发售一星期,收获 2300 多差评,NBA2K21 为啥被喷爆了?

2020年09月13日03:24:06 游戏 1928

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在游戏界,有许多历史十几年乃至几十年的经典游戏 IP ,续作一个接一个的出,评价和口碑一直都很好,像是《 塞尔达传说 》、《 最终幻想 》、《 超级马里奥 》、《 使命召唤 》这样的都是典型。

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毕竟厂商都不是傻子,要是系列游戏一代不如一代,出了没人买,那还出个什么劲?厂商好不容易积攒的口碑还可能崩盘,实在是得不偿失。

可这其中还是有例外的,有一个知名的游戏系列,自家的游戏一开始在市场上广受好评,给公司带来了滚滚财源。

公司也看中了这一点,每年都会出一个该 IP 的相关游戏,可是近几年这 “ 年货 ” 的质量却是一言难尽,一上架就因为各种问题被老玩家们喷得狗血淋头。

不要误会,我说的不是光荣特库摩的《 真三国无双 》,而是 2K 发行的 NBA2K 系列游戏。

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看了看评论区的差评原因,多半是因为服务器连接不上、AI 智商下线之类的问题。

苹果公司每次发布新 iPhone 的时候都会说这是他们最强的一代 iPhone,而无独有偶 2K 这几年发布新的 NBA2K 也几乎都会被玩家批成最烂的一代。

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编辑部的小鑫鑫是个看了 20 多年篮球的老篮球迷了,同时他也是个资深的游戏玩家,对于 NBA2K 系列,他自然是再熟悉不过。

前阵子当我看到 NBA2K21 上架 Steam 平台的时候,就顺带提了一嘴。

“ 小鑫鑫,快看,NBA2K21 上架了!”

“ 关我屁事,这口屎我是不会去吃的!”,小鑫鑫的回答振聋发聩,因为他知道,NBA2K 系列的这些问题已经持续存在很多年了,可是到现在都没有得到解决。

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看着 Steam 商店界面上鲜红的 “ 多半差评 ” 四个大字,小发觉得许多人可能都和我一样疑惑:NBA2K 系列究竟怎么了?

metacritic上媒体评分 69(  满分100 ),玩家评分 1.0( 满分10分 )▼

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大多数的中国玩家第一次接触 NBA2K 系列应该是在 2008 年 NBA2K9 的时候,因为 NBA2K9 是这个系列第一款登陆 PC 平台的游戏。

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实际上,NBA2K 系列的第一作,早在 1999 年就发布了,只不过它和之后的几部作品都是在主机平台才能玩,当时国内的主机游戏环境很恶劣,主机玩家更是少之又少,自然知名度不高。

不过时隔多年后才让中国玩家熟知也有好处,那就是整个 NBA2K 系列游戏的游戏性、画面等各方面品质都已经非常高了,给了中国玩家们一个非常好的印象。

从解说到观众,从裁判到球员。。。一切都是如此逼真,在这之前,玩家们从来没想过自己可以玩到如此真实、如此流畅的篮球游戏!

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不久之后的 NBA2K11 更是整部系列作品的巅峰,获得了媒体和玩家的口碑双丰收,是整个系列里评价最高的一部( 当然 2K15 和 2K16 也不差,2K16还打破了系列销售记录 ),得到了玩家们的交口称赞。

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眼见游戏销量年年攀升,2K 的高层们自然是乐开了花,更值得高兴的是,凭借着 NBA2K9 进入 PC 市场,硬是从体育游戏界老大哥 EA 的 NBA Live 系列手里抢下了一大块蛋糕,甚至凭借真实的游戏体验在口碑上压倒了 NBA Live 系列。

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游戏界同样也是个成王败寇的地方,EA 之后虽然又尝试过几次 “ 秽土转生 ” 的操作,想重夺篮球游戏界一哥的地位,可惜都失败了,换来了玩家们的冷嘲热讽,最终黯然离场。

EA 取消 NBA Live 20 开发▼

这下子 NBA2K 系列可以说是没有对手了,不像实况足球和 FIFA ,世界上最受关注的篮球联盟就 NBA 这么一个,NBA2K 财大气粗,直接签下了合作授权,完全形成了垄断地位。

所谓外无强敌必有内患,NBA2K 系列从 2K17 开始,正式开始了口碑滑铁卢之旅。

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几乎所有玩了几百个小时的老玩家都发现,NBA2K 系列的游戏每一代的变化越来越小,越来越像是 “ 换皮 ” 游戏。

玩家们十年前玩的生涯模式是什么样子,现在还是什么样子,甚至现在更加枯燥无趣。

队友 AI 智商感人,敌人 AI 智商也很感人,只不过人家命中率更高。。。

至于 NBA2K20 的状态栏图标居然是 NBA2K19 这种小事,想必开发商自己也不是特别在意吧。

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这是 “ 强者恒强 ” 的马太效应的最直观体现:NBA2K 系列用了十年时间扳倒了行业内最大的竞争对手,这之后签下了 NBA 联盟的独家合作授权,去年更是砸了 11 亿美元,延长了合作。

这意味着什么呢?

小鑫鑫说他从 NBA2K18 开始就已经受不了 2K 的吃相了,所以决定不买 NBA2K18 ,甚至转投了当年 EA 第二次秽土转生做出来的 NBA Live 18。

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据他说,NBA Live 18 的画面细节等各方面都非常牛逼,甚至比 2K18 还高。

但 NBA Live 18 最大的问题是:从球员动作到场边解说等各方面都很烂,导致玩家的游戏体验和真实感缺失。

EA 不缺钱也不缺技术实力,为什么做不好这一点呢?

因为 EA 根本请不到 NBA 的解说来录制解说音频,NBA 和 2K 签的是独家合作

EA 不是没努力过,可是有些东西只有努力是不够的。。。

即便口碑很差,NBA2K 系列的销量依然不错,这是为什么呢?还不是因为玩家们根本别无选择。

要么强忍着恶心吃下这口屎,要么像小鑫鑫一样,只看比赛,不玩游戏。

其实 NBA2K 系列哪怕只是在换皮,它的真实性、细节等各方面确实很难被挑出毛病来。

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可这不代表玩家们每年期待的 “ 年货 ” ,就只是让开发商给前作换个皮,加入点氪金元素,再推出来卖 199 元。

说白了,NBA2K 系列的口碑崩盘,并不是游戏本身质量太差( NBA2K21 这个投篮条是例外 ),而是因为它没有达到玩家的期待

玩家们对游戏的热爱永远是最真实的,所以哪怕许多玩家都知道 NBA2K 的口碑越做越差,还是会尝试着去购买它的新作,去看看它是否真的那么烂。

最后,这些玩家只能叹一口气,在评价区留下 “ 我是傻逼 ” 四个字。

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图片、资料来源:

Steam NBA2K17,NBA2K21

Youtube

metacritic

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