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在遊戲的世界裡,“懷舊”作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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這位NGA玩家成功預言了本周的10人ICC改動,在6月11日官方增加258飾品之後,他就表示不如大膽一點,10人守關Boss幾率掉落橙錘碎片,這樣還怕沒人打嗎?...
06月19日
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快科技6月19日消息,由騰訊光子工作室群研發,SQUARE ENIX正版授權的《最終幻想14:水晶世界》今日正式不刪檔上線。《最終幻想XIV》是系列中的經典,端游自運營11年以來,經久不衰,在線人數不斷創新高,全球累計賬戶登錄數超3000萬,曾獲IGN最高評分9.5、TGA最佳持續運營遊戲等200多項國際大獎。《最終幻想14:水晶世界》...
06月19日
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“我們的熱愛是被塑造出來的嗎?”“同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?”上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。“中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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6月最新搬磚大作《拉薩拉斯》終於在6月19日開啟國際服公測了,遊戲玩法非常簡單,自動掛機打本掉寶,關鍵是支持自由交易,而且三端互通,搬磚黨狂喜!不少小夥伴在之前的測試中已經驗證過了,《拉薩拉斯》確實是一款可以簡單搬磚的遊戲,那麼如何實現高效
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備“全球共識”的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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孫穎莎和王曼昱是目前世界排名前二的選手,兩人也是目前中國女乒的前兩號絕對主力,迄今為止,兩人都取得了非常優異的成績! 但是圍繞在孫穎莎和王曼昱之間誰更強,一直是球迷們熱議的話題! ....
06月18日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從“賭博”到“溥天之下”的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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AG全員再次落榜!KPL第二周最佳陣容:萬物不及妖刀回歸,清融竟然輸給了久寒感覺這個賽季周最佳陣容的評比和戰隊成績無半毛錢關係,第一周AG二連勝無一人上榜,第二周AG還是沒輸過卻再次全員落榜,本周DRG佔據半壁江山,不過射手和最佳選手卻被妖刀奪去了,畢竟他拿到了夏季賽首個五殺,不過中單方面就讓我們很意外了,第二...
06月19日
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近兩年,遊戲硬件圈颳起一股“千幀神U”的宣傳旋風。不少平台、主播甚至品牌方都在瘋狂安利“能跑到千幀”的CPU,彷彿高幀率=高體驗=高性能=值得買。但真相是,最大幀率(Max FPS)只是噱頭,不僅不能代表真實體驗,還可能誤導你做出錯誤的硬件投資決策。與其被那些“跑千幀”的浮誇參數忽悠,不如我們直接用實測數據,說清...
06月20日
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