IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了

2025年05月31日21:43:08 游戏 1575

LPL职业联赛第二赛段季后赛已经正式拉开帷幕!在首日揭幕战的较量中,常规赛榜首TES以3-1比分轻松击败FPX,率先晋级四强,随后进行的便是本轮季后赛最受瞩目的焦点之战,即素有LPL最强全华班之称的BLG和全神班IG之间的终极对决!


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

IG在第二赛段常规赛惨遭BLG双杀,不过由于IG和BLG在第二轮交手的时候,双方排名已定,所以更像一场表演赛,参考价值不高,况且IG在常规赛后半段竞技状态相当火热!至于BLG,由于北川加盟不久,英雄池和团队磨合仍有隐患,再加上TheShy曾有过对位打爆Bin的经历,因此赛前很多网友和业内人士都认为双方实力无限接近,就连解说管泽元都曾表示,IG和BLG的这场BO5淘汰赛,是很难预测胜负结果的。


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

然而令人大跌眼镜的是,作为LPL最强全神班的IG,却在跟BLG的“天王山大战”之中,打出了极为丑陋的发挥表现,最终以0-3的比分惨遭零封横扫!这场一边倒态势的BO5淘汰赛结束过后,无论IG粉丝还是普通中立观众,都彻底沉默了,IG在这场BO5所展现的竞技状态,属实已经达到令人无话可说的程度了。


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

在这场BO5淘汰赛中,IG教练组的BP策略其实问题不大,三局比赛均祭出一套前中期主动性极强、进攻节奏拉满的阵容,然而在战术执行和团战发挥层面,IG却彻底沦为“陀螺”!前两场比赛,在对线和转线期即开始崩盘,BLG分别通过速攻流和窒息的转线运营轻松击败IG。来到第三局比赛,凭借野辅的几波成功GANK和灵性换线,IG在前期取得了一定领先,TheShy杰斯连续收获三个人头,堪称是天胡开局了!然而随即前开始了拙劣表演,关键的峡谷先锋团战,由于没有闪现的TheShy站位失误,致使团队严重脱节,导致团战一触即溃!紧接着的小龙争夺战,IG集火鳄鱼再次导致阵型脱节,再遭惨败。两波团战的惨败,IG选手的心态明显发生了波动,随后全员操作和决策变形,开始无脑接团,致使劣势越来越大,最终仅用时不到90分钟,BLG便击败了IG!


IG在季后赛的发挥状态,跟常规赛后半段简直“判若两队”了,有很多观众粉丝悲观地表示,如今这支IG,已经无法支撑高强度的比赛了,尤其中野辅的实力,距离顶尖水平差距甚远!赛后,IG官博也很快沦陷了,很多粉丝直言,“冰岛野辅”简直送疯了,尤其是Meiko,三局比赛累计战绩0-19,已经不想“正常人类”了,同样遭到Bin对位压制的TheShy,反而是发挥最正常的一个!


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

在输掉跟BLG的这场BO5之后,IG已经用掉了季后赛的“复活甲”,再无容错率。不久之后,IG就将在败者组首轮迎来跟FPX的生死战,负者将直接被淘汰出局!IG倘若想要晋级MSI季中赛的话,需要连续打赢四场BO5,难度不亚于TES在第一赛段季后赛完成“一穿五”。


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

对于晋级MSI季中赛一事,包括很多IG粉丝在内,都觉得希望不大。尽管跟TES在第一赛段所面临的处境大致相同,然而双方的上限潜力却是截然不同的,通过这场系列赛便可以看出来,IG野辅无论状态还是英雄池,都存在短板,而且纪律性和协调性较差,在对阵顶尖强队的时候,选手也很难顶住对线压力。所以即便IG接下来可以击败FPX,估计也很难走远,要知道后续的潜在对手BLG、TES、AL,在硬实力和打法风格上,都有些克制IG。


IG全神班惨遭BLG零封,跌落败者组!全线被碾压,Meiko简直送疯了 - 天天要闻

对于IG而言,当务之急就是稳住心态、尽可能在短期内提升野辅的竞技状态,降低失误率。更为重要的是要改善协调性的问题,IG野辅的节奏和思路,跟其他队友仿佛不在一个频道上!如果这些问题无法得到妥善解决的话,IG大概率真要无缘世界赛了!


那么大家对此还有什么想说的吗?欢迎大家在评论区下方留言讨论!

游戏分类资讯推荐

猛料:以军打死549人!“如同鱿鱼游戏” - 天天要闻

猛料:以军打死549人!“如同鱿鱼游戏”

27日,以色列《国土报》援引多名以色列国防军官兵的爆料称,以军在加沙救济粮分发点部署了大量兵力,经常以“违反排队规则”作为向难民开火的借口,场面如同热播电视剧《鱿鱼游戏》,这些行动经常导致每天数十人....
除了打架别的不会!BLG第三局碾压GAM晋级胜决 - 天天要闻

除了打架别的不会!BLG第三局碾压GAM晋级胜决

★游戏马蹄铁原创BLG对战GAM第二局GAM今天前两局的对线期确实表现非常出色,第一盘是下路双人组打出了优势,第二盘是依靠打野蔚起节奏拿到了优势。BLG两局前期看起来都是要输的样子,但奈何GAM这支越南队是真的一点运营能力也没有。
知名《堡垒之夜》作弊选手被罚款17万美金 - 天天要闻

知名《堡垒之夜》作弊选手被罚款17万美金

知名《堡垒之夜》作弊选手Sebastian Araujo受到惩罚,Epic于2024年对其的起诉在本周出炉判决结果:因违反《数字千年版权法》(DMCA) 和《版权法》,Araujo需向Epic公司支付16.85万美元的赔偿,并支付6971美
BLG3-0横扫GAM,拿下MSI首胜!下路直接打穿,bin对线单杀 - 天天要闻

BLG3-0横扫GAM,拿下MSI首胜!下路直接打穿,bin对线单杀

MSI入围赛BLG和GAM的BO5,双方大战3局之后,BLG以3-0的战绩横扫GAM,晋级胜者组决赛,下一轮将和G2争夺第一个晋级淘汰赛的资格。第一局BLG上单安蓓萨,打野波比,中单岩雀,下路烬加牛头;GAM上单兰博,打野大树,中单飞机,下
Runway 宣布进军游戏行业,正开发可“生成视频游戏”的 AI 工具 - 天天要闻

Runway 宣布进军游戏行业,正开发可“生成视频游戏”的 AI 工具

IT之家 6 月 28 日消息,AI 视频公司 Runway 的 CEO Cristóbal Valenzuela 在接受外媒 The Verge 采访时,声称该公司正在开发一款面向消费者的交互式 AI 工具,相应工具将支持生成视频游戏。这代表该公司正在将目光投向游戏行业。Valenzuela 提到,游戏行业的现状和好莱坞(影视行业)类似,一开始这些行业对
营收下滑、玩家流失  电魂网络《梦三国》依赖症何解 - 天天要闻

营收下滑、玩家流失 电魂网络《梦三国》依赖症何解

中经记者 李哲 北京报道近日,电魂网络(603258.SH)发布公告,对上交所的相关信息披露监管问询函做出回复。2024年年报显示,电魂网络营业收入主要来源于单一游戏《梦三国》,收入占比达65.27%,该游戏自2009年上线以来已连续运营超15年。上交所方面要求电魂网络就《梦三国》近三年的收入、流水金额等进行补充披露。根据电...
绩效沟通障碍重重,怎样搭建顺畅沟通机制助力考核? - 天天要闻

绩效沟通障碍重重,怎样搭建顺畅沟通机制助力考核?

绩效沟通,作为绩效管理的核心环节,如同企业运营的神经中枢,对企业的发展起着举足轻重的作用。它是管理者与员工之间信息交流、思想碰撞的桥梁,能够使员工清晰地了解组织目标和自身工作期望,进而激发内在动力,提高工作效率与质量,增强员工的归属感与忠诚度,为企业营造积极向