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MSI第二轮淘汰赛结束,欧洲赛区表现不佳,两支队伍全被淘汰,喜提八强。而大家最为关注的两场中韩大战,均以我们LPL赛区落败收尾,尤其是BLG被T1零封,更是让大家意难平。7月8日,第三阶段淘汰赛打响,下面一起来看一看吧。 7月8日AL对战C
07月07日
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IT之家 7 月 7 日消息,Krafton 旗下游戏开发商 Unknown Worlds 在去年官宣了《深海迷航(俗称“美丽水世界”,Subnautica)》续作《深海迷航 2》,不过近期 Krafton 对游戏的开发团队进行了重大人事调
07月07日
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LGD打estar看着是3-1,实际上输了第一局之后把把碾压,两边看着完全不是同一个级别。LGD新赛季的五小阵容是真有说法,再也不是那个小落不C下一把的队伍了。第二局前期estar打得有点急躁,空空儿强行越塔开团,反倒是自己交出了一血。
07月06日
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2025VCTCN第二赛段常规赛第四个比赛日,TE 2-1击败JDG。 图一:森寒冬港 防守方JDG:蝰蛇、奇乐、幽影、猎枭、贤者 进攻方TE:蝰蛇、捷风、海神、猎枭、....
07月06日
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北京时间7月7日,WTT美国大满贯男单正赛首轮,埃及名将奥玛-阿萨尔3-2力克安东-卡尔伯格,晋级32强。五局比分:11-9,5-11,11-6,2-11,11-3。获胜后阿萨尔跪地亲吻球场庆祝...
07月07日
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在传统策略游戏的设计逻辑中,武将数值平衡往往被奉为圭臬,开发者经常陷入“数据拉锯战”的怪圈。开发者对于攻击、防御、速度等基础属性精密计算,辅以技能倍率与冷却时间的调控,试图构建一个看似公平的竞技场。然而,这种“数据至上”的设计模式,却让武将变成了数值的提线木偶。例如,当吕布的“天下无双”与关羽的“青...
07月07日
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大家好我是指尖,S40赛季更新后,首周并没有直售的新皮肤上架,但却有两款至美风华的皮肤返场,毫无疑问,销量定然是不错的。 本文来聊聊新赛季的初期,哪些皮肤的销量比较好。 TOP9....
07月07日
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7月5日,S40新赛季开启后的第四天,新英雄孙权已经能在排位赛中使用了。而今天,策划恰好也更新了孙权的首日数据。在全分段里,孙权有着26.5%夸张的出场率,但胜率仅有45.4%。而在玩家水平偏高的顶端排位里,孙权的胜率更是低至41.5%,成
07月06日
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大家好我是指尖,新版本战力的规则大家都知道,策划调整的目的,首先就是简化战力的计算方式,其次是降低局内因为战力的需求而产生的不良游戏体验,比如为了战力而拿和阵容不匹配的英雄,甚至没有拿到自己想要战力的英雄而摆烂,甚至故意掉分的行为。
07月07日
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亲爱的守焰人,你是否曾梦想过,在一个充满魔法与温馨的小镇里,与一群形态各异、能力独特的奇幻龙伙伴们携手,共同经营一间间充满欢声笑语的魔法店铺?制作出令人惊叹的魔法商品,让整个小镇因你的巧思而熠熠生辉?现在,这个梦想已经照进现实了!
07月06日
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