腾讯新游《代号致金庸》实机曝光!玩家:武侠?开放世界?就这?

Emmm,腾讯的新游戏《代号:致金庸》“实机演示”放出了,怎么说呢?看了但好像又没看!


这开场你不说是新游戏我还以为是天刀出新DLC了···这脸的辨识度也太低了


根据腾讯的意思演示中登场的两个角色都是金庸先生笔下的角色,恕我眼拙这个播片一共三分钟,看了2遍我也没看出最先登场的这个角色是谁,强行分析了一下,演示中有几招和令狐冲的独孤九剑类似。


比如这个技能就有点像是“荡剑式”,剩下的我就编不下去了,爱谁谁吧!

而对战的另外一个角色倒是很好猜,“雕”的长镜头引入,独臂、重剑、面具很容易就联想到是“神雕大侠——杨过”,但也就造型了,整个演示下来重剑的“重剑无锋 大巧不工”我是完全没有看出。


整个演示下来就很老套,剑气、剑花、剑气、剑气、剑气,明明金庸先生笔下的武侠功夫被写的那么鲜活,咋到游戏里就会剑气了!然后杨过还小“秀”了一下掌法,如果我没猜错的话应给是“黯然销魂掌”但是这表现力也太差劲了吧!突出了一个土字!


反正整个演示下来,所谓的武侠、开放世界,我是一点都没看出,还有部分的画面是和之前《王者荣耀:世界》一样的是CG渲染实机,不是游戏实机!这我都忍了!

重点是,演示画面肉眼可见的掉帧,从头掉到尾!

我是没想明白,这样的实机放出来有意义嘛,光子是被腾讯的KPI压迫的喘不过气了嘛?不过,倒也不是不能洗,毕竟还在研发阶段,一切皆有可能嘛。

今早,《代号致金庸》的官方又发布了一个新视频,大概就是介绍了下游戏中景色的渲染技术,美其名曰“金庸武侠名胜计划”!使用实地取景去还原游戏中的场景,这个还没啥黑的,比起自主建模扫描取景是最省事且还原度最高的场景还原手段~上次看到使用这个技术的,是被大家称为“国产之光”的《黑神话:悟空》


但你光景色好看也没用啊!就你目前放出的这个战斗画面就劝退大部分玩家了,要么省点钱去请几个武术指导?上个看风景的游戏那还是育碧的《刺客信条》系列···

目前看来,《代号致金庸》甚至无法称为一款好的武侠游戏,更别提还要做开放世界了。


我个人是很喜欢武侠题材的游戏的,而目前市面上的“武侠”游戏实在过于牛马了,这里就不点名了(TAT,我的温瑞安)···希望光子好好想想自己到底要做什么游戏,既然你挂了致金庸的噱头,就不要毁了金庸先生的名声吧··

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