it之家 8 月 1 日消息,youtube 频道 moore's law is dead(mlid)今天(8 月 1 日)发布最新一期视频,披露了一份 amd 公司 2023 年的演示文档,揭示了索尼 playstation 6(代号 orion)和 playstation 6 掌机(代号 canis)的规格。
根据曝光的细节,索尼 playstation 6 和 playstation 掌机选择了相对保守的系统设计。it之家附上相关视频如下:
playstation 6 游戏主机
在 playstation 6 游戏主机方面,索尼的主要目标是改善能效,目标典型主板功耗(tbp)为 160w,采用芯粒(chiplets)设计方案,包含 8 个 zen 6 核心和 40 至 48 个 rdna 5 计算单元,时钟频率超过 3ghz。虽然计算单元数少于 playstation 5 pro 的 60 个,但其运行速度会更快。
此外,rdna 5 预计显著提升每周期指令数(ipc)性能,每个计算单元的性能将超过 ps5 pro 版本,位宽低于 ps5 pro(256-bit),预估为 160-bit 或者 192-bit,但配备更快的 gddr7 显存,可以达到 32gbps,估计带宽为 640gb/s~768gb/s。
总体而言,playstation 6 的光栅化性能预计是基础版 playstation 5 的三倍以上,是新版 playstation 5 pro 的两倍左右,这会让 playstation 6 的性能水平大致相当于 geforce rtx 4080。
售价方面,索尼计划 2027 年开始量产,2027 年底或 2028 年初上市,价格约为 499 美元。
playstation 掌机
playstation 掌机会使用 3nm die,配备 4 个 zen 6c 核心,gpu 预计将拥有 12 至 20 个 rdna 5 计算单元,时钟频率在 1.6 至 2.2ghz 之间,位宽为 128-bit,使用 lpddr5x 7500 ram。
光栅化性能大约为基础版 playstation 5 的一半,但由于 rdna 5 架构的进步,光线追踪性能的提升应该更高。手持设备还将支持 ps4 和 ps5 的向后兼容性、microsd 和 m.2 ssd 存储支持、触觉反馈、双麦克风、触摸屏和 usb-c 端口,支持快速充电和视频输出。