善良且大愛的人,終究會在一場巨大的騙局中,贏得最後的勝利——《詐欺遊戲》
《魷魚遊戲》大火,很多人問我這部劇到底好不好看,我都不知道該怎麼回答。
如何定義好看?這可真是個難題。
我自己的評判標準是,如果它是一部爽劇,那麼夠爽就是好看,很顯然,《魷魚遊戲》是夠爽的。
看完《魷魚遊戲》很多人覺得太低智沒意思,他們紛紛吐槽,同樣遊戲,同樣逃生,不論在遊戲設計還是勾心鬥角的程度上來看,有一部日劇比《魷魚遊戲》更好看,這就是2007年的漫改電視劇——《詐欺遊戲》
這部劇在豆瓣的評分是8.4分,
而《魷魚遊戲》截止到今天只有7.6分
不過我想提醒大家的是,一部作品在豆瓣上的評分影響有很多,比如原著黨比較多,比如惡意刷差評等等。
但是影響評分最關鍵的因素,其實是人數。
《詐欺遊戲》的評論人數是五萬人,而《魷魚遊戲》已經有29萬人評論了。
所謂眾口難調,人越多不滿意的人就會越多,這是很正常的。
比較小眾的片子只有感興趣的人才會去看,所以如果評論人數很少分數卻很高,這並不能完全作為一部片子好不好看的根據。
什麼是真正的神劇?
200多萬人評分,高居9.7分。
我花了一周時間,把《詐欺遊戲》看完了。
《欺詐遊戲(LIAR GAME)》是日本漫畫家甲斐谷忍在《周刊YOUNG JUMP》雜誌上,從2005年12號到2015年8號連載的漫畫作品。
日劇分為兩季,劇情緊密關聯,可以一口氣看完。
作為一部漫畫,抓馬的對話;
人物的神性塑造;女主的大愛大善;
男主超乎常人的冷靜撲克臉;
誇張的造型和浮誇的台詞,似乎都能說得通,
但是拍成電視劇就顯得太違和。
當然了,漫畫我沒有看過,
這次我們只針對電視劇進行討論。
故事開始,先交代了女主角神崎直,是一個被評價“過度正直”的人,非常容易相信別人說的話。
路邊撿了一個硬幣也要交給警察叔叔;從小到大被騙過無數次;詐騙電話更是沒有一點點抵抗力。
逢騙必上鉤,但是小直覺得這並不重要,正直善良才最重要。
在一而再再而三地被騙以後,還是毫無條件地相信和原諒任何人,這種人確實只能在漫畫里存在。
但是這個以欺騙為主旨的遊戲集團,恰好就是選中了她。
當然也並不是完全【恰好】,第一季第十集交代了事情的原委:之所以邀請女主,是為了引男主上鉤。
這一天,小直在家門口收到一封奇怪的邀請涵和1億日元,讓她參加LIAR GAME。
第一回合規則大概如下:她將與另一個手持一億日元的人成為對手,以30天為期限。
雙方可以用任何辦法從對方手上把錢騙來。並不需要負任何法律責任。。
30天後遊戲舉辦方將來向兩人各收回一億元,但是從對方手裡騙來多少錢是你的盈利,不會收回去。
相反如果你被別人騙走多少錢,你自己就要把一億元的差價補上還給遊戲舉辦方。
所以最高獎金是1億,最高罰金也是一億。
30天,你可以瞬間變成億萬富翁,
也有可能瞬間負債一億日元。
神崎直的第一輪對手是她學生時代最崇敬的老師,老師說這一切都是假的,都是遊戲公司的全套。
他們會在30內偷走兩個人的錢,然後再讓雙方認為是彼此偷了對方的錢,遊戲公司就可以坐收債款。
當然了,神崎直一下子就相信了,把錢都交給老師保管,由老師存進銀行,30天後再取出來。
肯定是騙人的啦,小直偷聽到老師打電話直到他欠下巨額債務。但是太晚了,自己的一億元都被騙走了。
萬般無奈只好聽從警察的建議,向秋山深一求助:一位曾對一個巨型詐騙公司進行反詐騙的天才詐騙師。
秋山原本根本不想摻和進來,但是看小直實在太傻、太單純、太好騙,只好出手了。
老師把錢都鎖進了保險柜完全無法靠近,秋山就在遊戲最後一天複印了假的遊戲卡片,把交接的時間寫早了一個小時,派人早一小時去收錢。
到真正交接的時候,老師的錢一分都沒剩下,早就交給了秋山找人扮演的遊戲集團的人。
老師背負了一億欠款,而小直獲得了一個億卻怎麼也高興不起來。
她把兩箱錢全部還給了老師,第一回合遊戲打平。
而她的期望只有一個,請不要再說出“人是沒有信用可言的”這種悲觀的話。
如果你看這部劇要看人物的話,這個女主真的能氣死你,她的“崇高”、“善良”,道德楷模的表現遠不止如此。
在後面的遊戲里,面對一次次背信棄義的人,神崎直並不給予利益上的懲罰或譴責,而是屢次報以無條件的合作邀約。
不計惡因,不在乎對手品格身份,只關注“這遊戲我們一定能一起贏”
她甚至要求秋山原諒害死親生母親的人,這明顯屬於理想型人格。
類似設定我只在物理實驗中見過——絕對光滑的平面。
就這樣,天才欺詐師和天真的女大學生走到了一起,故事就此開始。
第二回合遊戲——少數決
22名選手角逐的“少數決定遊戲”,大家都玩兒過手心手背的遊戲吧。
當人數過多時,很多時候決定勝負無法靠石頭剪刀布,我們就會用“少的出去”這樣方式決定輸贏。
【少數絕】遊戲類似,對於被提出的問題回答"yes"&"no"少數的一方就獲勝,敗者就要背負1億的負債。
小直不想參加比賽因而十分沮喪,
秋山則對她斷言,自己有【必勝法】
秋山的方法是組隊,如果找到八個人偷偷組隊,那麼第一輪四個人一定獲勝,第二輪兩個人一定獲勝,第三輪就有一個人一定獲勝。
最後的人贏了全部22後,與組裡的八個人平分。
不過,遊戲的有趣之處就在於,不存在完全的公開、透明和信任。這就引出了劇中的另一個靈魂人物——福永。
他一人分飾三角,分別組了三個隊。
除他之外的21個人分成三組,每個組七個人,而他自己就成為了三個組的第八個人。
福永必勝法:
第一局:福永和每組隊員商量之後自己選擇YES,
則會出現4*3=12個NO,10個YES
10人少數進入下一輪
第二局:福永和沒組隊員商量後自己選擇NO,
則會出現2*3=6個YES,4個NO
4人少數進入下一輪
第三局:福永和每組隊員商量之後自己選擇YES,
則會出現1*3=3個NO,一個YES
也就是福永自己,遊戲結束
福永本來代表3票,但其實自己只投一票,所以他那邊將永遠是少數,這就是他的必勝法。
就這樣,他利用信息差一路殺入最後一輪,他的目標不是共贏而是獨贏。
當然,最後福永還是輸給了秋山,代價是秋山要把贏來的錢的一半,送給那個答應與他合作對付福永的人。
他自己背上債務,並不得不去參加接下來的比賽。
後面的遊戲我就不再一一講解了。
第一季
1-2集第一回合騙錢
3-4集第二回合少數絕
5-8集第二回合復活賽開除遊戲
9-11集第三回合走私遊戲
第二季
3V3團戰
1-2集24連發俄羅斯輪盤
3集撲克遊戲
4集不轉的輪盤
5-7集半決賽惡魔與天使感染遊戲
8-9集決賽淘金熱遊戲
【少數絕】是整部劇我認為最精彩的一個遊戲,裁員遊戲和走私也還行,但弱於少數決。
第二部的感染遊戲也還不錯,但那些手槍撲克就是在扯淡,也可能是電視劇改編的原因。
另外,就是觀眾在跟着遊戲的線索走,猜測獲勝方法和答案。
結果最終的獲勝方法竟然是過多的場外信息,這不是耍賴嗎?這哪是詐欺遊戲,就是耍賴遊戲。
暗地裡拉幫結派,暗地裡的小手段,使得遊戲的難度、趣味和觀賞性大大降低。
在遊戲設計方面,《魷魚遊戲》低齡化、簡單易懂但卻追求絕對公平。
不過遊戲不是重點,重點是玩弄人命,這就是兩部劇截然不同的地方。
在魷魚遊戲的最後一集,男主成奇勛去見了幕後大佬,也就是001號吳一男。
吳一男對他說:“我再跟你玩兒一個遊戲,樓下的流浪漢,如果午夜12點之前有人願意來救他,就算你贏,我把你想知道的都告訴你。你還是相信人嗎?就算經歷了那樣的事情,你還是相信人嗎?”
看得出來,老頭子就是想尋求刺激,
哪怕自己快歸西了,還是想玩兒一把。
《魷魚遊戲》的目的,是在短時間內淘汰(殺死)足夠數量的人。
這老頭雖然有錢,但其實內心裡對於人類有一些厭惡和不信任。
是對整體的仇恨、失望,然後希望醜陋的人類都暴露醜陋的人性,這才符合他的心理預期。
在他有錢以後,他發現生活失去了樂趣,不如搞些愚蠢的人類來玩兒玩兒吧,就有了這個遊戲。
他的目的從來都是好玩兒、賭和爽,而不是遊戲本身需不需要動腦筋。
回到《詐欺遊戲》這邊,這部劇的重點在【詐欺】兩個字,就是欺騙、詭計、動腦筋,甚至包含復仇。
遊戲全都經過精細化設計,漫畫的原作者把全部重點都放在了編一個有趣且有的玩兒的遊戲內容上。
所以這些遊戲最終都會有一個【必勝法】,使得全員共贏。
這個【共贏法則】在《魷魚遊戲》里是絕對行不通的。
在《詐欺遊戲》里,
幾乎所有的“必勝法”都要具備兩個條件:
一是透明的信息共享,二是絕對的契約精神。
例如“天使與惡魔遊戲”,只需讓有效情報完全公開化、並且嚴格遵守合約,就能輕易實現全體勝利並阻止事務所盈利。
但是,你如何能無條件相信別人呢?
到最後,小直確實做到了。
因為是她,所有人都願意相信願意合作。
所以,整個兩部作品20集講完,等於沒有人獲勝,也沒有人輸,白忙一場。
現實中不存在這樣盲目地相信,人在被騙之後都是會開始防禦的,就算不去騙人也不代表會這樣相信。
因為存在一個萬能的秋山作為靠山,小直才能無所顧忌的去“作”。
如果在第一次的善良之後就背上了巨債,那又怎麼辦?
到最後,福永成了我最喜歡的角色。
他見風使舵、能屈能伸,有一定的智慧,從始至終都是一個貪圖獨勝和利益至上的人。
並不是我推崇這樣的人生觀,
而是劇中這樣的人設,
會讓你覺得他是一個真實的人。
另外,一驚一乍地表演;近乎於瘋癲地大笑;如同噪音的背景樂;我只能反覆提醒自己這是漫改劇漫改劇才能看下去。
秋山在如此聒噪的環境下,竟然還可以思考。
日劇的表演真的是很誇張!
《半澤直樹》就是一個誇張的典型代表。
一集下來,隨隨便便就能湊齊一套表情包。
日劇特色基本就是比較浮誇,很多人都是舞台劇開始鍛煉演技的。
他們的漫畫底蘊加上中二傳統,也比較愛這種風格。
很少看日劇的我有很大的不適感,但是看多了似乎也就習慣些了。
也可能是我年紀大了,對於秋山這種撲克臉耍酷伴帥的萬能男主角,實在提不起興趣來。