「幻塔」新内容太能打!你甚至能玩到“吃鸡”

在「幻塔」里,你甚至还能玩到“吃鸡”???

最近,玩家们备受期待的「幻塔」“命运突围”,也就是“吃鸡”模式终于登陆了测试服!!!

说起「幻塔」“吃鸡”,其实早在3月就有传言了,开始说是4月上线,然后跳票到5月,一拖再拖最终等到6月才姗姗来迟…

好在玩家们苦苦等待的这几个月时间没有白等,从目前的游戏性来看,“命运突围”模式的完成度非常高,游戏各方面都十分不错,整体感觉也颇为出色,相信不久之后便会登陆正式服了。(目前只代表测试服内容,最终以游戏上线为准)

与其他大多数“吃鸡”游戏相同的是,「幻塔」“命运突围”的组队模式也可分为单人和团队。

只不过,「幻塔」“吃鸡”的奖励会更加丰厚,单人和团队最低一档的赛季奖励均为800墨晶。也就是说,每个赛季就算是吃低保也能白嫖1600墨晶!!!

与其他大多数“吃鸡”游戏不同的是,「幻塔」“命运突围”没有跳伞,选择出生区域后角色就会自动传送到选择的地点。

地图大致可以分为两个部分,分别是可选区和随机禁选区。其中禁选区只是不能选择作为出生地,进入游戏后还是可以正常跑图的。

而可选区又分为高资源区和普通资源区,你想出门就“刚枪”亦或是安安静静当一个“LYB”,都由你自己选择。

在“命运突围”模式下,玩家们的自身属性、装备、BUFF都会被清零,只会保留角色外观。所以不管你是GS十万的大佬,还是GS两三万的休闲玩家,在这里都是同一起点。

装备和道具都需要自己去舔,我们可以舔到武器、防具、源器和药品等道具,其中武器和防具由低到高可分为绿、蓝、紫、金四种品质,品质越高相应的属性也就越高。

需要注意的是,“命运突围”模式和和正式服一样,武器栏玩家最多只能携带三件武器。

而防具栏的改动比较大,变得只剩下头盔和胸甲了。

除此之外的其他道具则是会共用背包空间,所以像源器、药品以及其他道具,可以按自己的需求进行合理的携带。

值得一提的是,相较于正式服共26把武器和22种源器,“命运突围”模式目前只有11把武器和9种源器进行轮换,每局系统会随机选取8把武器和8种源器供玩家在当局游戏中使用。

为了做到最大限度的平衡,官方对这些武器和源器都做出了一定的微调,取消了武器共鸣以及拟态的特性和意志。

不过为了让玩家有个良好的游戏体验,这些武器和源器均为最高等级的激活,拥有所有的技能效果。

虽说这些武器都进行了一定的平衡,但由于技能效果各不相同,还是会存在个别武器在当前版本比较强势。

比如目前最OP的武器为“红莲”,在选定敌人后,使用武器在空中A三下角色会自动跟进到选定敌人的位置进行攻击,简单又实用。

得益于“红莲”的武器特性和这独特的效果,让其在追击敌人时特别厉害,根本逃不出“红莲”的手掌心。

甚至有玩家表示,只要开局拿到金色“红莲”,稳吃鸡。

虽说玩家有吹牛的嫌疑,但从另一方面也反映出“红莲”的武器强度。

这堪比“锁头”的效果,怎么玩?

相信在官方之后的平衡改动、以及新武器加入后,到时候会有更多的武器可以大放异彩。

同时随着更多武器加入到武器池轮换,我们可以搭配出更多不同的组合套路,这样不仅可以增加游戏的趣味性,又能让游戏充满多变性和不确定性,大大的提升了可玩性。

除此之外,地图中还有众多野怪资源点,击杀后可以获得装备道具。

特别是击杀地图上的BOSS必开出金色装备,只不过在开打BOSS时系统会通知所有玩家。到时候你将面对的就不止是BOSS的威胁了,还有可能遭到众多“偷鸡”玩家的骚扰。

虽说「幻塔」的“吃鸡”非常有意思,但不得不说该模式上手还是有点难度。

熟悉PVP的玩家可以更快适应,毕竟“吃鸡”本就是建立在PVP基础上的一个模式,而且大多连招都是根据巅峰联赛的连招演变而来的。

因此PVP玩家不用过渡就可以完美融入进去,还能收获到比巅峰联赛更刺激的游戏体验,自然是满心欢喜。

而对于PVE玩家来说,初期上手还是有些许的难度,特别是没玩过类似“吃鸡”的玩家,在不熟悉规则的情况下很容易变成无头苍蝇。

即便在熟悉玩法后的一段时间,也可能被操作更好的玩家爆锤。

不过,“吃鸡”好玩就好玩在这个模式并不完全看技术,有时候运气也是一个非常重要的因素,这就是为什么天选之人可以“躺鸡”。

所以PVE玩家也大可不必太担心,即便操作上略逊一筹,只要掌握一些套路后,在装备压制下谁都拿你没办法。

整体来说,「幻塔」“吃鸡”有门槛但不算太高,一旦玩家上手还是非常有乐趣的!

可惜目前官方暂未公布该模式的准确上线时期,暂时没办法和更多玩家一起体验这部分的内容。

测试服动不动排队几分钟能忍?

但好消息是,幻塔」2.1版本已经确认将于7月8日上线,大家期待已久的新拟态“凛夜”也终于来了。

我的赤核和墨晶早已饥渴难耐了

在海报中,我们还发现一位拿长枪的男性角色,疑似为下一个新拟态。

这也是自马克之后,「幻塔」又一次推出了男性拟态了,就是不知道强度怎么样。

从2.1版本的PV可以看到这次更新量大管饱,不仅有新拟态还补充了很多剧情上的内容。甚至在PV中用了第一人称的方式,为的就是让玩家们在剧情方面更有代入感。

一路走来我们发现,虽说1.0的剧情被玩家诟病较多,不过2.0时这种声音就变少了,到了现在则是出现了很多期待剧情的评论。

还有近期备受好评的小游戏“叠层迷域”、即将上线2.1版本以及接下来“吃鸡”,「幻塔」的新内容不仅能打,还收获了许许多多的好评。

特别是最近在「幻塔」野外看到的玩家越来越多了,难道是经过多次内容更新和提升后,玩家们又回来了?

不得不说,「幻塔」是真的有在听取玩家的建议,的的确确是想把游戏做好。

唯一的疑问就是玩家们期待的“吃鸡”模式到底什么时候才能上?

我在想「幻塔」会不会再给大家一个惊喜,让“吃鸡”模式跟着7月8日的2.1版本一同上线,那我就可以用凛夜“吃鸡”了。


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