鸡爪流本质爆料,实则玩家扮猪吃老虎,系统错估玩家实力

鸡爪流玩法,老生常谈的问题,系统已经修复,鸡爪流将和献祭流一起成为历史。很多玩家还不太理解鸡爪流,鸡爪是逐风装备,加攻速强化普攻,可以让英雄推塔速度更快。流是玩法,玩家通过不作为让系统误判为低水平玩家,然后系统会给玩家安排高手队友,玩家就能坐享其成,一直以高胜率打上王者段位。早期知道鸡爪流的玩家已经打上王者,后知后觉的玩家没机会了。

22日晚七点,策划露脸开直播,和玩家一起探讨了鸡爪流。为了展现诚意,策划还穿上了鸡爪手套,以此来调侃自己。直播间有不少小伙伴提出质疑,策划没有反驳,仔细听取了玩家的意见,并且给出承诺,以后肯定会努力改。现阶段主要的问题还是如何让匹配系统做到公平公正,让投机的玩家没有空子可钻。

匹配如何做到公平性?很简单,把实力相近的10个玩家分配到同一局游戏中,现阶段匹配系统也是这样做的,非常公平。普通人分辨一个玩家的实力,通常会看他的段位,英雄的胜率,亦或者升到王者段位所用的游戏次数。系统不会根据以上数据来判断玩家的实力,而是会根据玩家在局内的表现,综合判断出玩家的实力,避免出现高段位玩家用小号在钻石局找存在感。

理解了匹配机制,其实大家也就理解了鸡爪流的本质:实则是玩家在扮猪吃老虎,让系统错误玩家的实力。鸡爪流为何选择蒙恬,很简单,蒙恬推塔不增加评分,不管游戏输赢,蒙恬的评分总是倒数第一。鸡爪流玩法次数多了,系统会错估玩家的实际实力,然后给他匹配实力强的队友。在系统看来,5v5双方的平均实力是对等的,只是鸡爪流玩家扮猪吃老虎,让队伍中出现了高手。

了解了事情的本质,解决办法就显得简单了。直播间策划决定更改评分系统,让玩家获得最为真实的评价。同时,结算系统也会作出相应的改进,具体方法参考10v10,表现好的玩家将率先脱离钻石星耀段位,即便是游戏输了,表现好的玩家也不会掉分。以上就是新赛季针对鸡爪流做出的改进,希望尽快实施。