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  可以看出,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡在各項測試中性能持平前代規格更大的rtx 4060,在部分測試中表現更佳。此外,它也達到本代rtx 5060約74%-79%的性能水平,考慮到它的規格僅為rtx 5060的三分之二,且tdp功耗低15w,可以說能效表現不錯。

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  值得一提的是,雖然映眾rtx 5050曜夜x2顯卡與前代rtx 4060在光柵化性能方面表現相近,但作為rtx 50系顯卡的它擁有自己的獨佔優勢,也就是dlss 4技術。使用3dmark中的nvidia dlss功能測試,在多幀生成4x狀態下能夠獲得翻倍式的幀率提升。

  最後,我們也使用furmark進行30分鐘單烤測試,驗證映眾rtx 5050曜夜x2顯卡的功耗與散熱表現。

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  測試結果顯示,顯卡單烤功耗穩定在130w,核心頻率穩定在2400mhz,核心與顯存溫度分別為67.1℃與58.0℃,同時風扇轉速約為1800rpm,仍有不少餘量。

  遊戲測試

  接下來是遊戲實測環節,我們首先選用《賽博朋克2077》與《黑神話:悟空》這兩個遊戲內的benchmark功能,均在1080p分辨率下進行測試。同時,它們均具備dlss 4的支持,為我們帶來新銳3a開放世界遊戲與動作遊戲場景下的的性能參考。

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  在預設的光線追蹤:超高檔位下,調整dlss為質量檔位,並開啟多幀生成4x模式,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡在遊戲內benchmark中能夠提供高達158.66的平均幀數,最低幀也達到120以上,能夠滿足玩家以1080p分辨率、高刷新率流暢遊玩的需求。

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  在對顯卡壓力更大的《黑神話:悟空》中,我們同樣以1080p分辨率進行遊戲內benchmark,調整畫質預設為「超高」檔位,關閉光線追蹤,開啟dlss至質量檔位,並開啟多幀生成4x模式。映眾rtx 5050曜夜x2顯卡平均達到150幀,最低幀也高達131幀,相比dlss 3時代入門顯卡的性能表現亮眼許多。

  接下來進入遊戲內實測的環節,我們依然選用《賽博朋克2077》、《黑神話:悟空》兩款支持dlss 4系列功能的高性能壓力遊戲,使用《霍格沃茲之遺》模擬同性能表現下與前代幀生成2x功能的對比,同時添加《cs2》作為電競類遊戲的實際表現參考。測試使用frameview軟件記錄平均幀、1% low幀與平均系統延遲。

  《賽博朋克2077》

  在《賽博朋克2077》中,我們使用與上文遊戲內benchmark相同的畫質設置,開啟dlss到質量檔位,並開啟多幀生成至4x模式,在不同分辨率中的實測表現如下。

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  可以看出,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡在1080p實機遊玩中的幀數表現比benchmark更好,完全滿足玩家以高刷新率流暢遊玩的需求。不過在分辨率提升至2k後遊戲的性能壓力陡增,即使擁有多幀生成4x功能,較低的原始幀以及隨之而來的更高幀延遲,也使得遊戲操作變得不跟手,如果你想要使用rtx 5050以2k分辨率遊玩部分高壓力大作,就需要對畫質設置進行更多細微條件,減輕顯卡壓力。

  《黑神話:悟空》

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  高品質國產3a大作《黑神話:悟空》的測試案例展示了同分辨率下對畫質進行細調的效果,在預設超高、關閉光線追蹤的條件下,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡以1080p分辨率遊玩的平均幀能夠高達170以上,1% low幀也接近120幀。

  而如果想要開啟黑神話中感知比較明顯的光線追蹤:超高檔位,在降低其它畫質預設為「高」檔位後,遊戲平均幀表現雖然有一定下降,但仍保持在120以上,同時系統整體延遲的增長也在可接受的範圍內。

  《霍格沃茲之遺》

  在同樣支持光線追蹤與dlss 4相關功能的《霍格沃茲之遺》中,我們使用1080p分辨率、預設全高畫質,模擬相似理論性能表現下,映眾rtx 5050曜夜x2與只能開啟多幀生成2x的前代rtx 4060顯卡的對比。

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  可以看出,多幀生成4x模式足以讓rtx 5050以全特效1080p暢玩《霍格沃茲之遺》,無論平均幀還是1% low幀都擁有大幅增長,同時也沒有為系統整體延遲帶來可感的增加,這將會是它在對比前代甜品定位顯卡時展現的核心優勢。

  《cs2》

  最後是電競類fps遊戲標杆《cs2》,在這項測試中我們重點關注可降低系統延遲的nvidia reflex技術,在同分辨率、同畫質設置下,測試reflex關、開與開+增強三個檔位對遊戲性能的影響,測試使用流程可復現的dust 2 benchmark進行。

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  reflex技術通過同步cpu與顯卡的渲染工作流程,優化顯卡與顯示器的數據傳輸,進而動態縮減渲染隊列產生的延遲。實際測試可見,從reflex關到reflex開+增強能夠減少約30%的系統平均延遲,在《cs2》這類電競遊戲中影響可謂不小。不過reflex功能也會一定程度上降低遊戲的平均幀數,其中的取捨就要由玩家決定了。

  遊戲實測部分的最後,我們也將各遊戲測試過程中,由frameview軟件記錄的顯卡功耗集中以折線圖展示。

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  據統計,映眾rtx 5050曜夜x2顯卡在《賽博朋克2077》中的平均功耗為129.2w,在《黑神話:悟空》中平均功耗為129.4w,在《霍格沃茲之遺》中平均功耗為128.8w,在《cs2》中平均功耗為116.3w,在能耗表現上與前代rtx 4060近似,但帶來了更好的綜合性能表現。

  評測總結

  本次nvidia推出的rtx 5050顯卡可以說和前代rtx 40系任何一款桌面顯卡都沒有直接的繼承關係,而是在新架構基礎上重新定位的入門級解決方案,目標是為一批更早的入門與甜品級用戶提供體驗新技術的煥新組合,從開頭的調查數據可知,這一部分群體在玩家中已經擁有客觀佔比。

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  接下來,普及rtx 50系「專屬體驗」的任務則需要交給映眾等aic廠商。我們體驗的這張映眾rtx 5050曜夜x2 8gb顯卡,在msrp價位與公版設計的定位中延續了曜夜系列穩定而出色的表現,它能夠以雙槽雙風扇,符合sff-ready標準的小體型帶來優異散熱性能與穩定的性能釋放,並通過親民售價觸及入門級pc用戶群體,期待它在未來的表現。

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