很多人可能都小看了这款上线已有9年的产品。
IGG年报显示,其旗下于2016年上线的SLG游戏《王国纪元》,2024年收入达25.89亿港元(折合人民币约23.7亿元),且截至2024,这款游戏的全球注册用户已达7.4亿,MAU保持在900多万。
而就在前不久,葡萄君发现,这款被Sensor Tower评为「长青游戏」的产品,与知名科幻怪兽影视IP环太平洋开启了联动,并获得了App Store、Google Play Store海外多地推荐页的顶部位置。
游戏在不同语种地区
获得App Store、Google Play Store推荐
01
从策略SLG到科幻怪兽,
两款亿级IP的深度联动
相较于以往的打法,《王国纪元》这次联动,有不少值得关注的地方。
其中环太平洋IP本身在泛用户圈层就有不小的影响力。肆虐大地的怪兽、出击的机甲猎人、高度同步的协作要求等设定,给观众留下了较为深刻的印象。
2013年该IP首作《环太平洋》,上映后直接拿下当年的暑期档期票房冠军。后续的《环太平洋2:雷霆再起》表现同样不俗。两部作品的全球票房,加起来约7.02亿美元(折合人民约50.44亿元)。而此次,他们均是《王国纪元》的联动对象。
作为一款围绕建设、开拓、守护等关键词展开的SLG产品,《王国纪元》的主题内核与环太平洋系列本质上高度契合。且环太平洋的战斗、守护内容,与玩家们在《王国纪元》中的日常行为,有着不少的相通之处。
不过,《王国纪元》并没有让联动仅仅停留在「挂名」的层面。他们把不少环太平洋的相关要素,以多元化的方式,植入进了游戏中。
一方面,游戏提供了不少突显收集乐趣的联动内容。
这次联动活动,需要玩家深入环太平洋的世界,运用「机械蜘蛛」寻找遗失的碎片,完善拼图。而寻回碎片的奖励,则有强烈的环太平洋风格。比如结合复仇流浪者角色设定的同款装备、相关城堡皮肤,以及结合危险流浪者设计的军团外观。
同时,为了强化联动氛围感,游戏还将环太平洋中的部分要素制作成了领地装饰物,比如怪兽出没的造景、怪兽生物舱等。这样一来,玩家得以在自家的王国领地里,DIY还原环太平洋的各种名场面。
除此之外,游戏还推出了相关表情包、头像、文物等,让玩家在社交之间也能感觉身处环太平洋世界中。
这些与战斗、家园、社交等玩法系统结合的联动内容,不仅能在一定程度上加强环太平洋世界的沉浸代入感,为《王国纪元》注入新风格、提升破圈可能性,也能为玩家个性化表达、彰显个人风格,提供更多发挥空间。
另一方面,在满足个人收集乐趣的同时,《王国纪元》还将以专属荣誉为驱动力,为联盟玩家提供更高的归属感。
具体来说,针对SLG品类最核心的联盟对抗玩法,《王国纪元》将计划上线强强对决的挑战活动,获胜联盟会获得联动限定专属联盟框。这也进一步将收集乐趣从个人扩大到了联盟层级。
02
长青运营:打破固有舒适圈
回顾《王国纪元》近年来的发展,不难发现,他们一直在不断尝试各种新的举措,去跳出固有的舒适圈。
首先是通过与调性相符的IP联动,提升游戏的破圈影响力。比如去年联动了秦始皇兵马俑,推动中国传统文化走向世界;今年上半年他们还联动了可口可乐等IP,不断挖掘年轻圈层的潜在用户,重新塑造自身的IP影响力。
其二,打破次元壁,模糊游戏与玩家之间的距离。去年,他们曾邀请玩家参加意大利托斯卡纳中世纪文化节,并将游戏场景还原进了现实;今年3月,他们又联合沙漠邮局启动了沙海绿化行动,邀请玩家一起在腾格里沙漠冠名认养专属沙枣树林,践行环保公益事业。
其三,探索SLG品类的竞技玩法,拓展游戏在竞技领域的影响力和竞技价值,为游戏IP长线运营提供新助力。
继去年在泰国普吉岛举办首个全球SLG线下电竞赛后,今年IGG与《王国纪元》在电竞业务上继续加码。除了5月份刚落幕的《王国纪元》2025 中国杭州线下竞技赛事「帝临之战」外,IGG今年还会继续集结《王国纪元》、《Doomsday: Last Survivors》、《Viking Rise》等旗下王牌游戏,开启「2025 IGG全球巅峰赛」。目前该赛事经过数月的活动挑战,已决出了各大晋级战队,并将于8月底正式前往韩国仁川开启线下总决赛。
这些变相说明,IGG及《王国纪元》对一款产品的长线运营策略,有了更深刻的思考与理解。在保证产品质量的同时,他们正在运用更加多元化的运营策略去操盘下一个9周年。
回过来看,对于求变的坚持,或许才是IGG与《王国纪元》长青的真正原因。未来,他们或许还能继续刷新业界对SLG长青运营的认知。