我們都知道在肉鴿版本上線後,由於大量玩家合天3的原因,也是讓dnf手游在ios端的總榜,以及遊戲榜雙雙登頂了。
營收登頂後4大“弊端”出現了
不過這個版本並沒有大家想象中的那麼美好,在“再次偉大”的同時,也出現了4個不得不直視的弊端。那麼是什麼?如何改動比較合適呢?
(1)新深淵沒票刷
倒不是說要像西部深淵一樣有刷不完的票,這樣就體現不出新深淵的價值了。
但目前的問題是新深淵票獲取途徑太少了,很多玩家刷到28號就沒票刷了。
面對這樣的情況,其實策劃可以採取一些措施,例如根據市場價格,讓玩家以15:1的比例用舊票換新票。
二是把西部深淵的2次免費入場改成原始祭壇。三是把後續送西部深淵票的活動,一律改成新深淵票。
(2)奧茲瑪新道具起拍價太貴
例如混沌之匣禮盒30萬泰拉,寵物40萬泰拉,光環100萬泰拉,以至於很多團都流拍了。
混沌之匣禮盒會流拍很正常,畢竟很多玩家通過開寶盒、刷新深淵,讓奧茲瑪武器2.0畢業了。
暖暖黨是有錢,但不是傻,寵物、光環雖說顏值高,但屬性差,價格太虛高了。就拿光環來說,運氣不要太差都能合一套天3。
就目前來說,降低起拍價是很有必要的,砍個50%都不過分,這樣平民捨得拍下,土豪也不會覺得自己是大冤種。
(3)小隊突襲不利於單號黨
新版本之前的小隊突襲,如果玩家大號打造好,第一天就可以擊殺並獲得獎勵,但是新版本後的小隊突襲,一個角色最多只能打40%的血。
這個設定對於單號黨來說並不友好,關鍵一個角色一周只能打1次,這就意味着單號黨只配拿3階段的獎勵,希望策劃醒醒好吧,改成刷過的號隔天可以接着刷。
(4)pvp賬號角色共享段位
這次排位賽整合之後,看似更好上武尊了,但是一些弱勢職業,例如4大女聖職幾乎都看不到了。之所以會造成這樣的局面,是因為用自己熟練的職業打上後,害怕掉分,就不敢用不熟練的弱勢職業去打了。
用不熟悉的職業去打,這哪裡是pk,這完全就是去升血壓。以至於目前來來回回都是散打、劍魂、元素、漫遊、紅眼這些職業。
這次的排位賽整合降低了玩法的豐富性,讓大家只敢用強勢職業,不敢用弱勢職業了,後續都是幻神的天下。
就目前來說,加入舊的排位賽也不合理,畢竟目前段位共享了,希望賽季結束的時候,能恢復成原來的兩種排位賽。
【個人總結】
總的來說,以上就是新版本出現的弊端!對於這4大弊端,我都給出建設性的建議,希望策劃看到。這些改動一旦實施,不僅能提高玩家上線的積極性,同時遊戲熱度也會更高,無論是對遊戲本身,還是玩家都是百利而無一害的事情。