失落城堡武器琅琊榜!只按實用性來排,排名由你們說的算

2020年01月30日19:36:16 遊戲 1604

解說小楓專註手游爆料及攻略及新游測評,玩手游找小楓!大家好,我是小楓,小楓根據實用性對武器進行了排名,如果有什麼補充,歡迎在評論區補充哈~

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特殊武器(究極):

這個系列的武器比那些花里胡哨的強多了,我為此專門另開一個系列,在T0之上,這個武器就是開局就有的"垃圾"武器"秘銀"系列。護盾可以疊加至最大生命值,這意味着什麼?開局秘銀,一直都是滿血狀態!葯基本上用不到,可以留到最終BOSS,大大增加了通關概率!

而且秘銀武器不難得,開局沒有就退出重進退出重進,性價比非常高,我用秘銀武器過了數次噩夢難度。雖說如此,但因為秘銀武器沒有攻擊手段,大多數人都覺得秘銀武器是弟弟,但後面我們操作上來了,身法好了,秘銀武器直接就是非選必ban的武器,更何況不能ban!

T0系列:

1、虛空引力火槍、虛空引力長弓、虛空引力寶珠(虛空系列)

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什麼叫歐皇?一局三把虛空

類型:長弓(目測長弓最爽)技能:黑洞虛空引力火槍無論是傷害、控制都是極其地強悍,其黑洞可對中階惡魔"骷髏、亡靈翼龍、幽靈、地獄犬等"造成瀕死打擊,對高階惡魔"上等惡魔、人馬、幽靈鎧甲等"造成巨額傷害,在怪物被吸入黑洞後補刀必殺!黑洞對BOSS也有控制效果,可對BOSS造成較高傷害並導致其無法移動,究極殺器。

2、惡靈之刃(新增T0,唯一武器)

類型:太刀技能:無影之刃瞬間向前突進一段距離,對路徑上的敵人造成傷害,還原動漫技能。技能對單位、群體、BOSS有奇效,應該說是無解神器,CD快傷害高,即使打不過也能憑藉其技能造成大量傷害並快速脫戰。太刀和大劍一樣有攻擊後搖,沒有長槍那樣的邊攻擊邊前進的特質,不適合打追擊,適合像雙刀一樣跳砍,因為技能的原因,靈活性不亞於雙刀,但傷害卻比雙刀高。

T1系列:

1、流星之力

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類型:法杖技能:流星當之無愧的T1系列NO1,法杖中的老大哥,其技能"流星"可對前方進行近乎全屏的流星轟炸,單機模式可對低級魔物(哥布林、蜘蛛等)造成瀕死打擊,對高階惡魔造成較高傷害。聯機時威力大大削弱,實際上是怪物血量增加了。

2、惡靈偃月刀

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類型:長槍技能:旋刃斬向前方衝刺一段距離,在結束衝刺後向前打出一次重擊並擊退前方的敵人,實屬後排殺手,其威力可秒殺低階惡魔,對高階惡魔造成較高傷害。

3、聖劍

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類型:大劍技能:正義裁決者召喚正義裁決者,一個字:帥,正義裁決者會降臨在你的頭上,並模仿你的行為,直接表現為攻擊力加強、攻擊範圍加強,對近身敵人造成二次傷害(你自己的和正義裁決者的)。

4、村正(亞索的刀)

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類型:太刀技能:局合斬我沒玩過…不過搭配亞索髮型,簡直神似!

5、神聖祭祀權杖

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類型:法杖技能:神聖法杖原地召喚回血法陣,每秒回復七滴血,居家旅行必備神器,打完關卡不帶掉血,就是拖通關時間,可以多法杖疊加效果。"神聖法杖不是回7點血,而是攻擊越高回血越多,10攻擊加一回血。"

6、禁咒魔杖

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類型:法杖技能:禁咒使全屏範圍的怪物變成青蛙,概率施法失敗遭到反噬,第四關賊好用!已知免疫此效果的怪物為:BOSS、植物、沙魚。

T2系列:

1、火龍

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類型:火槍技能:火焰噴射朝着一個方向噴射火焰,期間速度減慢且無法改變方向,針對於怪物群的大殺器,但其技能的負面效果讓其成為一把中上游的火槍。

2、邪惡之力法杖(邪惡系列)

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類型:法杖技能:球狀閃電發射一顆球狀閃電並緩慢增大,到達最遠範圍後停止移動,實際上沒啥用。

3、狼人的頭

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類型:法杖技能:月圓化身狼人,概率變狗,狼人狀態移速、攻擊力獲得強化。技能變身狼人後sp攻擊敵人回復自身血量(一下大概20-30左右,攻速快)回血神技

4、惡魔雙刃(惡魔系列)

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類型:雙手技能:魔爆自身召喚大量魔法球,並在數秒引爆,造成擊退效果。

特殊:召喚類似防禦塔(晶體)的法杖,適合boss關卡

缺點:耗時長,需耐心需走位。

武器材質系列:

骷髏(新增):召喚骷髏

只有骷髏道具是召喚三個骷髏,武器都召喚2個, 除法杖,大劍外的骷髏武器,召喚的都是骷髏弓箭手,他們召喚的卻是近戰,近戰的骷髏相比弓箭手來說弓箭手更強,弓箭手血厚攻高,近戰骷髏皮脆攻低。

"星隕、星鋼:神聖守護

無敵效果,不免疫控制、擊退。

秘銀:護盾

字面意思。

貪婪:探雲手偷錢,概率出水晶、食物。

惡魔:魔爆

在身邊召喚魔法球,數秒後引爆,除了雙手武器,其它類型實用性不高。

被腐蝕:惡魔之觸

腳下鑽出惡魔之觸,對除了玩家之外的生物造成傷害。

白骨:骷髏召喚

召喚三隻骷髏。

荊棘、播種者:播種

種下一顆豌豆射手。

翠綠:收貨

收貨若干個蘋果。

鋼、鋼鐵:重擊

向前使出一擊重擊並擊飛敵人。

蠻族:投擲斧頭

丟出一把斧頭。

哥布林:隨機技能

"哥布林武器不是放技能都能隨機出現另一個技能,而是遇到之時,技能是隨機的然後拿着之後,技能是固定的。

"鐵:影襲

向前突進一小段並造成傷害。

水晶:水晶牆

召喚紫水晶從空中落下,造成傷害後在數秒後消失。

屠夫:嗜血

"屠夫的嗜血不吸血, 類似於狂化。"

細身:飛刀投擲

投擲飛刀。

神聖:神聖爆破

不曉得。

史萊姆:粘球噴射

噴射一攤粘液。

虛空:召喚黑洞,詳情可見T0-1,法杖沒散彈實用。

邪惡之力:邪能寶珠

發射一顆寶珠,數秒後回到武器中並對路徑進行轟炸。

無限大炮:異能擊

不曉得。

帝國、強化、燧發:填充

"換彈後強化攻擊,性價比並不高。

"工匠:爆炸射擊

不曉得。

竹筒:炸膛

"炸膛可攻擊怪物,前期傷害最高。

"聚焦器:能源發散

不曉得。

邪惡:邪能裂隙

造成一道直線的裂痕並對路徑上的敵人造成傷害。

大地:岩崩。

真的,信我,別拿這個系列的武器。

邪鐵:邪能充能

武器附帶邪屬性傷害,不曉得屬性有啥用。

光明:聖光

前方降下數道聖光(箭)。

碎地者:粉碎之錘

對前方來一記錘擊。"粉碎之錘是連敲三,鏈錘槍的鏈錘只敲—下"

冰霜:冰霜充能

同上。

火焰:火焰充能

同上。

魚叉:連續突刺

在數秒內對前方造成數十次打擊。

長柄:衝擊波

名副其實。

風之力:強風

釋放強力的風,大幅擊退前方敵人。

魔龍之角:落雷

對前方召喚落雷。


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