在少年三國志2中除開我們非常常見的副本還有主線能夠拿到不少能夠提升自己的東西之外,還有不少額外的小模式也是不錯的選擇。今天我們的主題無雙試煉就是一個不錯的例子,由於本身的特性我們這方面不去經常打的話很容易就因為刷的沒別人多一項導致節奏有點落後。但是有不少的玩家都覺得這裡還有丶難度的不知道怎麼一個打本思路正好小編我這裡就能說兩句了!
本身無雙試煉就算是遊戲裡面一個比較小的福利活了,所以說設定得不像高難那種非常具有挑戰的難。只需要我們穩穩地把每一關過了的話就能夠到手不少的威名,還有積分什麼的。這些東西算是代幣的一種吧,主要是我們之後就能夠直接用上並且拿這些玩意拿去兌換東西。但是我們需要注重的一點就是想要在這裡有效率,也就是短時間內拿到更多,那麼就最好選最高梯隊的那個,雖然說跨度有點大但是能夠給你的東西也是成倍的多了。總的來說吧也不要一口氣就懟最難的那個,因為打不過不僅啥都沒有還浪費了你的次數。個人覺得吧,要是新手想來這邊刷刷更多的是注重隊伍的成型,而不是自己雜七雜八地將身上的那些裝,裝再好也不如一個體系成熟的隊。
這個無雙就是一關一關往上刷的,所以說隊伍肯定是選擇當前自己拿得出手最強的那一組,最好是在自己其餘的模式全部都已經過了的情況下再來考慮這個無雙怎麼刷。即便是有些小夥伴無雙開不了了也不用過於擔心,因為這東西只有在我們主線到一定的進度之後才會給我們開,算是官方對我們戰力評估的一種手斷了。每次在我們過了一關之後就能在中間選擇換一點比較實用的增益,像是之前打起來比較痛苦的關最好把控一下,因為有不少關都有特殊要求像是什麼過的時候不能倒人或者是血還剩多少的時候過。
另外就是這個無雙每周都會直接刷新一次,所以就有了排行這個東西,當然我們一開始肯定是追求不了什麼比較高的位置,基本上都是第一批隊伍才能佔據的地方。但是往後我們成長得不錯了體系成型了,剩下的就是比誰更能花時間而已。同時排名也能夠給你另類代幣也就是名聲,這東西同樣也能兌東西,一開始可能萌新都直接去兌裝了,其實我個人覺得還不如道具加速發展。