NVIDIA RTX 5070首發評測:DLSS 4提升超4倍!4K遊戲不再是高端玩家專屬

2025年03月04日22:40:32 遊戲 9609

一、前言:更貼近主流玩家的rtx 5070

nvidia rtx 50系列顯卡從高到低依次發布,現在來到我們快科技評測室的是nvidia geforce rtx 5070 founders edition公版卡,定位於中高端,更加貼近主流玩家,但這一次,它在4k遊戲下也有一戰之力。

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rtx 5070同樣採用nvidia定製的台積電4n製程工藝,全新的blackwell gpu架構,不同於rtx 5070 ti的gb203核心,rtx 5070使用的核心代號為gb205。

定位於中高端的gb205核心晶體管數為311億,比rtx 5070 ti的456億大幅減少了約三分之一,這一點從售價上也能看出來。

rtx 5070 gpu包含5組gpcs,6144個cuda核心(流處理器),192個第5代tensor core張量核心、48個第4代rt core光追核心、192個紋理單元、80個rop單元和48mb二級緩存。

顯存方面同樣是28gbps的三星gddr7顯存,192bit位寬,12gb容量,顯存帶寬672gb/s,額定功耗250w

rtx 5070官方建議零售價為4599 元起,對比上代rtx 4070便宜了200元。

rtx 5070的詳細規格參數如下:

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二、外觀圖賞:公版顯卡頂級做工 標準雙槽規格

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nvidia geforce rtx 5070公版顯卡同樣是使用了rtx 50系列的骨頭形環保包裝,表面沒有設計任何印刷字樣,正面的型號信息也是凹印的,確實非常環保。

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打開後就可以直接看到顯卡本體,也是公版顯卡極具特色的沙漏型設計。

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rtx 5070公版顯卡看上去和rtx 5080公版顯卡幾乎一模一樣,只是小了一圈,而且從散熱器透光情況,沒有採用rtx 5080那種pcb居中前後風扇穿透式散熱。

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rtx 5070正面的雙風扇設計。

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同上一代rtx 4070相比,公版的rtx 5070減少了大量的外部散熱鰭片設計,讓外殼整體更加光滑。

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顯卡頂部和底部的散熱窗口也小了很多,暗示這一代rtx 5070的功耗和發熱會有更優秀的表現。

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公版rtx 5070顯卡是非常標準的雙槽卡規格,擋板處設計有散熱鏤空,提供了三個displayport 2.1b接口和一個hdmi 2.1b接口。

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顯卡頂部傾斜設計的12v-2*6 16pin顯卡供電接口特寫。

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顯卡風扇特寫,可以看到前部風下方的散熱鰭片是水平走向,過形成的風道將熱量像前後方嚮導出,尾部風扇下方的散熱鰭片則是垂直走向的,更方便熱管散熱。

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取下的散熱器本體,可以看到gpu部分是銅底接觸,複雜的風道設計不但讓前後散熱鰭片走向不一致,也帶來了極為複雜的熱管設計。

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nvidia rtx 5070公版顯卡的pcb採用了不規則造型,尾部燕尾型設計給沙漏型散熱器的尾部軸流風扇讓出了風道。

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主要原件都安裝在pcb的正面,背面只有一些供電元件。

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rtx 5070 gpu芯片特寫,芯片編號為gb205-300。

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來自三星的gddr7顯存顆粒特寫,gpu作為一共布置了六顆顯存顆粒,共同構成12gb的顯存容量。

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顯卡供電部分特寫。

三、理論性能測試:趕超rtx 4070 ti 進步幅度明顯

1、speed way

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在3dmark測試綜合性能的speed way測試中,rtx 5070顯卡的總成績為5839,其中顯卡測試成績為58.39fps。

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2、steel nomad

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在3dmark中測試可靠性、穩定性和持續性能的steel nomad測試中,rtx 5070顯卡的總成績為5094,其中顯卡測試成績為50.95ps。

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3、port royal

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在3dmark中測試實時光追性能的prot royal測試中,rtx 5070顯卡的總成績為13933,其中顯卡測試成績為64.51fps。

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4、time spy

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在3dmark的time spy(dx12+2k渲染分辨率)測試中,rtx 5070顯卡的總成績為22294,其中顯卡分數為22123。

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在3dmark的time spy extreme(dx12+4k渲染分辨率)測試中,rtx 5070顯卡的總成績為11005,其中顯卡分數為10645。

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5、fire strike

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在3dmark的fire strike(dx11+1080p渲染分辨率)測試中,rtx 5070顯卡的總成績為43532,其中顯卡分數為55306。

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在3dmark的fire strike extreme(dx11+2k渲染分辨率)測試中,rtx 5070顯卡的總成績為27739,其中顯卡分數為28293。

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在3dmark的fire strike ultra(dx11+4k渲染分辨率)測試中,rtx 5070顯卡的總成績為14539,其中顯卡分數為14082。

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rtx 5070在3dmark測試中的成績對比上代的rtx 4070有明顯提高,平均成績提高了約30%,甚至可以略微超過rtx 4070 ti和amd rx 7900 gre,其中領先rtx 4070 ti約5%上下,對rx 7900 gre的優勢還要更大一些。

四、dlss 4性能測試:rtx 5070也能輕鬆享受4k最高畫質

dlss 4測試中我們使用了四款支持dlss 4的遊戲進行實測,都是在最高畫質設置之下,開啟光追和多幀生成技術,選擇最高級別的dlss 4x,實際記錄遊戲幀數。

考慮到rtx 5070的定位,我們對4k、2k和1080p三個分辨率都進行了測試。

1、《賽博朋克:2077》

在《賽博朋克:2077》中,我們使用“光線追蹤:超速”預設,並在dlss中選擇transformer模型,dlss超分辨率使用默認的自動,運行遊戲內置的性能測試工具。

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使用transformer model時,《賽博朋克:2077》啟動dlss 4x後,在4k分辨率下平均幀數為115.03,2k分辨率下平均幀數為170.73,1080p分辨率下平均幀數為220.92。

2、《霍格沃茲之遺》

在《霍格沃茲之遺》中, dlss超分辨率設置為平衡,使用dlss 4x多幀生成和超高畫質,記錄不同分辨率下的遊戲幀數。

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《霍格沃茲之遺》測試中,4k分辨率下遊戲幀數為263,2k分辨率下遊戲幀數為308,1080p分辨率下遊戲幀數為392。

3、《心靈殺手2》

在《心靈殺手2》中,使用dlss 4x多幀生成和最高畫質,記錄不同分辨率下的遊戲幀數。

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《心靈殺手2》測試中,4k分辨率下遊戲幀數為48,2k分辨率下遊戲幀數為86,1080p分辨率下遊戲幀數為117。

4、《星球大戰:亡命之徒》

在《星球大戰:亡命之徒》中,使用dlss 4x多幀生成設置和超高畫質預設,圖像採樣質量設置為質量,記錄不同分辨率下的遊戲幀數。

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《星球大戰:亡命之徒》測試中,在4k分辨率下遊戲幀數為140,3k分辨率下遊戲幀數為228,1080p分辨率下遊戲幀數為279。

dlss 4遊戲測試成績匯總如下:

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dlss 4作為rtx 50系列顯卡最重要的新功能,在這四個dlss 4遊戲中,最少也有接近三倍的幀率提升,而且在4k分辨率下部分遊戲的幀率提升比例更高一些。

從實際幀數上來看,雖然在dlss關閉和dlss 2x時幀數表現比上一代rtx 4070 ti還略有落後,但開啟dlss 4之後幀數都能大幅反超,特別是在4k分辨率下,幀數領先優勢更大,而1080p分辨率則完全沒有必要了。

五、4k遊戲測試:幀數提高25% 壓力大幅減輕

在接下來的兩個4k、2k遊戲測試環節,我們只測試nvidia顯卡,全部型號開啟同樣的dlss設置,考察彼此之間的差異。

1、《黑神話·悟空》

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在《黑神話·悟空》中,4k分辨率+影視級畫質下測試,使用dlss超分辨率,採樣精度50,啟用幀生成功能,測試成績為平均幀率59幀/秒,最低51幀/秒,95%幀率高於53幀/秒。

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2、《極限競速:地平線5》

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在《極限競速:地平線5》中,使用4k分辨率極端畫質測試,最終測試成績為145fps。

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3、《戰爭機器5》

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在《戰爭機器5》中,使用4k分辨率超高畫質測試,最終測試成績為80.2fps。

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4、《地平線:零之曙光》

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在《地平線:零之曙光》中,使用4k分辨率和終極質量畫質測試,最終測試成績為133fps。

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5、《古墓麗影:暗影》

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在《古墓麗影:暗影》中,使用4k分辨率和最高畫質測試,dlss超級採樣設置為質量,平均幀率為147。

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6、《怪物獵人:荒野》

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在《怪物獵人:荒野》中,使用4k分辨率和極高畫質測試,打開幀生成功能,最終測試成績為82.1fps。

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4k遊戲成績匯總如下:

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在4k遊戲中,rtx 5070比上代的rtx 4070成績提高約25%,基本和上代的rtx 4070 ti持平,但不同遊戲表現區別較大。

六、2k遊戲測試:不在話下 1080p分辨率該淘汰了

這一輪同樣都是nvidia顯卡,都開啟同樣的dlss設置。

1、《黑神話·悟空》

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在《黑神話·悟空》中,影視級畫質下測試,使用dlss超分辨率,採樣精度50,啟用幀生成功能和光線追蹤,2k分辨率下成績為105,1080p分辨率下成績為142。

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2、《極限競速:地平線5》

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在《極限競速:地平線5》中,使用極端畫質測試,2k分辨率下成績為229,1080p分辨率下成績為284。

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3、《戰爭機器5》

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在《戰爭機器5》中,使用超高畫質測試,2k分辨率下成績為145.8,1080p分辨率下成績為202.5。

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4、《地平線:零之曙光》

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在《地平線:零之曙光》中,使用終極質量畫質測試,2k分辨率下成績為201,1080p分辨率下成績為230。

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5、《古墓麗影:暗影》

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在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫質測試,dlss超級採樣設置為質量,2k分辨率下成績為244,1080p分辨率下成績為279。

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6、《怪物獵人:荒野》

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在《怪物獵人:荒野》中,使用極高畫質測試,打開幀生成功能,2k分辨率下最終測試成績為115.53fps,,1080p分辨率下成績為115.53。

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2k遊戲測試成績匯總如下:

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同樣的rtx 5070在2k遊戲測試中,比上代rtx 4070成績提高約22%,和rtx 4070 ti性能基本持平,但也是在個別項目中成績差距較為明顯。

七:遊戲光柵性能測試:rtx 5070領先rx 7900 gre約17%

我們也同樣測試了關閉dls幀生成s、超分辨率和光線追蹤之後的遊戲性能表現,選取了《黑神話·悟空》、《古墓麗影:暗影》和《怪物獵人:荒野》三款遊戲進行測試,這次加入amd對應顯卡作對比。

1、《黑神話·悟空》

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在《黑神話·悟空》中,我們使用影視級畫質,tsr超採樣,精度50,關閉幀生成,關閉光追,在不同分辨率下運行測試程序,4k分辨率下平均幀率為51,2k分辨率下平均幀率為70,1080p分辨率下平均幀率為81。

2、《古墓麗影:暗影》

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在《古墓麗影:暗影》中,我們使用最高畫質,關閉超採樣,在不同分辨率下運行測試程序,4k分辨率下平均幀率為109,2k分辨率下平均幀率為213,1080p分辨率下平均幀率為273。

3、《怪物獵人:荒野》

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在《怪物獵人:荒野》中,我們使用最高畫質,關閉超採樣,關閉光線追蹤,關閉幀生成,在不同分辨率下運行測試程序,4k分辨率下平均幀率為46.87,2k分辨率下平均幀率為77.73,1080p分辨率下平均幀率為100.35。

測試成績匯總如下:

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在關閉幀生成和光追相關技術之後,rtx 5070顯卡的純粹光柵性能表現也輕鬆超越amd rx 7900 gre顯卡,平均幀數領先約17.6%

八:生產力和ai性能測試:視頻性能優勢巨大 ai算力還需大模型適配

1、procyon:視頻編輯性能

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我們使用procyon測試工具中的視頻編輯性能測試項目對rtx 5070顯卡進行測試,開啟procyon中的硬件加速選項後,就可以讓adobe premiere pro軟件充分利用rtx 5070 gpu的硬件編解碼性能。

最終測試成績為58762。

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2、blender benchmark

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blender是一個免費的3d建模渲染工具,它提供了一個測試程序可以用來對顯卡的性能渲染性能進行測試,在blender benchmark中提供的三個渲染場景中,rtx 5070顯卡的得分別為:2928.324448、1651.232397和1549.981349。

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3、v-ray benchmark

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v-ray是一款計算機圖像渲染軟件,它能夠提供精細的光照、全局照明、鏡頭失真模擬等核心功能,並且支持cpu和gpu渲染,可以製作出照片級別的渲染效果。此外,它還作為引擎被maya等3d建模渲染工具所使用,擁有相當廣的使用場景。

在針對顯卡的v-ray gpu rtx測試項目中,rtx 5070顯卡得分為6533。

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4、procyon:文本推理性能

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procyon中的ai text generation benchmark項目是一個簡化本地 llm ai 性能測試,提供了phi 3.5、misreal 7b、llama 3.1和llama 2四個不同參數大小的行業標準 ai 模型輕鬆快速地進行測試。

rtx 5070顯卡在測試中四個模型的得分分別是3301、3417、3503和2334。

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生產力測試成績匯總如下:

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生產力方面,rtx 5070的性能同樣穩步提升, rtx 5070所搭載的第九代nvidia編碼器和第六代nvidia編解碼器能效提升明顯,視頻編輯性能進步非常大。

九:烤機和功耗:能效再提升 比rtx 4070 ti功耗降低同時性能更強

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我們使用furmark對rtx 5070顯卡進行15分鐘的烤機,室溫約22度,gpu功耗穩定在250w,核心頻率2340mhz,溫度75.7度,風扇轉速2500rpm。

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我們使用3dmark進行壓力測試,連續運行20輪的speed way測試場景,運行期間rtx 5070顯卡核心頻率最高加速至2797mhz,最終測試成績穩定性為98.9%。

NVIDIA RTX 5070首發評測:DLSS 4提升超4倍!4K遊戲不再是高端玩家專屬 - 天天要聞

NVIDIA RTX 5070首發評測:DLSS 4提升超4倍!4K遊戲不再是高端玩家專屬 - 天天要聞

在《黑神話·悟空》和《賽博朋克2077》中,在4k最高畫質測試進行時,用nvidia frameview工具記錄下顯卡gpu功率的實時變化。

在《黑神話·悟空》4k測試中rtx 5070顯卡的平均功耗為205.65w,在《賽博朋克2077》4k測試中rtx 5070顯卡的平均功耗為202.5w。

十:總結:4k遊戲不再是高端玩家專屬 1080p已被淘汰

1、dlss 4

作為一款中高端顯卡,rtx 5070的定位要更貼近主流玩家而非發燒友,性能方面和上代的rtx 4070 ti基本持平也基本符合我們的預期。

但是在dlss 4技術的加持之下,4k遊戲的表現遠超其中高端的定位。

rtx 5070 顯卡在3dmark理論性能測試中,比上代的rtx 4070性能提高25%-30%,但在遊戲測試中,開啟dlss 4之後,比rtx 4070的dlss 3的幀率最少也有80%以上的提升,最極端的情況下甚至能有200%的提升。

從對比中也可以看出,遊戲對性能的要求越高,dlss 4技術帶來的幀率提升就越大,越是顯卡殺手,效果越好。

2、功耗

在功耗方面,rtx 5070顯卡的tdp為250w,比上代rtx 4070的200w高了一些。

但是,實測在4k遊戲中,rtx 5070的實際功耗也就略超過200w,和rtx 4070在4k遊戲中180w以上的功率相差不大,但性能表現要好得多。

3、4k遊戲

在遊戲測試中,即使是不支持dlss 4的遊戲,僅使用dlss 3和超分辨率技術,rtx 5070在4k分辨率下的性能也是完全夠用的,2k遊戲更是流暢

即使是去年的《黑神話·悟空》,在2k分辨率下也輕鬆跑到100幀以上,而且未來支持dlss 4的遊戲肯定會越來越多。

至於1080p分辨率,已經該被淘汰了。

4、生產力

nvidia rtx 50系全系列標配的第九代nvenc編碼器和第六代nvdec解碼器效能非常高,雖然rtx 5070顯卡只搭載了各一個,但premiere pro視頻編輯性能測試中對上一代的rtx 4070 ti都有極大的優勢。

NVIDIA RTX 5070首發評測:DLSS 4提升超4倍!4K遊戲不再是高端玩家專屬 - 天天要聞

最後總結一下,雖然nvidia rtx 5070的額定功耗相比上一代的rtx 4070有所提高,但從實際測試來看,rtx 5070顯卡在4k遊戲中的實際功耗也就是剛剛超過200w,比rtx 4070的180w-185w的實際功耗提高不到10%,但實際性能提升約有30%,能效比更好

同時,在dlss 4技術的加持之下,rtx 5070遊戲幀數的提高幅度更為驚人,讓4k高畫質遊戲不再只有發燒玩家才能享受,頂級顯卡的體驗現在已經來到了中高端,rtx 5070也可以流暢運行。在4k顯示器開始普及的今天,是該和1080p遊戲告別了。

除了遊戲之外,rtx 5070的ai算力和視頻編解碼能力也有提升,算力方面受限於大模型的支持程度還難以量化評估,但視頻編輯性能的提升是非常明顯的,對於有這方面需求的用戶來說,rtx 5070也是合適的選擇。

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