《靈魂駭客2》:Steam近期好評率低至57%

如果你曾經玩過天下第一假面5,那麼你一定聽說過阿特拉斯。《靈魂破解者2》是阿特魯斯的最新真·女神轉生,是8月25日上市的《召喚者: 靈魂破解者》的續集。由於內容和遊戲性的問題,遊戲的收視率並不高。蒸汽的總體良好評價只有66% ,最近只有57% ,而且還在持續下降。

格鬥、迷宮、音樂、故事、互動等方面都不盡如人意,如果你想知道,可以參考小編先前的評論,不是很詳細,但也比較客觀。今天特別談談迷宮探險,地圖設計沒什麼新鮮的,遊戲真是無聊到拖沓。只是隱藏靈魂矩陣的第三層,例如,幾乎通過選擇一個正確的方式,在哪裡的樂趣?第四層的靈魂矩陣更是令人作嘔,到處都是一個紅色的單向轉移點,往往發送到你10萬英里之外,靠記憶真的很難記住它們之間的對應關係。



迷宮內無法進行奔跑加速,雖然女主林檎的大長腿很好看,但是看她那小碎步真的能把人急死。中期我們可以通過解鎖米萊狄的專屬技能“刺客的步調”,這才讓跑圖體驗上升了學生一些。不過該技能發展需要企業耗費MP,並且能夠持續工作時間相對較短,因此中國還是因為有些不方便的。

在迷宮中奇怪的遭遇頻率甚至更可怕,往往每隔幾秒鐘就會畫出一個新的怪物。 雖然它可以被砍頭擊退,但臉上總是有錯誤,你必須打破長期的運行,把它投入到幾乎毫無意義的戰鬥中。 在戰鬥經驗中的好處是不要扯臀部,偶爾打奇數解或減壓也是不錯的。