欢聚时代(YY)第三季度营收同比增40.3%,至20.9亿元人民币;
调整后净利润同比增83.7%,至4.356亿元人民币;
公司预计第四季度营收将在24亿-25亿元人民币,同比增速26.3-31.6%;
截止三季度末,公司现金、等价物、短投总计43.8亿元人民币,合6.56亿美元。
欢聚时代从第三季度开始,重新划分业务线,将业务线划分为直播、在线游戏、会员、及其他收入;其中直播收入包括YY直播、虎牙直播、online dating、PK show、ME直播,other revenue包括在线教育平台及广告收入。调整前,公司业务被划分为IVAS收入及其他收入,其中IVAS收入包括在线音乐、约会、在线游戏及其他IVAS收入;其中other IVAS主要指虎牙直播、会员费;other revenue包括在线教育、多玩线上广告、以及电商。具体来看:
a、直播收入:YY Live环比增速低迷,虎牙高增长
直播收入主要包括YY Live、约会、虎牙、PK show、 ME直播。Q3直播收入占比88%,上年同期为77.8%,上一季度为85.7%。
第三季度直播收入同比增54.5%,至人民币17.9亿元,上年同期为11.6亿元,同比增长主要是在线约会和虎牙直播收入增长拉动。
虎牙增速迅猛。虎牙第三季度营收1.97亿元人民币,同比增长139%,环比增长37.6%。虎牙收入增长主要得益于付费用户数134%的增长,460万付费用户当中,YY Live接近300万,虎牙超过100万。
YY Live环比增长乏力。18亿直播收入当中,除去增速迅猛的虎牙,YY Live、dating、PK show、及ME 收入总计15.9亿元人民币,同比增速为48%,但是环比增速下降到5%,这部分收入最近四个季度的环比增速分别为23.9%、-7.1%、22.4%、和5%(如上图),环比增速波动明显。由于该部分收入主要是YY live产生,而YY live又是目前公司的核心业务和收入构成,因此该业务增速放缓,会对欢聚时代整体收入增速预期产生较大的负面影响。
移动端收入占比逐渐提升。PC端MAU9800万,移动端MAU 5340万。YY Live 移动端收入53%,上季度占比为45%;Huya 移动端收入占比39%,上季度占比为25%;
付费用户数增长稳定。直播业务同比增55%,主要得益于付费用户数的增长,该季度付费用户数同比增63%至460万,其中YY Live接近300万,虎牙超过100万。2015Q3- 2016Q3,YY付费用户数分别为280万、320万、389万、420万和460万,增长较为稳定。
此外,Q3 YY直播业务 ARPU 389元人民币(58美元),其中dating业务的ARPU最高,有700-800人民币/季度,其次是YY Live,然后才是游戏直播业务。
b、在线游戏
第三季度在线游戏收入1.49亿元人民币,上年同期为1.68亿元人民币,公司称该项收入同比下滑主要是网游市场疲软所致。
c、会员
第三季度会员收入6880万元人民币,较上年同期的7630万元人民币略有下滑。
d、其他
其他收入主要指在线教育及广告收入,该季度为8110万元人民币,上年同期为8620万元人民币。
成本及费用方面:
第三季度营收成本同比增40.8%至12.75亿元人民币,其中收入分成及内容成本约9.7亿元,带宽成本1.5亿元;
毛利率39%,和上年同期及上个季度持平;
研发费用为1.63亿元,占营收7.8%,上年同期占比为10.3%,上个季度为8.7%;
销售及市场费用1.09亿元人民币,占营收比重5.2%,上年同期为5.6%,上个季度为4.5%;
管理费用为1.02亿元人民币,占营收4.9%,上年同期为9.9%,上个季度为4.6%;
第三季度调整后净利润为4.35亿元人民,净利率20.8%,上年同期净利率15.9%,上个季度净利率19.4%。
最后简单比几个YY和陌陌(MOMO)的数据,一个是传统秀场直播老大哥,一个是新增了直播功能移动社交APP:
Q3 YY PC端MAU 9800万,移动端MAU 5340万,陌陌MAU 7740万;
Q3 YY 付费用户数(YY Live + Huya)460万,陌陌Q3直播业务付费用户数260万;
Q3 YY直播业务 ARPU 389元人民币(58美元),陌陌Q3 ARPU值42美元;
Q3 YY直播业务收入2.68亿美元,环比增速7.8%,陌陌Q3直播业务收入1.08亿美元,环比增速88%;
以目前两公司的增速来看,YY的收入和利润增长持续性问题比较大,而陌陌还在成长初期,陌陌明年利润规模追上欢聚时代的可能性是有的,陌陌在高增长下享受着估值溢价,而YY受制于成长性的问题,在价值股的路上颠簸。
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