陰陽師:在鬥技開啟超神模式的SP紅葉 鬼切上位 和萬年竹玩永動流

陰陽師這次實裝的SP紅葉,經過一天時間的測試,可以說強度方面基本上有了一個初步的定論,目前SP紅葉在整個鬥技環境已經開啟了瘋狂的超神模式了,可喜可賀,官方是真的有勇氣啊,在為崽而戰這個鬥技為主的活動,還敢實裝可能改變鬥技環境的式神也是沒誰了,雖然不排除後續官方優化和調整技能的情況,但先嘮一下目前第一版SP紅葉的具體強大的地方和特點。

先說SP紅葉的特色,你看着技能很簡單,但實際上很複雜,各種增傷,強力減傷,還附帶防禦buff、先機、自拉條,抵消拉條,還能降低敵人的攻防效果,可以說直白點,只要縫的種類和類型夠多,就完全不愁就業,上一個縫得這麼離譜的式神,應該是千姬,再往前是緊那羅,你看看這強度和保值能力,有目共睹。

而SP紅葉真正厲害的地方,在於其頂級的吃拐率上,PVP中紅葉配合不知火、食靈還有大蛇的巨額加成,且因為普攻輸出手段為主,還是偽AOE的閃電鏈攻擊方式,可以讓其無壓力的吃滿狂骨的加成增傷,現如今融入食切體系中,直接成為了鬼切的上位,變成了頂級的輸出手。且目前在鬥技中處於殺瘋了的狀態,成為了上分利器了,這要是不改,估計到時候為崽而戰開了,誰有SP紅葉的,大概率能躺着直接上八段了,就是這麼離譜。

不過從客觀角度來說,SP紅葉不是完美的,也有缺點,比如說對面翻了一手雲外鏡、鈴鹿御前和星熊,或者把不知火給BAN了,那就很難受了。另外SP紅葉本身定位是輸出式神,身板很脆,且核心輸出靠被動,也沒有免控能力,真的要打針對,還是很容易剋制的。

總結來說,這次的SP紅葉設計上還是很有意思的,如果能順利的活出體驗服的話,註定會改變目前的鬥技,甚至PVE的大環境,這點完全可以放心,鬥技環境更新這麼快,其實也談不上是好還是壞,看玩家怎麼想了。順便SP紅葉感覺保值能力很強,不會走SP姑姑的老路,主要是SP紅葉縫的比較多,