NVIDIA公司宣布,截至2022年5月1日的第一季度收入创下82.9亿美元的纪录,较去年同期增长46%,较上一季度增长8%,数据中心和游戏均创下收入纪录。
季度GAAP摊薄每股收益达0.64美元,较去年同期回落16%,较上一季度回落46%,包含与13.5亿美元Arm收购终止费用相关的0.52美元税后影响。季度非GAAP摊薄每股收益为1.36美元,较去年同期增长49%,较上一季度增长3%。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在宏观环境充满挑战的背景下,我们的数据中心和游戏取得了创纪录的业绩。深度学习对智能自动化的效用正推动各行各业的公司利用NVIDIA的产品进行AI计算。在游戏创下季度业绩纪录的同时,数据中心也已发展成为我们最大的平台。”
黄仁勋表示:“我们正在为有史以来最大规模的产品上新做准备,全新GPU、CPU、DPU和机器人处理器将于下半年陆续上市。我们全新的芯片和系统将会极大地推动AI、图形、Omniverse、自动驾驶和机器人以及受到这些技术影响的众多行业的发展。”
NVIDIA在2023财年第一季度,以股票回购和现金红利方式向股东支付了21亿美元。
展望
NVIDIA对2023财年第二季度的展望:
收入预计将达到81亿美元,上下浮动2%,其中包括与俄罗斯局势和中国新冠肺炎疫情有关的约5亿美元的削减。
GAAP和非GAAP毛利率预计分别为65.1%和67.1%,分别上下浮动50个基准点。
GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为24.6亿美元和17.5亿美元。
GAAP和非GAAP其他收入和费用预计均为约4000万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
GAAP和非GAAP税率预计均为12.5%,上下浮动1%,不包括任何离散项。
亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:
数据中心
第一季度收入创下37.5亿美元的纪录,同比增长83%,环比增长15%。
推出较上一代实现数量级性能提升的NVIDIA Hopper™ GPU 架构;首款基于Hopper架构,集成800亿个晶体管的NVIDIA® H100 Tensor Core GPU;以及第四代用于AI基础设施建设的NVIDIA DGX™ H100 系统。
推出Arm®的NVIDIA Grace™ CPU超级芯片,基于通过新型的高速、低延迟、芯片到芯片的NVLink®-C2C技术将两个CPU芯片互连而成。
华硕、富士康工业互联网、技嘉科技、云达科技、超微和纬颖等计算机制造商即将发布首批搭载NVIDIA Grace Hopper和Grace CPU超级芯片的系统,并将于2023年上半年上市。
推出全球首个400Gbps端到端网络平台NVIDIA Spectrum™-4,它可实现大规模数据中心基础架构所需的极致性能和强大安全性。
宣布NVIDIA AI 平台的重要更新,包括用于推进语音、推荐系统、超大规模推理等工作负载的企业级软件,并宣布了NVIDIA AI加速计划,以助力确保 NVIDIA 合作伙伴所开发的AI应用的性能和可靠性。
推出NVIDIA OVX™,它是专为在Omniverse中创建工业数字孪生而打造的可扩展服务器。NVIDIA OVX™ 结合了高性能GPU加速计算、图形处理和AI,并配备高速存储访问、低延迟网络和精确计时。
发布60多项NVIDIA CUDA-X™集合更新,包含库、工具和技术,涵盖众多学科。
发布NVIDIA Clara™ Holoscan MGX,它是一个用于在医疗设备行业开发和部署边缘实时 AI 应用的平台,专为满足行业监管标准而设计。
宣布与Microsoft Azure合作将在其一项扩展的虚拟云产品中采用NVIDIA vGPU软件和NVIDIA A10 Tensor Core GPU。
宣布与The Kroger Co.开展战略合作,利用AI赋能的应用和服务,重塑购物体验。
与UF Health(佛罗里达大学的学术健康中心)合作,共同开发一个能够生成合成临床数据的神经网络。
游戏
第一季度收入达到创纪录的36.2亿美元,同比增长31%,环比增长6%。
推出GeForce RTX® 3090 Ti,有史以来性能最强大的消费级GPU。
宣布新增15款支持NVIDIA RTX优化的新游戏--包括《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2 Stay Human), 《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)以及《影子武士3》(Shadow Warrior 3),现在已有超过250款支持RTX的游戏和应用。
宣布玩家现在可以通过GeForce NOW™月度订阅计划实现RTX 3080级别的游戏串流。
扩展GeForce NOW游戏库,新增100多款游戏--包括《失落的方舟》(Lost Ark)、《极品飞车:热度》(Need for Speed: Heat)和《奇异人生:重制版》(Life is Strange: Remastered)。GeForce NOW游戏库总数超过1,300款。
在GeForce NOW上推出带有移动设备触控功能的《堡垒之夜》(Fortnite),通过iOS的Safari网络浏览器和GeForce NOW安卓版进行串流。
专业视觉
第一季度收入为6.22亿美元,同比增长67%,环比下降3%。
发布适用于工作站的全新的NVIDIA Ampere架构RTX GPU,让更多人可以使用AI和光线追踪技术。宣布推出Omniverse Cloud服务,让数百万Mac和Chromebook用户能够即时访问NVIDIA Omniverse™,以便在任意地点实现大型3D场景协作编辑,该服务将在明年上线。
宣布Amazon Robotics正在利用Omniverse Enterprise,为其仓库构建 AI 赋能的数字孪生,从而优化仓储设计,并训练出更智能的机器人解决方案。
汽车和机器人
第一季度汽车收入为1.38亿美元,同比下降10%,环比增长10%。
开始量产NVIDIA DRIVE Orin™自动驾驶汽车计算平台,超过35家汽车制造商选择采用这款计算平台。
宣布Lucid Motors和比亚迪成为新客户,使NVIDIA未来六年的汽车业务收入增加至110亿美元以上。
推出多模式地图平台NVIDIA DRIVE™ Map,它具有DeepMap测量地图技术,旨在实现最高级别的自动驾驶并同时提高安全性。
NVIDIA Orin在首次参加MLPerf基准测试时就创下了新的AI推理性能纪录,其运行速度比上一代产品快5倍,能效平均提高2倍。
宣布推出NVIDIA Jetson™ AGX Orin开发者套件,其生产模块将于7月发货,并推出Isaac Nova Orin,这是最先进的AI计算和传感器参考平台,旨在加速自主移动机器人的开发。
2022年5月23日,董事会扩大并延长了公司的股票回购计划,在2023年12月之前追加回购总值不超过150亿美元的普通股。
此外,NVIDIA将于2022年7月1日向2022年6月9日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。