《索尼克起源》開發者對遊戲質量不滿:我們是局外人

索尼克》系列合集《索尼克:起源》上周發售後褒貶不一,其糟糕的優化、頻出的Bug以及發售前下架合集中作品的行為引起了很多玩家的不滿。近日,《索尼克:起源》的工作室開發人員在社交平台上表達了對這款遊戲的失望,並說明了情況。

“這令人沮喪。我不會撒謊說我們給世嘉交工的項目沒有問題,但最後發售的《索尼克:起源》成品中很多東西不是我們交付的內容。將這些內容組合後生成了一些Bug,玩家自然而然地認為是我們的責任,實際上很大一部分並不是。”

“關於《索尼克:起源》,我們其實是局外人,我們開發了一個獨立的項目,之後又被捲入了完全不同的東西。我們明白時間緊任務重,所以努力工作來應對挑戰,使遊戲可以按時發布。”.

“我們請求在提交時進行重大修復,但由於提交和批准規則而不允許。我們很早就反覆詢問能否推遲發布,但被告知這是不可能的。”

“我們為沒有儘快解決此類問題而道歉,您必須理解——許多此類事情被認為是‘不專業的’,這會損害我們與世嘉的關係。”

《索尼克CD》重製版最初是由Christian Whitehead使用Retro Engine開發的,而《刺蝟索尼克》和《刺蝟索尼克2》是由Whitehead和Headcannon Games開發的。Headcannon在4月證實,他們為《索尼克:起源》重新製作了《刺蝟索尼克3與納克魯斯》。