Unity新收費模式推出一月後,幹了9年的CEO離職了

10月9日,Unity官方發布一則關於《Unity宣布領導層交接》的公告,稱公司CEO約翰(John Riccitiello)將卸任,即日起生效。

而這距9月12日那項引爆整個遊戲圈的“按安裝量收費”新模式推出以來,還不足一個月。

新任臨時CEO的是James Whitehurst,私募股權公司Silver Lake的顧問,該公司擁有Unity約9%的股份。而這位新老闆此前也曾在IBM子公司Red Hat擔任過12年的CEO。而離職的約翰在2014年加入Unity,在任九年,其在職時長是Unity歷史的一半。

根據Unity在2020年發布的IPO文件顯示,當時有一半的世界頂級遊戲都是使用這一遊戲引擎構建的——但Unity在作為世界頭號遊戲引擎的同時,其背後公司卻從未盈利。在最近的季度收益報告中,Unity稱,截至2023年6月30日,他們累計赤字27億美元。

9月12日推出的收費新規到底是急於彌補公司赤字,還是另有所圖,尚且不得而知。但在一月之後,廣大用戶的痛罵,多家遊戲工作室的主動宣布棄用,還有公司股價的大跳水,都無疑不表示——這是一項愚蠢的舉措。

當前,外界對這新一輪的人事變動的普遍看法是,這應該是為此前“災難性的”新收費模式所引發的巨大爭議進行收場。

采寫:南都記者 楊博雯