《時空獵人3》試玩:經典IP重現,打破次元的聯動


6月29日,小編期待已久的3D橫版格鬥手游《時空獵人3》終於上線了,作為一名狂熱的橫版格鬥遊戲愛好者,這年頭移動平台上,壓根沒幾款能玩的橫版格鬥遊戲讓我非常失望,因此我對這款經典橫版格鬥手游《時空獵人》的續作,格外的關注,於是當遊戲公測開啟後,小編第一時間進入遊戲進行體驗。

《時空獵人3》並不是第一款採用3D引擎開發的橫版格鬥手游,但是前些年不知道是受限於技術條件達不到,還是預算成本不足,早期的3D橫版格鬥手游,畫面可以說慘不忍睹,過於拉胯了,看都看不下去,還怎麼有心情去玩呢?好在《時空獵人3》的3D畫面並沒有讓我失望,幾天的體驗下來,小編覺得遊戲稱得上是當下時代橫版格鬥手游的畫面標杆。

傳承經典,科幻阿達拉的神奇展開

續作的故事仍然發生在阿達拉星球上,與初代的世界構成了平行宇宙世界,在新阿達拉星球上,同樣存在着時空裂隙,然而這一次,重新開啟的時空裂隙則是帶來了改變新阿達拉的力量——零點星能,零點星能在很短的時間裡,就覆蓋全球,污染了環境,也促成了大量變異生物的誕生,因星能污染而變異的融核體破壞佔領了人類絕大部分生存空間,迫使人類退守最後的要塞都市“蒼炬”。

遊戲在一開始的CG就很明確的向大家展現了,這是一個科技發達的新世界,即便是時空裂隙重啟,零點星能湧入的設定也更偏向是科幻風格,所以《時空獵人3》就是一款3D科幻畫風的橫版格鬥手游,這是很討巧的設計,畫面表現更加年輕化,也更符合當下玩家的審美,特別是高顏值的人物立繪和實機建模,都堪稱現階段手游中的美術頂流。

打破次元,與初代宇宙的完美聯動

到這一步為止,《時空獵人3》優秀歸優秀,但和前作《時空獵人》的關係並不大,但基於平行宇宙的世界觀設定,在遊戲主線劇情里,前作有多位經典人氣獵人穿梭時空登場,這就把兩者緊密聯繫在一起,如果你是一位《時空獵人》老玩家,狼人、龍靈、龍影等角色的復刻登場相信一定會打動你。

不過作為一款續作,《時空獵人3》從2D升級到了3D,畫風也從2D卡通變成了3D二次元科幻風格,因此初代獵人的復刻並非是簡單的拿來就用,而這就是小編最滿意的地方,玩家可以在新遊戲中見到曾經最喜愛的角色,但是這些初代角色全員進行了3D建模升級,甚至還包括角色的技能、動作表現等等,這帶給玩家的是全新的遊戲體驗,作為回歸的老玩家,小編感覺自己真正得到了尊重,和有些割韭菜的續作遊戲相比,《時空獵人3》確實要有誠意的多。

《時空獵人3》其實還有很多特色和優點值得告訴大家,不過本文主要是給大夥展現下這款橫版格鬥手游獨特的科幻世界觀,以及和前作的精彩聯動,相信我,你可以在遊戲中逐步體驗到非常有趣的科幻劇情,正如同在看一部好萊塢大片,絕對能夠值回票價哦。