星球日报 | 奥尼尔将现身Meta VR跨年;元宇宙社交平台HoloEarth来啦

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•前NBA巨星奥尼尔将现身Meta VR跨年

•元宇宙社交平台“Holo Earth”来啦

•大朋VR E4国内发布会12月20日开启

•扎克伯格仍坚定投资AR/VR计算平台

谷歌ARCore地理位置API挑战赛开启

•基于3D点云搭建场景的VR竞赛正在VRCHAT举行

苹果新专利设备可与夹式可连接镜头一起使用

•NBA官方也要出AR游戏了

•企业元宇宙平台“WHITEROOM”已支持Quest Pro

•三星XR专利都有哪些布局?


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前NBA巨星奥尼尔将现身Meta VR跨年

12月份是一年的结束,也是新一年开始的前夕。各大电视广播和娱乐平台都在为自己的跨年夜活动做准备,为了能给观众和用户带来更多惊喜。而对于如此重视元宇宙的Meta,也准备了一场特别的VR跨年节目——“The Shaq-tacular Spectacular”。

这场特殊的节目将由前NBA巨星奥尼尔主持,在倒计时节目开始之际,还会有 Cardi B、Ludacris、Lil Yachty、Killer Mike、Whipped Cream 等明星加入。

“The Shaq-tacular Spectacular”是为 Meta 的 VR 和社交平台制作的一小时特别节目,设有溜冰场、篮球场和主舞台等多个场景。这个将于 12 月 31 日整晚循环播放的特别节目不止将带来音乐表演、名人娱乐和“霓虹灯表演”等特色演出,还有军乐团、啦啦队、篮球运动员和球迷带来的狂欢现场。该节目延续了 Meta 的 VR 娱乐推动力,旨在推动人们进入“元宇宙”,体验虚拟现实中不一样的娱乐方式。这将会是一场有趣的跨年夜Party。

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元宇宙社交平台“Holo Earth”来啦

《Holo Earth》是Cover 旗下 Vtuber 偶像团体Hololive的官方线上游戏。早在21年2月,该公司就发布了以自家偶像团体为中心的虚拟世界计划「Hololive Alternative」,并预计以该虚拟世界的背景世界观横跨多个多媒体领域进行延伸。COVER 执行长谷郷元昭曾在接受采访时表示,公司创造的是一款“服务”,而不仅仅是一款“游戏”,其愿景是采用VR/AR技术打造全新世界级虚拟艺人文化,一个全新的元宇宙社区。

《HoloEarth》曾于今年3月14日测试社群大厅的功能,让参与者在里头聊天、互相发送贴图,即便离游戏正式发布还有很长一段时间,但谷郷元昭表示预计在未来1~2年内,利用社群大厅的功能举办活动。此次发布的是《HoloEarth》的测试版,是根据大厅功能测试的反馈和运行结果开发的,目前还是内测版本。

“Holo Earth”的发布给结交来自世界各地的朋友这一需求提供了更多的机会和可能,这是元宇宙应用继续深入的一个尝试。

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大朋VR E4国内发布会12月20日开启

在之前的新闻中,我们就曾报道过大朋VR E4在荷兰鹿特丹VRdays展会上初次亮相的消息。事实上,自从在2022世界VR产业大会上展出过后,这款新品就一直吸引着VR爱好者的注意力,其在欧洲首发后,国内用户的探索心和好奇欲愈发高涨。

近日,大朋VR E4国内新品发布会时间终于确定,将于12月20日19:00线上开启,届时将在大朋VR官方微信视频号、抖音、快手三大平台同步直播。

据了解,这款VR新品比起之前的产品更为轻便,佩戴其体验游戏时将更加舒适;除此之外,这款产品还可以一站式解决所有前置调节参数的步骤,并适配所有Steam游戏,能让玩家无障碍上手。更多的体验,或许要等玩家们拿到这款期待已久的新品,才能揭晓了。

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扎克伯格仍坚定投资AR/VR计算平台

此前,扎克伯格在参加《纽约时报》的DealBook Summit峰会时表示,他仍然对元宇宙的未来抱有强大的希望,并一直保持着乐观的愿景。虽然扎格伯格称,Meta目前只有20%左右的支出是投资元宇宙业务的,但是公司最近大规模招聘AR/VR技术人才的风声,也让各社交平台议论纷纷。

日前,The Motley Fool在一篇文章中进一步分享了扎克伯格的见解,包括《纽约时报》文章中未包含的信息。具体来说,扎克伯格认为VR未来的市场规模至少会做到和Xbox一样大,而Meta目前对VR的投资规模微软在20世纪90年代开发Xbox游戏机时的投入力度也大致相似。

对此,扎克伯格表示:“我们的目标不单单只是打造一款主机,我们希望它成为一个通用的计算平台,但我认为很有可能的情况是,最低的限度是,这就是结果。另外,你知道,我不认为微软会后悔打造Xbox。”

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谷歌ARCore地理位置API挑战赛开启

ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,类似苹果的ARKit,它可以利用云软件和设备硬件的进步,将数字对象放到现实世界中。在谷歌I/O 2022大会,团队为ARCore带来了一个Geospatial API ,从而帮助开发者更容易地将虚拟内容放置在现实世界中。

这一新增功能可允许第三方应用程序使用与Google Maps Live View相同的全球定位技术,从而轻松将虚拟内容添加到100多个国家和地区的真实世界坐标和高程中。利用这个API,用户不需要自己先扫描真实的物理环境,就可以将虚拟内容直接植入。

目前,为了鼓励用户使用这款应用,谷歌宣布启动ARCore Geospatial API Challenge挑战赛,并准备了价值五万美元的奖金池,以期待用户的广泛参与。据了解,这场比赛将截止于2023年1月23日上午9点,参与大赛的人员将有机会赢得12个奖品中的一个,价值从1000美元到12000美元不等。

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基于3D点云搭建场景的VR竞赛正在VRCHAT举行

熟悉行业的朋友对《VRCHAT》一定都不陌生,我们已在新闻中提到多次。这是一款免费多人在线的虚拟现实游戏,玩家可以通过上传自己制作的模型来和全球玩家交流,在VRCHAT里面你能看到各种动漫、游戏中出现的角色,这些都能依靠MMD的模型转换而来。正因为如此,这款应用很受年轻人的欢迎。

现在,VRChat上正在举行一场虚拟竞速活动——“Air Race Shibuya”。该活动将再现位于涉谷一丁目的Shibuya Cast真实场景,并为玩家提供了身临其境的虚拟比赛。VRChat中使用的地图基于Shibuya Cast的3D点云数据,采用了由日本国土交通省主导的3D城市模型项目“Project PLATEAU”制成。

这场竞赛由Shibuya Cast和东急公司联合举办,NOIZ和VoxelKei参与设计。玩家需要佩戴可连接PC的VR头显,在VRChat中搭乘飞行载具进行竞速比赛,最多可同时支持四人游戏。据了解,这场竞赛与12月12日开启,将持续到明年2月26日。

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苹果新专利设备可与夹式可连接镜头一起使用

近日,苹果发布了一系列专利,而这些专利或多或少都与混合现实头戴式设备(HMD)有关。

据苹果最新的一项专利显示,HMD可与夹式可连接镜头一起使用,以帮助用户准确看到现实世界中的物体和文本。据了解,苹果的发明涵盖了在透明表面上使用机器可读标记来识别有关透明表面信息的设备、系统和方法。例如,透明表面可以是用于HMD的处方镜片插入物,而信息可以是处方镜片插入物的处方参数。

在某些情况下,夹式处方镜片附接到HMD(例如,在HMD中的显示器和用户眼睛之间),但为了正确操作,HMD需要知道当前连接的是哪些处方镜片。而在最新专利中,提及了包括可附接矫正镜片上提供机器可读标记以识别特定矫正镜片附接到HMD的设备等实施方式。

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NBA官方也要出AR游戏了

在VR/AR如此流行的当下,选择加入这个赛道是各大公司和组织的一致看好的举措。早在今年六月,就有消息称,美国国家篮球协会(NBA)和国家篮球运动员协会(NBPA)正在与Niantic合作开发一款LBS AR游戏《NBA All-World》,该游戏以篮球为主题,提供了现实世界探索、寻找数字藏品以及互动迷你游戏等相关玩法。

近日,这款游戏的官方社交平台账号发布了一则消息,称这款游戏将于明年1月24日在iOS和Android平台同步发售。团队表示,未来几周还会发布更多幕后花絮以及玩家教程。

与Niantic的其他作品一样,《NBA All- World》属于一款LBE手游,并且提供了一定的增强现实元素。实际上,开发团队将其描述为“NBA与真实世界元宇宙的结合”。在玩法方面,玩家可以定制选择自己的角色,然后通过LBE功能寻找地图的各个兴趣点,类似于踢馆挑战,并通过与球星挑战,收集NBA球星卡。

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企业元宇宙平台“WHITEROOM”已支持Quest Pro

疫情当下,很多打工人无法按时出席会议,给工作造成了很大的困扰,但是Nangoku Earl Studio 开发的一款企业元宇宙平台“ WHITEROOM ”,似乎可以改变这种现状。据了解,“WHITEROOM”的特点是“只要有网络环境,用户就可以在任何地方通过各种设备以虚拟化身的形式参加会议”,还可以通过平台分享“3D模型”、“办公文档”、“PDF”、“图片”、“视频”等内容。

此前,“WHITEROOM”已经兼容了Quest 2、HoloLens 2和VR/MR两用设备“iPadiPhone”,近日,这家平台正式宣布,其已支持Meta Quest Pro,且该兼容版本也已上市。

除了率先正式支持Quest Pro,“WHITEROOM”还支持“透视”模式,这是Quest Pro的一项新功能,可以让VR头显外侧摄像头图像透视显示在内侧显示屏上。当“WHITEROOM”与“Quest Pro”一起使用时,Quest Pro可作为家庭会议和演示VR设备,也可以作为现场培训和办公会议室MR设备。用户不需要任何特殊操作,只需连接“Quest Pro ”就可以开始使用这个平台。

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三星XR专利都有哪些布局?

在上周的新闻中,我们了解到,三星似乎正在准备自己的XR设备,并且在 2022 年世界移动通信大会上,该企业的首席执行官韩钟熙也间接证实了这种硬件的存在,称三星正在“努力筹备”。

事实上,三星在早期曾进入VR市场,推出了Gear VR盒子,WMR头显Odyssey玄龙MR+等产品,但由于后期市场反馈未达预期等因素,三星一度停止了VR硬件业务。尽管如此,该公司在AR/VR上的动作并未停止。据相关数据统计,从2016年开始,三星提交的元宇宙相关专利申请数量,排名全球第二,仅次于LG。而这些专利的内容包括了通信、传感器、显示器、AR/VR等技术。

在其已经发布的专利中,包括“虚拟图像显示设备和头戴式装置”“基于头部追踪信息生成临时图像的VR显示系统和装置”“头戴式显示装置及驱动方法”“AR应用中虚拟化身与物理对象的交互方式”“在AR系统中取出隐私敏感信息的方法和架构”等。从这些专利中,我们或许能推测出一些三星XR设备可能发展的方向。


文/R星人