流浪劍客是刀塔自走棋中,最新上線的橙色棋子,他是惡魔屬性,技能是碎神之力,效果是讓所有友方惡魔,大幅度增強攻擊力,持續時間60秒。1星可以提升100%的攻擊力,2星能提升200%,而惡魔的攻擊力都比較高,所以惡魔陣容,還是非常有搞頭的。
在想到惡魔陣容的時候,小編就想到了惡魔的種族天賦,那就是場上有單一的惡魔時,會造成額外的傷害。那麼,要是組建惡魔陣容的話,多個惡魔會破壞種族buff,這樣還怎麼發揮惡魔陣容的力量呢?難道就靠流浪劍客的碎神之力?
後面,小編終於在一局戰鬥中,發現了答案,原來這2個棋子才是惡魔陣容的核心,它們就是靈魂守衛和敵法師!這也是小編在獲得5連勝之後,繼續連勝中發現的,這2個棋子具有惡魔獵手的buff,一個惡魔獵手可以視為敵方惡魔棋子,而2個惡魔獵手則可以將所有由友方惡魔,視為同一棋子。
這樣一來組建惡魔陣容,就沒有太多的問題了,畢竟種族buff的衝突,已經被解決了。於是,小編之後便以4巨魔跟2位惡魔獵手為核心,開始湊惡魔棋子,組建惡魔陣容享受狂暴的輸出。
很快,小編就將4巨魔湊齊了,而2惡魔獵手也早早到位了,狂暴的攻速惡魔陣容,只差最後的流浪劍客了。這個過程中,小編每局的戰鬥,結束的都比較快,狂暴的輸出打敵人還是非常方便的,畢竟有好幾個惡魔,都能發揮額外的傷害,還有攻速加成,這誰能頂得住啊!
結果,還真有幾個陣容能頂得住,一個是騎士陣容,一波開盾頂傷害還是可以的,另一個就是6地精陣容,有護甲的加成,外加炸彈人等棋子的輸出,還是非常狂暴的。在這樣的情況下,惡魔陣容的缺點就顯示出來了,那就是太脆了!
惡魔陣容的輸出,沒有達到6法那種一波技能秒一切的程度,而防禦方面又很脆,導致陣容的缺陷比較明顯。後期,31回合的時候,小編終於等到了流浪劍客。這個時候小編下掉了巨魔,上了4個惡魔加干擾者,純粹就想拼一波輸出而已。
最終,小編還是在32回合撲街了,只拿下了第四名,這個結果還是有點讓人無語的,看來惡魔陣容並沒有想象中那麼給力,缺點也是比較多的,所以想吃雞的話,建議還是走點樸素的陣容,比如法師陣容或者亡靈獵,都是不錯的選擇。
對此,小夥伴們怎麼看呢?你們有嘗試過組建惡魔陣容嗎?