
Xbox 硬件與軟件策略將迎來重大轉變?
站長之家(ChinaZ.com) 5月20日 消息:微軟正在悄悄醞釀一場主機戰略的重大轉型,至少坊間傳聞是這麼說的。過去幾年間,來自微軟的各類爆料、專利申請、及官方發言已經點燃了關於 Xbox 未來走向的猜測。如今,最新一輪爆料再次加劇了這種風聲:下一代 Xbox 可能本質上就是一台帶有主機式用戶界面的 Windows PC,並通過模擬器運行舊版 Xbox 遊戲,實現完整的向下兼容。
這波傳聞最初來自知名爆料人 eXtas1s(視頻為西班牙語),隨後由 ResetEra 用戶“P40L0”提供了英文摘要。內容顯示,微軟正開發一款面向 Windows 的主機風格前端 UI,類似於 Steam 的“大屏模式”或 SteamOS 界面。這個 UI 不僅適用於 PC 遊戲,也可能會成為下一代 Xbox 的操作基礎。

這一點恰好呼應了微軟多年來致力於改善 Windows 在掌上遊戲設備上的體驗的目標。例如 Steam Deck 的成功,部分正得益於其基於 Linux 的 SteamOS 所提供的簡潔易用、手柄友好的界面。與之相比,搭載 Windows 系統的 ROG Ally 等設備則普遍被詬病操作繁瑣、不夠“主機化”。據傳,微軟與華碩正密切合作,測試一款 Xbox 風格的 Windows UI,有望填補這一使用體驗差距。
更有意思的是,eXtas1s 爆料稱,微軟正在內部測試一款名為“Steam DF Beta”的安裝器,用戶可通過 Microsoft Store 直接安裝 Steam。這項功能並非為現有 Xbox 主機準備的,而是面向 Windows 平台,類似 Epic Games Store 或 Ubisoft Connect 等 PC 啟動器的方式。

此外,微軟還在開發一款 PC 端的 Xbox 模擬器,有望支持整個 Xbox 遊戲庫的運行。這意味着,如果下一代 Xbox 確實是 Windows 化的“准 PC”,用戶便可以通過模擬器直接運行 Xbox、Xbox 360、Xbox One 到 Xbox Series X/S 的所有舊遊戲,實現“史上最徹底”的向下兼容。
Game Pass 仍將是微軟遊戲生態系統的核心之一。不過,隨着服務內容不斷膨脹,有傳聞稱微軟可能會在不久後調整訂閱價格,並推出更靈活、價格更親民的訂閱選項,以吸引更多用戶。
上述信息尚未得到微軟官方證實,我們仍需謹慎看待,但不難看出,微軟正在積極模糊主機與 PC 的界限。在“軟硬件一體”與“開放平台”之間,微軟似乎正在走出一條“融合之路”,而下一代 Xbox,或許將成為這條道路的真正起點。