鬧麻了,開年三個月就有來自不同機構的五次公開看空,這個 “待遇” 就問還有誰!
美東時間周四盤尾時段,$applovin(app.us) 遭遇渾水的看空報告 “奇襲”,在被連番做空後投資信任削弱,以及市場情緒被關稅拉扯波動下,applovin 多頭再次舉械投降,股價下泄近 20%。
對於渾水報告攻擊的點,多空雙方也存在部分爭議,具體我們下文會做一下討論。但也正如一些多頭的擔憂,越來越多的看空報告,雖然不能證明 applovin 完全造假(非財務造假,無法一擊即中,大多在商業、合規的擦邊風險上),或者如他們所希望的被審判和擊潰。
但傳說中神秘技術黑匣子,被一點一點的曝光和開盒後,也會導致市場對 applovin 技術含量 “祛魅”,從而壓制 ai 概念賦予的估值上限,包括股價蹲起反跳的空間。
尤其是這次渾水提及的 applovin 收集用戶數據構建 pig 數據庫的潛在違規行為,可能會引來監管部門的注意。同時這也是上次 fuzzy panda 提出的 “竊取 meta 數據” 問題更加詳細的描述。
不過這次被做空,applovin 管理層的反應則快多了。ceo 迅速回應,否認三連,並且請了專業調查機構,來針對近期被連番做空的事件進行調查,後續會出具獨立調查報告,屆時海豚君也會再來一波跟蹤。
那麼,這次渾水的看空報告有什麼新邏輯嗎?對 applovn 又帶來哪方面的痛擊?
1. “聰明” 的渾水
渾水的大名,不僅在華爾街,在我們中國投資圈中也是如雷貫耳。這源於,渾水做空的公司中,不乏中概資產,比如輝山乳業、分眾、瑞幸、安踏等。
雖然渾水歷史看空案例中,看錯概率並不低,這次看空報告也存在一些顯而易見的 bug(錯字、數據時間戳不符、調研不夠全面等),也是被 app 多頭當作質疑專業性的把柄。但在海豚君看來,渾水比前幾家要聰明的多。

lauren、bear cave 以及 cluper 和 fuzzy panda,他們的看空觀點中,關於 applovin 遊戲廣告在誘導用戶下載,導致廣告效果(點擊率)虛高的論述佔比很高,並作為主要的攻擊武器。
但海豚君也說了,這一點雖然證據充足,但其實並不算是最大的擔憂,尤其是對於舉證案例中的遊戲客戶而言。
這是因為,商業環境中的甲方客戶一般會從結果導向來衡量投入價值,也就是看最終 roi,並非單純依賴過程中的一些易摻水分的,尤其是由乙方提供的 “運營效果指標”,否則這個數字遊戲,最多一年就玩不下去了。
因此,對於 applovin 在其中的 “小動作”,之前的遊戲客戶大多是知情的——只要你的小動作不至於大到影響我最後算總賬,那麼這些水分我可以睜一眼閉一眼。
但渾水聰明的地方在於,它沒有重複強調歷史遊戲廣告的效果指標欺詐,而是將矛頭直指 applovin 當下的成長性估值支撐點——電商廣告。簡單來說,整篇報告試圖在證明:
applovin 用了違規、不當競爭的方式來獲取、收集其他平台的電商用戶數據,通過重複定位來獲得高轉化率,而非 ai。因此實際轉化用戶的增量效果與 ceo 所說相差甚遠,僅過一個季度,電商客戶興趣已經有所減弱。
如果違規、不當競爭獲取用戶數據 “罪名成立”,最壞的結果不僅是被偷數據的同行 meta、google 等強行切斷與 applovin 的潛在聯繫,還可能是蘋果對 applovin 進行封禁。
2、舉證有漏洞,但殺傷力不小
那麼渾水是怎麼陳述事實,羅列證據的呢?海豚君歸類為兩個,其中第一點的殺傷力最大:
(1)最大殺器:商業風險變違規風險
渾水指出,applovin 違規獲取、追蹤了電商用戶數據,違反了蘋果的用戶隱私協議。除此之外,由於本身沒有 toc 平台,因此這個電商用戶數據的獲取,也來自於對同行數據的截取。渾水在看報告中詳細闡述了 applovin 的是怎麼 “偷數據”,並且對已有購物潛在意向的 “高質量用戶”,進行重複定位,從而獲得比同行更高轉化效率的過程。
這個問題,其實之前 fuzzypanda 也舉過案例(在 fb 中搜索某物品關鍵詞,隨後就會在遊戲廣告中看到 applovin 投放的相關產品廣告),但其中的核心點在於,applovin 如何獲得了第三方平台的用戶 id?渾水這篇報告做了一定的解釋。
整個過程中,有兩個關鍵步驟:
a. 篩出優質用戶的第三方 id
之前 fuzzy panda 提過 applovin 對 meta 的數據竊取問題——applovin 讓客戶去 meta 上投放一定規模的廣告,meta 返回給廣告主廣告效果數據,其中包括用戶的 id(fb 上的 fbp,instagram 上的 igld 等)、詳細的設備信息。
或許是這種方式,需要客戶配合多花一筆錢,因此 applovin 並不單純依賴這一個渠道。渾水則列了另一個數據獲取的途徑,即 applovin 將自己的 applovin pixel(廣告平台的歸因工具,一般用於跟蹤廣告效果,提高轉化等)插入到廣告主官網中來追蹤用戶在官網內的行為。
當有購買意向的用戶,通過從第三方平台,比如 facebook 的廣告來訪問到商品官網,添加物品到購物車以及發起結算時,會觸發 applovin pixel 輸出該用戶的信息,包括 facebook id 以及本身可以被商品官網授權獲得的設備信息。
同樣的,如果該商家使用了 shopify 提供的電商託管和支付結算服務,那麼 applovin pixel 也會返回輸出 shopify 的 cookie 數據(wrt3p 購物車事件 id 和 y cookie 用戶會話 id),這個用戶篩選就更加精準了。

b. 通過設備指紋化信息,打通第三方 id
隨後,針對這些篩選出的用戶 id(來源於不同平台),applovin 將設備信息與自己(大量遊戲應用、或者乾脆從手機 oem 廠商獲得)收集到的進行比對,然後將自己列定的用戶 id 與第三方平台的用戶 id(比如上述的 facebook id 和 shopify id)進行擬合,從而定位到某個特定用戶。
我們知道,在歐美地區,用戶的身份個人信息是嚴格不能侵犯的,否則很容易被大平台限制或監管部門打擊。因此無論是設備廠商,還是 app 應用平台,都對用戶進行賦予了一個唯一標識符 id。雖然這個 id 背後不包含用戶的個人身份信息,但是通過這個唯一 id,是可以持續追蹤這個 id 下的行為數據。
只是不同平台,對同一用戶賦予的 id 不同,如果能夠進行融合對齊,那麼雖然不知道這個數據在真實世界中屬於哪一個人(身份信息),但平台只需要根據這個 id,就能定位到 “某個特定的人”,從而做一些廣告的精準投放等等。

這個不同 id 融合對齊的過程中,少不了 “fingerprinting” 設備指紋信息。
設備指紋信息是指用戶長時間不易變更的設備參數值,比如硬件信息(設備型號、操作系統、設備分辨率等)、網絡參數(ip 地址、時區等)、高級設備設置(內存使用量、啟動時間、字體等),用來形成特定用戶的唯一設備標識符,這個標識符能夠實現跨應用的用戶行為追蹤。
在一定程度上,可以說這相當於將上述不同平台的用戶 id 打通了。這樣一來,applovin 可以用自己的跨平台統一標識符,來對用戶行為持續追蹤,長期以往形成一個實際可直接定位用戶的 pig 數據庫(persistent identity graphs, pigs),從而用於強化自身的廣告定位、轉化能力。
上述<a-b>過程,meta 或者 shopify 其實也能做,無論是 meta 去追蹤 shopify 的,還是 shopify 去追蹤 meta 的。但由於直接面向 c 端用戶且流量龐大,因此在合規方面,這些平台在獲取第三方平台的數據上,受到更嚴格的法律監督和同行監視。
比如蘋果用戶隱私協議中,明確要求應用不允許違規收集用戶的設備信息,否則將有被下架的風險。

但這裡雞賊的地方在於,applovin 年初把自家僅有的 2c 應用——休閒遊戲以及背後的遊戲工作室,全部打包賣了。那從直接責任人來看,蘋果的下架警告對 applovin 的約束似乎沒有那麼大。
但不管怎樣,這與 ceo 所說的 “未查看其他公司的用戶數據…” 的陳述,是存在矛盾的。

除此之外,這裡也確實留下了一顆雷,隨着 applovin 未來規模逐步擴大,被監管盯上的概率也會同步上升,從而限制 applovin 的成長空間。
海豚君在前一篇看空報告點評中也提過:規模不大的時候,競對和監管可能會將問題暫時擱置,但一旦規模擴大到一定水平(比如電商收入達到 50 億美金),那麼就很容易被掀鍋,這個時候就看 applovin 有沒有及時在數據積累足夠帶來技術升級之前完成洗白了。
(2)電商廣告效果誇大,客戶在流失
這一點,增量信息不大,並且海豚君還存在部分保留意見。
簡單而言,渾水通過調研了 5 家 shopify 平台商家的數據(5 個商家覆蓋了約 3700 萬用戶),認為 applovin 在電商廣告上,轉化用戶的效果並非如 ceo 在 3q24 電話會上所說的,帶來了 100% 的增量,而是 25%~35%。甚至因為本身用戶有一些復購意願,實際增量更低。
與此同時,渾水還跟蹤發現,參與 applovin 電商廣告測試的其中 776 個電商網站,在 3 個月後移除了 applovin pixel,一定程度上表明了對 applovin 廣告效果的不滿。

以上渾水的舉證,說明 applovin 在電商領域的路並非暢通無阻。但測試初期客戶不滿退出是商業常態,這不排除 applovin 後續通過繼續調節優化重新挽回客戶的興趣。
並且渾水選取調研的 5 個商家,列舉的截圖證據時間戳不符合,量化的結論但沒有提供量化的證據,不能完全參考。以及是否存在本身目標用戶與 applovin 遊戲用戶高度不重疊的情況,也未可知(並未列明 5 個商家的品牌名或商品分類)。
但也必須承認,確實在一定程度上提前顯現出了海豚君一直提到的擔憂——因為缺乏 1p 電商用戶數據優勢,applovin 要經歷一個之前在遊戲領域的 “修鍊期”,ai 可能在此基礎上幫助做一些提速。但巧婦難為無米之炊,由於無法像當初遊戲買工作室一樣擁有 toc 平台獲得 1p 數據,以及電商廣告更注重實際 gmv 交易的效果,因此 applovin 是不具備競爭優勢的。之前我們強調初期不悲觀的原因,無非在於:
a. 電商廣告市場夠大,applovin 小小滲透都能給當前業績帶來極大提升。比如 q4 預估 0.5~1 億美金收入,以及 ceo 披露的今年具備年化 10 億美金流水規模的趨勢和能力。
b. applovin 的海量遊戲用戶數據,用戶畫像偏向女性化、年長特徵,與購物用戶特徵存在重疊,在傳統渠道平台廣告單價較高的情況下(ios 隱私新政之後,越來越多的中小廣告平台失去競爭能力,過去三年廣告主預算傾斜至頭部的 meta、google、amazon 等平台,短期過度擁擠下推高了 ecpm),applovin 的性價比優勢還是能吸引到一些客戶的。
上述兩點邏輯暫時還不能被看空報告完全證偽,但可能短期內會削弱多頭情緒和信心。
總體而言,渾水的報告比之前的報告更加聚焦要害,因為打擊的正是 applovin 本身就優勢薄弱、且還未完全獲得客戶驗證、信任的電商廣告成長前景。雖然 applovin 的小伎倆在大中華地區司空見慣,但歐美監管機構很活躍,並且用戶也會更在意隱私被侵犯,總被盯着錘也遭不住。
如果非要極端演繹一下悲觀情景,將電商廣告的成長完全打掉,那麼按照管理層四季度電話會指引的,傳統遊戲業務能夠保持 20% 的內生增長水平,那麼海豚君保守估值$700 億(只算廣告部分,25 年 ev/ebitda 22x),稍高於三季報發布之前市值($580 億)。
<此處結束>
海豚君「applovin」歷史研究
財報
2025 年 2 月 13 日電話會紀要《applovin(摘要):技術滿足跨市場需求的最佳案例》
2025 年 2 月 13 日財報點評《暴拉 30%!applovin 如何暴打空頭?》
深度
2025 年 1 月 10 日首次覆蓋下篇《依葫蘆畫瓢,unity 能抄出 applovin 的 “鈔能力” 嗎?》
2025 年 1 月 3 日首次覆蓋上篇《“爽文” applovin 大揭秘:一場籌謀五年的必勝局》
熱點
2025 年 2 月 28 日看空報告點評《六折血洗,applovin 罪至於此嗎?》
本文的風險披露及聲明:海豚投資研究免責聲明和一般披露